Mises à jour de Halo Infinite

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Halo Infinite est un jeu à services et compte donc de nombreuses mises à jour. Les mises à jour ayant eu lieu entre le 15 novembre et le 8 décembre sont présentes sur la page Previews de Halo Infinite.

2021

Après sa sortie le 8 décembre 2021 et le retour des joueurs, 343 Industries apporta une mise à jour de service le 14 décembre. Celle-ci ajouta plusieurs playlists permettant de choisir son mode de jeu entre Assassin, Chacun pour soi, Fiesta et Assassin tactique (ou SWAT). Des modifications sur les défis furent également apportées : la simplification ou la suppression de défis trop difficiles, des défis ultimes moins intenses, mais aussi l'ajout de défis en rapport avec les nouvelles playlists et d'autres liés au score personnel.[1] Le matchmaking en classé a aussi été légèrement ajusté pour mettre en lien des personnes au niveau proche notamment à haut niveau. Concernant le système de rang en classé celui-ci est assez satisfaisant mais 343 cherche à mettre le rang médian autour de Platine 1, plutôt que 4 ou 5 actuellement.[2] Le 15, un correctif fut déployé sur le bug du « retour rapide » de la Xbox ainsi que des problèmes de synchronisation pour les succès de campagne et les éléments de personnalisations obtenus en étant hors-ligne.[3]

Le 19 janvier 2022, un hotfix pour le matchmaking du Grand combat en équipe fut déployé.[4] Cependant, le problème ne fut pas totalement résolu.[5] Le 26 janvier, 343 mit à jour la playlist en classé pour retirer Behemoth en Capture du drapeau en raison d'un nombre important de plaintes venant des joueurs et des données de jeu indiquant trop de spawnkills, des spawns trop aléatoires et pas assez d'obstacles devant les bases. La carte doit être améliorée en interne et revenir lorsque les problèmes seront reglés.[6]

Sources