Modification de Mjolnir Mark I
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| L'armure de combat '''Mjolnir Mark I'''<ref group=Note>Traduit par {{citer|série I}} au chapitre 8 de [[Halo : La Chute de Reach]].</ref> est le nom donné à une plateforme de développement d'[[exosquelette]]s dans le cadre du [[projet MJOLNIR]] de l'[[ONI]] entre [[2515]] et [[2525]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 76 & 77</ref><ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 180</ref><ref group=Note>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8, p. 103 & 107 (2013) indique qu'il s'agit de la première tentative de l'ONI de faire des exosquettes, et [[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 180 indique que la Mjolnir Mark I était prévue pour augmenter les capacités des super-soldats du [[projet ORION]], les Mark I furent porteuses d'innovations technologiques d'intérêt mais le projet fut au final un échec. Ces informations ont été [[retcon]] par [[Halo Encyclopedia (2022)]].</ref>
| | {{tocomplete|Technologie|sources=[[Halo Encyclopedia]], p. 88 (2009) à sourcer}} |
| | La '''Mjolnir Mark I''' est un prototype et la première version de l'[[exosquelette]] [[armure Mjolnir]]. Elle fut conçue au début du XXVI<sup>e</sup> siècle par la [[Navy]] pour améliorer la force et la vitesse des utilisateurs, leur permettant soulever des charges de deux tonnes et de se déplacer jusqu'à 32 km/h. La Mark I consommant énormément d'énergie, il était nécessaire qu'elle soit reliée en permanence à un générateur encombrant ou alimenté par onde radio ce qui était problématique au combat, c'est pourquoi elle a été abandonnée. Les modèles qui ne furent pas envoyés au rebut servirent comme chargeurs pour le déplacements de matériels lourds dans des dépôts de l'[[UNSC]] dont la [[réserve militaire 01478-B]] où une dizaine s'y trouvait.<ref name=CdR8>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> |
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| ==Historique==
| | Une dizaine de ces exosquelettes servirent lors de l'entraînement des [[Spartans-II]] en [[2525]] sur [[Reach]]. Ils furent équipés d'une mitrailleuse de 30 mm à visée automatique tirant des balles étourdissantes et leur blindage pouvait résister aux tirs d'armes légères.<ref name=CdR8/> |
| La recherche et le développement de la Mark I débutèrent en [[2515]] et furent réalisés au QG de la [[Section trois]] dans la [[base CASTLE]] sur [[Reach]]<ref name=Ency/> par un équipe dirigée par la docteur [[Catherine Halsey]],<ref name=Ency2/> mais l'assemblage final des composants a été accompli au [[centre de test de Damas]] sur [[Chi Ceti IV]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 88</ref> Cependant, ce modèle resta à l'état de prototype et ne fut jamais utilisé au combat. Les exemplaires qui ne furent pas envoyés au rebut servirent pour les tâches de levage des matériels lourds. En [[2525]], des dizaines d'armures Mark I se trouvaient dans les dépôts souterrains de l'UNSC sur Reach. Elles furent employées par les instructeurs des [[Spartans-II]] lors des entraînements afin de se protéger de leur force surhumaine. Les armures furent ainsi équipées d'un canon automatique type Gatling de 30 mm à visée automatique et tirant des balles étourdissantes.<ref name=CdR8 />
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| ==Description==
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| Davantage une structure défensive humaine plutôt qu'une armure, la Mark I nécessita 10 années pour être développée mais était cependant volumineuse, difficilement maniable et avait besoin d'être branchée à un générateur en raison de l'importante quantité d'énergie nécessaire pour l'alimenter.<ref name=Ency /><ref name=Ency2/> Comme solution alternative, l'utilisation d'une source d'énergie transmise par onde radio fut envisagée mais elle se révéla inefficace et également impraticable au combat.<ref name=CdR8>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8, p. 103 & 107 (2013)</ref> Équipé de l'un de ces exosquelettes, un utilisateur peut porter plus de deux tonnes et courir à plus de 32 km/h durant de longues périodes. Elle inclut un ordinateur de bord de pointe qui pouvait aider le porteur en transmettant des informations tactiques et de communications à son [[implant neural]] standard, mais elle n'intégrait pas d'[[IA]] ou un système d'interface neural direct.<ref name=Ency /> Son blindage peut résister aux tirs d'armes légères et les mouvements sont assurés par un système hydraulique.<ref name=CdR8 />
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| ==Notes==
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| <references group=Note />
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| ==Sources== | | ==Sources== |
| | *[[Halo Encyclopedia]], p. 88 (2009) |
| <references/> | | <references/> |
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