Modification de Mises à jour de Halo Infinite

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Le 9 août, le deuxième Module de largage fut déployé, permettant aux joueurs d'équiper toutes les visières disponibles ainsi que celles à venir sur tous les [[Noyaux|noyaux d'armure]]. Trois accessoires de casque pour le noyau Mark VII furent rendus compatibles avec certains casques de ce noyau. Les défis en cours sont à présent consultables depuis le menu pause pendant une partie multijoueur. Plusieurs correctifs ont également été apportés au multijoueur avec la mise à jour : le son du rechargement des boucliers est moins audible pour les autres joueurs, les [[Chopper]]s touchés par une [[grenade dynamo]] ne sont plus soumis à une puissante propulsion lorsque le boost est enclenché, le rayon des dégâts du [[lance-roquettes]] a été agrandi, le tir chargé du [[pistolet à plasma]] décharge entièrement les boucliers y compris une [[Armure (power-up)|armure]], les médailles et les assistances liées au [[marquage]] apparaissent correctement lorsque l'[[IA et couleurs d'IA|IA]] du Surintendant est équipée, le marquage d'ennemis à travers les obstacles n'est plus possible et les tirs à la tête avec des armes de précision s'enregistrent davantage. En parties personnalisées, les manches en mode Usure s'achèvent quand une équipe est entièrement éliminée et les observateurs ne sont plus considérés comme des membres de l'équipe ennemie, en mode [[Roi de la colline]] les prolongations s'enclenchent lorsque le temps est épuisé, le tableau des scores en Roi de la colline Chacun pour soi a été modifié, et les contours du cercle final de la zone de danger en [[Dernier Spartan survivant]] n'apparaît plus prématurément. Sur PC, en mode spectateur, les armes des joueurs ne tremblent plus quand la caméra bouge vers le haut et le bas. Le bug empêchant de ramasser un équipement lâché près du pont de lumière sur la carte [[Catalyst]] a été résolu. En [[SWAT|Assassin tactique]], les armes au sol ne s'accumulent plus. D'autres correctifs concernent les menus : le quatrième emplacement des défis est dorénavant toujours disponible lorsqu'un pass combat premium est équipé, les couleurs de visières apparaissent correctement quand le casque [[Cambion]] avec l'accessoire UA/Februus et le casque [[AKIS|AKIS II-GRD]] avec l'accessoire TAS/Lantifrid sont équipés, les modes [[Possession du terrain]] et Dernier Spartan survivant ont chacun leur propre icône.<sup>[Correctifs concernant l'Arène classée et les messages d'erreur à ajouter]</sup> Les changements relatifs à l'équilibrage sont : l'impossibilité des joueurs de quitter un véhicule quand ils subissent un [[abordage]] via un [[lance-grappin]], les véhicules autres que les chars sont plus résistants aux armes légères (certaines de ces modifications sont également effectives en campagne) et les [[Warthog]]s sont davantage susceptibles aux renversements par des armes comme le lance-roquettes et par des équipements tels que le [[répulseur]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref>  
Le 9 août, le deuxième Module de largage fut déployé, permettant aux joueurs d'équiper toutes les visières disponibles ainsi que celles à venir sur tous les [[Noyaux|noyaux d'armure]]. Trois accessoires de casque pour le noyau Mark VII furent rendus compatibles avec certains casques de ce noyau. Les défis en cours sont à présent consultables depuis le menu pause pendant une partie multijoueur. Plusieurs correctifs ont également été apportés au multijoueur avec la mise à jour : le son du rechargement des boucliers est moins audible pour les autres joueurs, les [[Chopper]]s touchés par une [[grenade dynamo]] ne sont plus soumis à une puissante propulsion lorsque le boost est enclenché, le rayon des dégâts du [[lance-roquettes]] a été agrandi, le tir chargé du [[pistolet à plasma]] décharge entièrement les boucliers y compris une [[Armure (power-up)|armure]], les médailles et les assistances liées au [[marquage]] apparaissent correctement lorsque l'[[IA et couleurs d'IA|IA]] du Surintendant est équipée, le marquage d'ennemis à travers les obstacles n'est plus possible et les tirs à la tête avec des armes de précision s'enregistrent davantage. En parties personnalisées, les manches en mode Usure s'achèvent quand une équipe est entièrement éliminée et les observateurs ne sont plus considérés comme des membres de l'équipe ennemie, en mode [[Roi de la colline]] les prolongations s'enclenchent lorsque le temps est épuisé, le tableau des scores en Roi de la colline Chacun pour soi a été modifié, et les contours du cercle final de la zone de danger en [[Dernier Spartan survivant]] n'apparaît plus prématurément. Sur PC, en mode spectateur, les armes des joueurs ne tremblent plus quand la caméra bouge vers le haut et le bas. Le bug empêchant de ramasser un équipement lâché près du pont de lumière sur la carte [[Catalyst]] a été résolu. En [[SWAT|Assassin tactique]], les armes au sol ne s'accumulent plus. D'autres correctifs concernent les menus : le quatrième emplacement des défis est dorénavant toujours disponible lorsqu'un pass combat premium est équipé, les couleurs de visières apparaissent correctement quand le casque [[Cambion]] avec l'accessoire UA/Februus et le casque [[AKIS|AKIS II-GRD]] avec l'accessoire TAS/Lantifrid sont équipés, les modes [[Possession du terrain]] et Dernier Spartan survivant ont chacun leur propre icône.<sup>[Correctifs concernant l'Arène classée et les messages d'erreur à ajouter]</sup> Les changements relatifs à l'équilibrage sont : l'impossibilité des joueurs de quitter un véhicule quand ils subissent un [[abordage]] via un [[lance-grappin]], les véhicules autres que les chars sont plus résistants aux armes légères (certaines de ces modifications sont également effectives en campagne) et les [[Warthog]]s sont davantage susceptibles aux renversements par des armes comme le lance-roquettes et par des équipements tels que le [[répulseur]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022]</ref>  


À l'occasion de cette mise à jour, le contenu des lots régionaux de la boutique HCS fut remplacé par une texture du fusil de combat et un emblème correspondant aux différents organisateurs de tournois : ESL pour l'Océanie, MxGP pour le Mexique, DreamHack pour l'Europe et l'Amérique du Nord.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1556773865740636161 Twitter - Halo Esports]</ref> Le 24 août, un arrière-plan fut ajouté à chacun de ces quatre lots.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1562230095313391616 Twitter - Halo Support]</ref>
À l'occasion de cette mise à jour, le contenu des lots régionaux de la boutique HCS fut remplacé par une texture du fusil de combat et un emblème correspondant aux différents organisateurs de tournois : ESL pour l'Océanie, MxGP pour le Mexique, DreamHack pour l'Europe et l'Amérique du Nord.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1556773865740636161 Twitter - Halo Esports]</ref>
 
Le 25 août, un patch corrigea le message de félicitions apparaissant en fin de chaque partie pour les joueurs ayant terminé leurs pass combat, et le reflet lumineux des armes à lunettes et viseurs fut réduit afin de rendre mieux visibles les joueurs les utilisant. Le patch résolut également le bug affectant la visualisation des accessoires du noyau d'armure Rakshasa dans le menu de personnalisation ainsi que le chargement de l'image de la sélection Arène classée.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022], August 25 Patch</ref>


Une mise à jour déployée le 8 septembre résolut le fait que le mode ''Shotty Snipes'' n'apparaissait pas dans la sélection de l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1567645983508680705 Twitter - Halo Support]</ref> Le 20 septembre, une mise à jour supprima les défis en mode Possession du terrain suite au retrait de sa sélection.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1572305035618549760 Twitter - Halo Support]</ref> Le 11 octobre, une mise à jour réintégra les sélections Fiesta et Doubles classés, accidentellement enlevées lors de l'ajout des sélections Assassin social et Chacun pour soi classé le jour-même.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1579941108938743808 Twitter - Halo Support]</ref> Le 25 octobre, un patch visant à résoudre les fréquents crashs se produisant sur la version PC du jeu fut déployé.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022], October 25 Patch</ref>
Une mise à jour déployée le 8 septembre résolut le fait que le mode ''Shotty Snipes'' n'apparaissait pas dans la sélection de l'événement [[Ça va yapyaper]].<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1567645983508680705 Twitter - Halo Support]</ref> Le 20 septembre, une mise à jour supprima les défis en mode Possession du terrain suite au retrait de sa sélection.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1572305035618549760 Twitter - Halo Support]</ref> Le 11 octobre, une mise à jour réintégra les sélections Fiesta et Doubles classés, accidentellement enlevées lors de l'ajout des sélections Assassin social et Chacun pour soi classé le jour-même.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1579941108938743808 Twitter - Halo Support]</ref> Le 25 octobre, un patch visant à résoudre les fréquents crashs se produisant sur la version PC du jeu fut déployé.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/8273360479380-Halo-Infinite-Drop-Pod-August-9-2022 Halo Support - Halo Infinite Drop Pod – August 9, 2022], October 25 Patch</ref>

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