Modification de Mjolnir Mark VII

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*Insensibilité aux [[IEM|impulsions électromagnétiques]].<ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref>
*Insensibilité aux [[IEM|impulsions électromagnétiques]].<ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref>


Seules les fonctionnalités de façonnage du bouclier ont été confirmées comme implémentées dans le modèle de 2553. Elle intègre également des nanomachines d'autoréparation.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Tech#MJOLNIR|MJOLNIR]]</ref> Son casque est connu pour être plus léger que celui des autres modèles.<ref name=GLAS12>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> L'armure est faite de matériau composite<ref name=GLAS9 /> et de titane<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> et pèse au total 300 kg.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> L'apparence externe du casque est semblable à celle du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<ref>[[:Fichier:TTW cover.jpg|Couverture de Halo : Le Baptême du feu]]</ref><ref>[[Halo Mythos]], [[:Fichier:MYTH-Kilo-Five (Isaac Hannaford).jpg|p. 138-139]]</ref>
Seules les fonctionnalités de façonnage du bouclier ont été confirmées comme implémentées dans le modèle de 2553. Elle intègre également des nanomachines d'autoréparation.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/mjolnir Halo Waypoint: Universe - MJOLNIR]</ref> Son casque est connu pour être plus léger que celui des autres modèles.<ref name=GLAS12>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> L'armure est faite de matériau composite<ref name=GLAS9 /> et de titane<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> et pèse au total 300 kg.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> L'apparence externe du casque est semblable à celle du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<ref>[[:Fichier:TTW cover.jpg|Couverture de Halo : Le Baptême du feu]]</ref><ref>[[Halo Mythos]], [[:Fichier:MYTH-Kilo-Five (Isaac Hannaford).jpg|p. 138-139]]</ref>


<gallery>
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====Noyau d'armure====
====Noyau d'armure====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Mark VII<ref group=Note name=R>Rare durant la saison 1.</ref>
|Nom=Mark VII
|NomVO=
|Rareté=R
|Rareté=O
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Conditions=Débloqué par défaut
|Image=Fichier:HINF Mark VII armor core.png
|Image=Fichier:HINF Mark VII armor core.png
|Fabricant=[[Materials Group]]<ref group=Note>[[Lethbridge Industrial]] durant la saison 2 et [[Korolev Heavy Industries]] depuis la [[Winter Update]].</ref>
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Conçue avec l'aide du Dr Halsey en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.<ref group=Note>Durant la saison 1 : {{citer|La dernière génération des armures d'assaut.}}</ref>
|Description=La dernière génération des armures d'assaut.
|DescriptionVO=Created with input from Dr. Halsey herself, the latest MARK VII iteration refreshes the Mjolnir technical architecture with breakthroughs in neural interfaces, shield emitters, fusion power, and armor formulation.<ref group=Note>Durant la saison 1 : {{citer|The latest generation of powered assault armor.}}</ref>}}
|DescriptionVO=The latest generation of powered assault armor.
}}


====Casques====
====Casque====
=====Mark VII=====
=====Base=====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Mark VII
|Nom=Mark VII
|NomVO=
|Rareté=L
|Rareté=L
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 96]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 96]] (élément gratuit)
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VII helmet.png
|Image=Fichier:HINF Mark VII helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Conçue avec l'aide du Dr [[Halsey]] en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.
|Description=Conçue avec l'aide du Dr [[Halsey]] en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.
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}}
}}


======Accessoires======
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Fascinator=1
|Torus=1
|Facelift=1
|Venona=1
|Lockstep=1
|Audio=1
|Bonnet=1
|Carte=1
|Flower=1
|Witchbranch=1
|Lightspike=1
|Tines=1
|UNI=1
|Needle=1
|Renes=1
|Netmoon=1
|Armet=1
}}
 
=====Mark VII [H]=====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Mark VII [H]
|Nom=UA/Armet
|NomVO=
|Rareté=L
|Rareté=L
|Conditions=???
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 98]] (élément gratuit)
|Image=Fichier:HINF S4 Mark VII (H) helmet.png
|Image=Fichier:HINF UA Armet attachment.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]
|Description=[[Headhunters]] have passed beyond being seen as an enemy to be defeated, and are instead only known as a haunting spectre that cannot be escaped.
|Description=Visière blindée MK VII adaptée aux plus hauts niveaux de menace.
|DescriptionVO=
|DescriptionVO=Up-armored MK VII faceplate for high-threat response.
}}
}}
 
{{Personnalisation Infinite
======Accessoires======
|Nom=HUL-I/RS/FACELIFT
{{Accessoire Halo Infinite
|Rareté=R
|Fascinator=1
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack intrusion|Boutique de Halo Infinite, pack intrusion]]
|Facelift=1
|Image=Fichier:HINF HUL-I RS FACELIFT attachment.png
|Audio=1
|Fabricant=[[RKD Group]]
|Carte=1
|Description=Compatible avec la plupart des casques GEN3, le pack de capteurs FACELIFT AN/PZY0980ASTS ajoute un second dispositif électro-optique et un module ECCM connecté au réseau de combat.
|Basil=1
|DescriptionVO=Compatible with most GEN3 helmets, the AN/PZY0980ASTS FACELIFT sensor package adds a second electro-optical suite and battlenet-updatable EECM module.
|Flower=1
|Witchbranch=1
|Trailwatch=1
}}
}}


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Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII front concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII front concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HINF-Mark VII pose 01 (render).png|Renders de l'armure avec la [[texture]] Tromperie paria.
Fichier:HINF-Mark VII pose 01 (render).png|Renders de l'armure.
Fichier:HINF-Mark VII pose 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 04 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 04 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 02.png|Vues d'ensemble.
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 01 (render).png|Vues d'ensemble.
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 01 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 03.png|Casque.
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 03.png|Casque.
Fichier:HINF-Mark VII Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|Casque équipé d'un accessoire UA/Armet couvrant une partie de la visière.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 01 (render).png|Plastron.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 01 (render).png|Plastron.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 02 (render).png
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Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 05.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 05.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 11.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 11.jpg
Fichier:HINF-Mark VII render 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Mark VII avec diverses textures.
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|Casque équipé d'un accessoire UA/Armet couvrant une partie de la visière.
Fichier:HINF-Mark VII render 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Mark VII Coating Monarch (WIP render).jpg|Mark VII avec texture ''Monarch''.
Fichier:HINF-Mark VII render 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Mark VII Coating Red Shift (WIP render).jpg|Texture ''Red Shift''.
Fichier:HINF-Mark VII render 04 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture ''Watchdog''.
Fichier:HINF-Mark VII render 05 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:Construx Spartan MK VII.jpeg|Figurine [[Mega Construx]] {{citer|''Spartan Mk VII''}}.
Fichier:HINF Mark VII Coating Red Shift (WIP render).jpg|Texture Fréquence rouge.
Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture Cerbère.
Fichier:HINF-S3 Helmet Attachments concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts d'accessoires de casque (à gauche et en bas).
Fichier:Mega Construx Spartan MK VII.jpg|Figurine [[Mega Construx]] {{citer|''Spartan Mk VII''}}.
</gallery>
</gallery>


==Développement==
==Développement==
Le modèle [[Mark VI]] est parfois indiqué comme le dernier modèle de Mjolnir GEN1, ce qui est faussé par l'introduction de ce modèle.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 89 (« The lastest stage in the MJOLNIR evolution, Mark VI is… »)</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120 (« First fielded on october 2552, Mark VI became the final version of MJOLNIR armor… »)</ref>
Le modèle [[Mark VI]] est parfois indiqué comme le dernier modèle de Mjolnir GEN1, ce qui est faussé par l'introduction de ce modèle.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 89 (« The lastest stage in the MJOLNIR evolution, Mark VI is… »)</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120 (« First fielded on october 2552, Mark VI became the final version of MJOLNIR armor… »)</ref>
==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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