Modification de Mjolnir Mark VII

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*Insensibilité aux [[IEM|impulsions électromagnétiques]].<ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref>
*Insensibilité aux [[IEM|impulsions électromagnétiques]].<ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref>


Seules les fonctionnalités de façonnage du bouclier ont été confirmées comme implémentées dans le modèle de 2553. Elle intègre également des nanomachines d'autoréparation.<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Tech#MJOLNIR|MJOLNIR]]</ref> Son casque est connu pour être plus léger que celui des autres modèles.<ref name=GLAS12>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> L'armure est faite de matériau composite<ref name=GLAS9 /> et de titane<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> et pèse au total 300 kg.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> L'apparence externe du casque est semblable à celle du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<ref>[[:Fichier:TTW cover.jpg|Couverture de Halo : Le Baptême du feu]]</ref><ref>[[Halo Mythos]], [[:Fichier:MYTH-Kilo-Five (Isaac Hannaford).jpg|p. 138-139]]</ref>
Seules les fonctionnalités de façonnage du bouclier ont été confirmées comme implémentées dans le modèle de 2553. Elle intègre également des nanomachines d'autoréparation.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/mjolnir Halo Waypoint: Universe - MJOLNIR]</ref> Son casque est connu pour être plus léger que celui des autres modèles.<ref name=GLAS12>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 12</ref> L'armure est faite de matériau composite<ref name=GLAS9 /> et de titane<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 2</ref> et pèse au total 300 kg.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> L'apparence externe du casque est semblable à celle du modèle [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<ref>[[:Fichier:TTW cover.jpg|Couverture de Halo : Le Baptême du feu]]</ref><ref>[[Halo Mythos]], [[:Fichier:MYTH-Kilo-Five (Isaac Hannaford).jpg|p. 138-139]]</ref>


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La Mark VII GEN3 est prévue pour équiper toutes les forces des [[Spartan Operations]] mais n'intègre pas toutes les technologies prototypes développées pour la GEN3, certains étant toujours en phase de développement pour des problèmes de coût ou de fiabilité, notamment les éléments dérivés des [[nanotechnologies]] [[forerunners]] et le [[bouclier énergétique]] à forme modifiable.<ref name=Distance />
La Mark VII GEN3 est prévue pour équiper toutes les forces des [[Spartan Operations]] mais n'intègre pas toutes les technologies prototypes développées pour la GEN3, certains étant toujours en phase de développement pour des problèmes de coût ou de fiabilité, notamment les éléments dérivés des [[nanotechnologies]] [[forerunners]] et le [[bouclier énergétique]] à forme modifiable.<ref name=Distance />


===Halo Infinite===
==Halo Infinite==
====Noyau d'armure====
===Noyau d'armure===
{{Personnalisation Infinite
{| class="wikitable" width="100%"
|Nom=Mark VII<ref group=Note name=R>Rare durant la saison 1.</ref>
{{Armures (gameplay)|
|NomVO=
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Rareté=O
|Fichier=
|Conditions=Débloqué par défaut
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Image=Fichier:HINF Mark VII armor core.png
|Description=La dernière génération des armures d'assaut.
|Fabricant=[[Materials Group]]<ref group=Note>[[Lethbridge Industrial]] durant la saison 2 et [[Korolev Heavy Industries]] depuis la [[Winter Update]].</ref>
|DescriptionVO=The latest generation of powered assault armor.
|Description=Conçue avec l'aide du Dr Halsey en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.<ref group=Note>Durant la saison 1 : {{citer|La dernière génération des armures d'assaut.}}</ref>
}}
|DescriptionVO=Created with input from Dr. Halsey herself, the latest MARK VII iteration refreshes the Mjolnir technical architecture with breakthroughs in neural interfaces, shield emitters, fusion power, and armor formulation.<ref group=Note>Durant la saison 1 : {{citer|The latest generation of powered assault armor.}}</ref>}}
|}


====Casques====
===Casque===
=====Mark VII=====
====Base====
{{Personnalisation Infinite
{| class="wikitable" width="100%"
|Nom=Mark VII
{{Armures (gameplay)|
|NomVO=
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 96]] (élément gratuit)
|Rareté=L
|Fichier=
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 96]]
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VII helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Conçue avec l'aide du Dr [[Halsey]] en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.
|Description=Conçue avec l'aide du Dr [[Halsey]] en personne, la dernière série MARK VII donne un coup de jeune à l'architecture technique Mjolnir grâce à de nouvelles interfaces neuronales, émetteurs de boucliers, puissance de fusion et génération de blindage.
|DescriptionVO=Created with input from Dr. Halsey herself, the latest MARK VII iteration refreshes the Mjolnir technical architecture with breakthroughs in neural interfaces, shield emitters, fusion power, and armor formulation.
|DescriptionVO=Created with input from Dr. Halsey herself, the latest MARK VII iteration refreshes the Mjolnir technical architecture with breakthroughs in neural interfaces, shield emitters, fusion power, and armor formulation.
}}
}}
|}


======Accessoires======
====UA/Armet====
{{Accessoire Halo Infinite
{| class="wikitable" width="100%"
|Fascinator=1
{{Armures (gameplay)|
|Torus=1
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 98]] (élément gratuit)
|Facelift=1
|Fichier=
|Venona=1
|Fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]
|Lockstep=1
|Description=Visière blindée MK VII adaptée aux plus hauts niveaux de menace.
|Audio=1
|DescriptionVO=Up-armored MK VII faceplate for high-threat response.
|Bonnet=1
|Carte=1
|Flower=1
|Witchbranch=1
|Lightspike=1
|Tines=1
|UNI=1
|Needle=1
|Renes=1
|Netmoon=1
|Armet=1
}}
}}
|}


=====Mark VII [H]=====
====HUL-I/RS/FACELIFT====
{{Personnalisation Infinite
{| class="wikitable" width="100%"
|Nom=Mark VII [H]
{{Armures (gameplay)|
|NomVO=
|Conditions=
|Rareté=L
|Fichier=
|Conditions=???
|Description=Compatible avec la plupart des casques GEN3, le pack de capteurs FACELIFT AN/PZY0980ASTS ajoute un second dispositif électro-optique et un module ECCM connecté au réseau de combat.
|Image=Fichier:HINF S4 Mark VII (H) helmet.png
|DescriptionVO=Compatible with most GEN3 helmets, the AN/PZY0980ASTS FACELIFT sensor package adds a second electro-optical suite and battlenet-updatable EECM module.
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=[[Headhunters]] have passed beyond being seen as an enemy to be defeated, and are instead only known as a haunting spectre that cannot be escaped.
|DescriptionVO=
}}
 
======Accessoires======
{{Accessoire Halo Infinite
|Fascinator=1
|Facelift=1
|Audio=1
|Carte=1
|Basil=1
|Flower=1
|Witchbranch=1
|Trailwatch=1
}}
}}
|}


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII front concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII front concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HINF-Mark VII pose 01 (render).png|Renders de l'armure avec la [[texture]] Tromperie paria.
Fichier:HINF-Mark VII pose 01 (render).png|Renders de l'armure.
Fichier:HINF-Mark VII pose 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 04 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII pose 04 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 02.png|Vues d'ensemble.
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 01 (render).png|Vues d'ensemble.
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 01 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII turnaround 03 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 03.png|Casque.
Fichier:HINF-Mark VII Official Cosplay Guide preview 03.png|Casque.
Fichier:HINF-Mark VII Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|Casque équipé d'un accessoire UA/Armet couvrant une partie de la visière.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 01 (render).png|Plastron.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 01 (render).png|Plastron.
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 02 (render).png
Fichier:HINF-Mark VII plate carrier 02 (render).png
Ligne 128 : Ligne 100 :
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 05.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 05.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 11.jpg
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 11.jpg
Fichier:HINF-Mark VII render 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Mark VII avec diverses textures.
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|Casque équipé d'un accessoire UA/Armet couvrant une partie de la visière.
Fichier:HINF-Mark VII render 02 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Mark VII Coating Monarch (WIP render).jpg|Mark VII avec texture ''Monarch''.
Fichier:HINF-Mark VII render 03 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Mark VII Coating Red Shift (WIP render).jpg|Texture ''Red Shift''.
Fichier:HINF-Mark VII render 04 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture ''Watchdog''.
Fichier:HINF-Mark VII render 05 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier:Construx Spartan MK VII.jpeg|Figurine [[Mega Construx]] {{citer|''Spartan Mk VII''}}.
Fichier:HINF Mark VII Coating Red Shift (WIP render).jpg|Texture Fréquence rouge.
Fichier:HINF Coating Watchdog 01 (WIP in-engine render).png|Texture Cerbère.
Fichier:HINF-S3 Helmet Attachments concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts d'accessoires de casque (à gauche et en bas).
Fichier:Mega Construx Spartan MK VII.jpg|Figurine [[Mega Construx]] {{citer|''Spartan Mk VII''}}.
</gallery>
</gallery>


==Développement==
==Développement==
Le modèle [[Mark VI]] est parfois indiqué comme le dernier modèle de Mjolnir GEN1, ce qui est faussé par l'introduction de ce modèle.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 89 (« The lastest stage in the MJOLNIR evolution, Mark VI is… »)</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120 (« First fielded on october 2552, Mark VI became the final version of MJOLNIR armor… »)</ref>
Le modèle [[Mark VI]] est parfois indiqué comme le dernier modèle de Mjolnir GEN1, ce qui est faussé par l'introduction de ce modèle.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 89 (« The lastest stage in the MJOLNIR evolution, Mark VI is… »)</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120 (« First fielded on october 2552, Mark VI became the final version of MJOLNIR armor… »)</ref>
==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo Infinite}}

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