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Les outils de mod de Halo : The Master Chief Collection reposent sur les fichiers des jeux d'origine, ''Sapien'' pour la manipulation des cartes ''Guerilla'' pour la modification des tags et ''Standalone'' comme utilitaire général en ligne de commande, suivant le modèle de Custom Edition. Les outils pour Halo : Combat Evolved sont librement accessibles, mais les outils pour Halo 2 et Halo 3 ne sont accessibles qu'aux possesseurs des jeux respectifs.
Les outils de mod de Halo : The Master Chief Collection reposent sur les fichiers des jeux d'origine, ''Sapien'' pour la manipulation des cartes ''Guerilla'' pour la modification des tags et ''Standalone'' comme utilitaire général en ligne de commande, suivant le modèle de Custom Edition. Les outils pour Halo : Combat Evolved sont librement accessibles, mais les outils pour Halo 2 et Halo 3 ne sont accessibles qu'aux possesseurs des jeux respectifs.
En 2022, les moddeurs General_101, Con, Num0005, Scruffy, Sean T, Ludus et Zeddikins participèrent aux projets Digsite Alpha et Digsite Delta organisé par [[343 Industries]] afin de reconstituer les fichiers archivés contenant des [[éléments supprimés]] issus respectivement de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], et de les rendre publiquement utilisables dans les outils de mod de Halo : The Master Chief Collection.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-corps Halo Waypoint - Cutting Room Corps]</ref>


==Sur Xbox==
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