Modification de Mitrailleuse/Gameplay
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| {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | | {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct | ||
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| Capacités spéciales || colspan=20 | L'arme ralentit son porteur si elle est | | Capacités spéciales || colspan=20 | L'arme ralentit son porteur si elle est détaché de son socle. | ||
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! !! Nombre de munitions !! Temps avant cadence maximale (s) !! Temps de tir continu avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement après surchauffe (s) !! {{TTK}} | ! !! Nombre de munitions !! Temps avant cadence maximale (s) !! Temps de tir continu avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement après surchauffe (s) !! {{TTK}} | ||
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| [[Halo 3]] (Fixe) || Illimité || 2 || N/A || N/A || 1,4 | | [[Halo 3]] (Fixe) || Illimité || 2 || N/A || N/A || 1,4 | ||
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| [[Halo 3]] ( | | [[Halo 3]] (Détaché) || 200 || 2 || N/A || N/A || 1,4 | ||
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| [[Halo : Reach]] (Fixe) || Illimité || Instantané || 10 || 3 || 1,7 | | [[Halo : Reach]] (Fixe) || Illimité || Instantané || 10 || 3 || 1,7 | ||
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| [[Halo : Reach]] ( | | [[Halo : Reach]] (Détaché) || 200 || Instantané || N/A || N/A || 1,7 | ||
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| [[Halo 4]] (Fixe) || Illimité || Instantané || 10 || 3 || 1,3 | | [[Halo 4]] (Fixe) || Illimité || Instantané || 10 || 3 || 1,3 | ||
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| [[Halo 4]] ( | | [[Halo 4]] (Détaché) || 100 || Instantané || N/A || N/A || 1,3 | ||
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| [[Halo 2 : Anniversary]] (Fixe) || Illimité || Instantané || N/A || N/A || 1 | | [[Halo 2 : Anniversary]] (Fixe) || Illimité || Instantané || N/A || N/A || 1 | ||
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| [[Halo 2 : Anniversary]] (Mobile fixe) || Illimité || Instantané || N/A || N/A || 1,2 | | [[Halo 2 : Anniversary]] (Mobile fixe) || Illimité || Instantané || N/A || N/A || 1,2 | ||
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| [[Halo 2 : Anniversary]] (Mobile | | [[Halo 2 : Anniversary]] (Mobile détaché) || 100 || Instantané || N/A || N/A || 1,2 | ||
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| [[Halo 5 : Guardians]] (Fixe) || Illimité || 1 || 7,5 || 3,3 || 1,4 | | [[Halo 5 : Guardians]] (Fixe) || Illimité || 1 || 7,5 || 3,3 || 1,4 | ||
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| [[Halo 5 : Guardians]] ( | | [[Halo 5 : Guardians]] (Détaché) || 250 || 1 || 7,5 || 3,3 || 1,4 | ||
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<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | <div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div> | ||
Dans [[Halo 5 : Guardians]], la mitrailleuse conserve les caractéristiques des deux précédents jeux mais surchauffe également lorsqu'elle est détachée, là aussi signalé sous le réticule de visée. Sa limite de munitions lorsqu'elle est | Dans [[Halo 5 : Guardians]], la mitrailleuse conserve les caractéristiques des deux précédents jeux mais surchauffe également lorsqu'elle est détachée, là aussi signalé sous le réticule de visée. Sa limite de munitions lorsqu'elle est détaché passe à 250 tirs. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! !! Nombre de munitions !! Temps avant cadence maximale (s) !! Temps de tir continu avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement après surchauffe (s) !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s) | ! !! Nombre de munitions !! Temps avant cadence maximale (s) !! Temps de tir continu avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement après surchauffe (s) !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s) | ||
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| Standard ( | | Standard (Détaché) || 250 || 1 || 7,5 || 3,3 || 1,4 || N/A | ||
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| ONI || 250 || <span style="color:green">'''Instantané'''</span> || <span style="color:red">'''6'''</span> || <span style="color:green">'''2,3'''</span> || <span style="color:green">'''0,7'''</span> || Munitions explosives. | | ONI || 250 || <span style="color:green">'''Instantané'''</span> || <span style="color:red">'''6'''</span> || <span style="color:green">'''2,3'''</span> || <span style="color:green">'''0,7'''</span> || Munitions explosives. |