Modification de Mises à jour de Halo Infinite
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Le 8 novembre 2022, la [[Mise à jour hivernale]] sortit, apportant de nombreux ajouts de contenu, fonctionnalités et corrections de bugs. La Campagne en [[coopération]] en ligne ainsi que la possibilité de rejouer les missions principales, ainsi que les objectifs secondaires (avant-postes parias, [[Base avancée|bases avancées]], [[appels de détresse]] et [[cibles prioritaires parias]]) furent ajoutées. 25 nouveaux [[Succès de Halo Infinite|succès]] de Campagne furent également rendus disponibles dont 24 pour coopération.<ref group=Note>Le succès Intrus fut ajouté au jeu bien qu'il n'ait été annoncé.</ref> La première bêta la [[Forge de Halo Infinite]] fut lancée avec six cartes dédiées. Le système de progression fut réajusté avec une restructuration des [[Défis de Halo Infinite#Nouveau système|défis]] et une version bêta de l'[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] testée avec le pass combat Mise à jour hivernale. Deux nouvelles cartes d'Arène, [[Argyle]] et [[Detachment]], furent ajoutées au multijoueur avec le mode le [[Sélections de Halo Infinite#Opérations conjointes|CDD drapeau unique camouflé]]. Le matchmaking connut plusieurs améliorations, comme l'ajout d'une option permettant des placer sur des serveurs de sa propre région, une mise à jour de l'algorithme du [[CSR]], et réduction des pénalités subies pour avoir quitté des parties classées après qu'un premier joueur lui-même quitté | Le 8 novembre 2022, la [[Mise à jour hivernale]] sortit, apportant de nombreux ajouts de contenu, fonctionnalités et corrections de bugs. La Campagne en [[coopération]] en ligne ainsi que la possibilité de rejouer les missions principales, ainsi que les objectifs secondaires (avant-postes parias, [[Base avancée|bases avancées]], [[appels de détresse]] et [[cibles prioritaires parias]]) furent ajoutées. 25 nouveaux [[Succès de Halo Infinite|succès]] de Campagne furent également rendus disponibles dont 24 pour coopération.<ref group=Note>Le succès Intrus fut ajouté au jeu bien qu'il n'ait été annoncé.</ref> La première bêta la [[Forge de Halo Infinite]] fut lancée avec six cartes dédiées. Le système de progression fut réajusté avec une restructuration des [[Défis de Halo Infinite#Nouveau système|défis]] et une version bêta de l'[[Saisons de Halo Infinite#Pass combat|EXP par match]] testée avec le pass combat Mise à jour hivernale. Deux nouvelles cartes d'Arène, [[Argyle]] et [[Detachment]], furent ajoutées au multijoueur avec le mode le [[Sélections de Halo Infinite#Opérations conjointes|CDD drapeau unique camouflé]]. Le matchmaking connut plusieurs améliorations, comme l'ajout d'une option permettant des placer sur des serveurs de sa propre région, une mise à jour de l'algorithme du [[CSR]], et réduction des pénalités subies pour avoir quitté des parties classées après qu'un premier joueur lui-même quitté. L'équilibrage de certaines armes fut modifié, le [[fusil de combat]] (réduction des dégâts de base et de l'aim assist), le [[Commando (fusil)|Commando]] (amélioration de l'aim assist pour une meilleure efficacité à courtes distances), le [[Disrupteur]] (augmentation du nombre de munition par chargeur passant de 10 à 12), le [[pistolet à plasma]] (augmentation des dégâts du tir principal et amélioration du tir secondaire avec une meilleure capacité à suivre des cibles à courte et moyenne distances), la [[carabine à impulsion]] (amélioration de la capacité à suivre des cibles à courte et moyenne distances en contrepartie d'une réduction à longue distance) et la [[grenade à fragmentation]] (rallongement de 0,2 seconde du temps avant la détonation).<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/10581554050324 Halo Support - Halo Infinite Winter Update – November 8, 2022]</ref> | ||
Le 6 décembre, la première mise à jour importante fut déployée.<ref group=Note name=DropPod>La mise à jour du 6 décembre 2022 fut mentionnée une seule fois comme étant un Module de largage, dans le menu Actus en jeu lors de son déploiement. Bien qu'un Module de largage avait été [https://www.youtube.com/watch?v=XZemgoBRSZI annoncé] pour cette période, toute la communication ultérieure autour de cette mise à jour ne la désigne jamais ainsi.</ref> Le navigateur de parties personnalisées et le système de signalement en jeu, tous deux prévus pour la saison 3, furent intégrés en avance. La carte multijoueur [[Empyréen]], remake de [[La mine]] de [[Halo 3]], fut ajoutée dans plusieurs [[Sélections de Halo Infinite|sélections]] et en parties personnalisées. L'ensemble des [[noyaux]] d'armures exclusifs à des pass combat ou événement furent rendus disponibles gratuitement pour tous les joueurs, et les 10 [[textures]] d'armures Cadet, précédemment propres aux noyaux Mark VII et Mark V [B], sont dès lors utilisables sur tous les noyaux actuels et à venir. Les [[Poses de Halo Infinite|poses]] Acte de Genesis et Vengeance de Requiem ainsi que le [[Porte-bonheurs|porte-bonheur]] Infinité, dont leur déblocage en campagne était impossible jusqu'ici, peuvent maintenant être obtenus. Plusieurs équilibrages de la sandbox et correctifs réseau, ciblant la cohérence des attaques au [[corps-à-corps]] et les problèmes de desynchonisation après un [[abordage]], furent apportés. D'autres améliorations concernent les joueurs PC, dont notamment l'ajout du réticule de visée rouge pour ceux utilisant un clavier et une souris, et la possibilité d'activer ou désactiver le HDR. Plusieurs bugs en campagne, multijoueur et Forge furent également résolus avec la mise à jour.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref> | Le 6 décembre, la première mise à jour importante fut déployée.<ref group=Note name=DropPod>La mise à jour du 6 décembre 2022 fut mentionnée une seule fois comme étant un Module de largage, dans le menu Actus en jeu lors de son déploiement. Bien qu'un Module de largage avait été [https://www.youtube.com/watch?v=XZemgoBRSZI annoncé] pour cette période, toute la communication ultérieure autour de cette mise à jour ne la désigne jamais ainsi.</ref> Le navigateur de parties personnalisées et le système de signalement en jeu, tous deux prévus pour la saison 3, furent intégrés en avance. La carte multijoueur [[Empyréen]], remake de [[La mine]] de [[Halo 3]], fut ajoutée dans plusieurs [[Sélections de Halo Infinite|sélections]] et en parties personnalisées. L'ensemble des [[noyaux]] d'armures exclusifs à des pass combat ou événement furent rendus disponibles gratuitement pour tous les joueurs, et les 10 [[textures]] d'armures Cadet, précédemment propres aux noyaux Mark VII et Mark V [B], sont dès lors utilisables sur tous les noyaux actuels et à venir. Les [[Poses de Halo Infinite|poses]] Acte de Genesis et Vengeance de Requiem ainsi que le [[Porte-bonheurs|porte-bonheur]] Infinité, dont leur déblocage en campagne était impossible jusqu'ici, peuvent maintenant être obtenus. Plusieurs équilibrages de la sandbox et correctifs réseau, ciblant la cohérence des attaques au [[corps-à-corps]] et les problèmes de desynchonisation après un [[abordage]], furent apportés. D'autres améliorations concernent les joueurs PC, dont notamment l'ajout du réticule de visée rouge pour ceux utilisant un clavier et une souris, et la possibilité d'activer ou désactiver le HDR. Plusieurs bugs en campagne, multijoueur et Forge furent également résolus avec la mise à jour.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/11284528984084 Halo Support - Halo Infinite Update - December 6, 2022]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref> |