Modification de Mises à jour de Halo Infinite

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Le 24 février eut lieu une mise à jour majeure de mi-saison 1. Elle corrigea certains bugs notamment dans les animations saccadées à la première personne, le mixage audio en multijoueur et en campagne, augmentant notamment le son du [[supercombiné]] ou de la charge du [[Ravageur]]. Le problème d'obtention des succès fut résolu ainsi que le {{citer|Quick Resume}} sur Xbox Series X et S, l'HDR et la stabilité du jeu sur Xbox One. La détection de la triche et les actions envers les tricheurs furent aussi améliorées. La portée radar en GCEE passa de 18 à 24 mètres. Une nouvelle télémétrie sur les tirs fut implémentée pour des modifications futures. Le temps d'attente en matchmaking s'afficha maintenant correctement, sauf dans les parties avec des bots où il restait très variable tout en étant le plus souvent moins long que celui affiché. Les désynchronisations ne devraient plus être présentes lorsqu'un joueur se trouve sur un véhicule détruit. Les sauvegardes de la campagne devraient mieux prévenir les pertes de données. Les objets interactifs firent maintenant le son et l'effet appropriés lorsqu'ils étaient récupérés après la mission finale de la campagne. La description des artéfacts forerunners devaient être correctement affichée lorsque le jeu n'était pas en anglais. En revanche, les LAN ne pouvaient toujours pas être démarrées depuis les menus en jeu sur PC et devaient être lancées depuis Steam, il n'était pas possible de lancer de LAN via le Windows Store. Le lot HCS pour OpTic Gaming fut rajouté tandis que celui d'Envy fut supprimé, mais reste cependant disponible à ceux qui l'ayant déjà acheté.
Le 24 février eut lieu une mise à jour majeure de mi-saison 1. Elle corrigea certains bugs notamment dans les animations saccadées à la première personne, le mixage audio en multijoueur et en campagne, augmentant notamment le son du [[supercombiné]] ou de la charge du [[Ravageur]]. Le problème d'obtention des succès fut résolu ainsi que le {{citer|Quick Resume}} sur Xbox Series X et S, l'HDR et la stabilité du jeu sur Xbox One. La détection de la triche et les actions envers les tricheurs furent aussi améliorées. La portée radar en GCEE passa de 18 à 24 mètres. Une nouvelle télémétrie sur les tirs fut implémentée pour des modifications futures. Le temps d'attente en matchmaking s'afficha maintenant correctement, sauf dans les parties avec des bots où il restait très variable tout en étant le plus souvent moins long que celui affiché. Les désynchronisations ne devraient plus être présentes lorsqu'un joueur se trouve sur un véhicule détruit. Les sauvegardes de la campagne devraient mieux prévenir les pertes de données. Les objets interactifs firent maintenant le son et l'effet appropriés lorsqu'ils étaient récupérés après la mission finale de la campagne. La description des artéfacts forerunners devaient être correctement affichée lorsque le jeu n'était pas en anglais. En revanche, les LAN ne pouvaient toujours pas être démarrées depuis les menus en jeu sur PC et devaient être lancées depuis Steam, il n'était pas possible de lancer de LAN via le Windows Store. Le lot HCS pour OpTic Gaming fut rajouté tandis que celui d'Envy fut supprimé, mais reste cependant disponible à ceux qui l'ayant déjà acheté.


Le 14 mars, une mise à jour fut déployée sur PC augmentant la stabilité du jeu et permettant de lancer une LAN depuis les menus du jeu.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4478000980116-Halo-Infinite-Season-1-Mid-Season-Update Support Waypoint - Halo Infinite Season 1 – Mid-Season Update], March Patch</ref>
Le 14 mars, une mise à jour fut déployée sur PC augmentant la stabilité du jeu et permettant de lancer une LAN depuis les menus du jeu.


Le 5 avril, une mise à jour apporta un correctif pour un bug en Réserves qui faisait apparaître les noyaux hors de l'espace jouable, un autre concernant l'affichage correct des statistiques après les parties en LAN, et améliora la possibilité de rejoindre les équipes en jeu sur Xbox. Les règles pour la mort subite en Capture du drapeau sont changées : elle commence maintenant lorsque le score est égal ou lorsque l'une des équipes a un seul point d'avance mais que son drapeau est sorti. Le temps se met en pause, le drapeau est contesté et se réinitialisé si le drapeau est récupéré. Si le drapeau sorti, celui qui permet d'égaliser ou de gagner, est ramené, la mort subite est immédiatement terminée et la manche prend fin.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4478000980116-Halo-Infinite-Season-1-Mid-Season-Update Support Waypoint - Halo Infinite Season 1 – Mid-Season Update], April Patch</ref>
Le 5 avril, une mise à jour fut déployée permettant de rejoindre plus facilement les équipes en jeu sur Xbox, une correction de bug dans le mode Réserves qui faisait apparaître les noyaux hors de l'espace jouable et l'affichage correct des statistiques après les parties en LAN. Les règles pour la mort subite en Capture du drapeau sont changées : celle-ci commence maintenant lorsque le score est égal ou lorsque l'une des équipes a un seul point d'avance mais que son drapeau est sorti. Le temps se met en pause le drapeau est contesté et se réinitialisé si le drapeau est récupéré. Si le drapeau sorti, celui qui permet d'égaliser ou de gagner, est ramené, la mort subite est immédiatement terminée et la manche est terminée<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/4478000980116-Halo-Infinite-Season-1-Mid-Season-Update Support Waypoint - Halo Infinite Season 1 – Mid-Season Update]</ref>


===Saison 2===
===Saison 2===

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