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==Sur Xbox==
==Sur Xbox==
Sur consoles [[Xbox]], le mod peut mener à l'exclusion du compte du joueur (voir de sa console elle-même) du [[Xbox Network]] puisque la modification des jeux est interdite. À l'époque de [[Halo 2]], les mods de triche étaient très présents en [[matchmaking]].
Sur consoles [[Xbox]], le mod peut mener à l'exclusion du compte du joueur (voir de sa console elle-même) du [[Xbox Network]] puisque la modification des jeux est interdite. À l'époque de [[Halo 2]], les mods de triche était très présents en [[matchmaking]].


On distingue globalement trois types de mod sur console dépendant du matériel utilisé :
On distingue globalement trois types de mod sur console dépendant du matériel utilisé :
*Le ''dev mod'' nécessite une console spéciale appelée kit de développement, donnant un plus grand accès aux données des jeux. Ces kits ne sont pas disponibles commercialement de manière légale et se déclinent en demo kit, test kit et dev kit/debug kit.
*Le ''dev mod'' nécessite une console spéciale appelée kit de développement, donnant un plus grand accès aux données des jeux. Ces kits ne sont pas disponibles commercialement de manière légale et se déclinent en demo kit, test kit et dev kit/debug kit.
*Les consoles hackées par ''JTAG'' permettent d'accéder à des fichiers que la console n'est pas censée reconnaître, ce qui permet alors d'imiter un kit de développement.
*Les consoles hackées par ''JTAG'' permettent d'accéder à des fichiers que la console n'est pas censée reconnaître, ce qui permet alors d'imiter un kit de développement.
*Le ''retail mod'' se fait sur des consoles standards vendues dans le commerce (dites {{citer|''retail''}}). Puisque la console elle-même ne donne pas d'accès spécial aux données du jeu, ce sont les sauvegardes des jeux qui sont transférées vers un ordinateur pour être modifiées avec un logiciel dédié (Forge 2.7, Alteration, Darkfall AIO, Liberty…) avant d'être réimportées dans la console. Le transfert peut se faire par connexion entre l'ordinateur et un disque dur pour Xbox 360 (avec un câble officiel ou directement en Xsata), ou en utilisant un support de stockage externe branché en USB dans la console (sur Xbox 360, ce mode nécessite une mise à jour). Puisque seules les sauvegardes peuvent être modifiées, le retail mod offre moins de possibilité.
*Le ''retail mod'' se fait sur des consoles standard vendues dans le commerce (dites {{citer|''retail''}}). Puisque la console elle-même ne donne pas d'accès spécial aux données du jeu, ce sont les sauvegardes des jeux qui sont transférés vers un ordinateur pour être modifiées avec un logiciel dédié (Forge 2.7, Alteration, Darkfall AIO, Liberty...) avant d'être réimportées dans la console. Le transfert peut se faire par connexion entre l'ordinateur et un disque dur pour Xbox 360 (avec un câble officiel ou directement en Xsata), ou en utilisant un support de stockage externe branché en USB dans la console (sur Xbox 360, ce mode nécessite une mise à jour). Puisque seules les sauvegardes peuvent être modifiées, le retail mod offre moins de possibilité.


==Sources==
==Sources==

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