Modification de Mauler/Gameplay

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| Type de tir || colspan=20 | Coup par coup
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| Portée effective || colspan=20 | Courte
| Portée effective || colspan=20 | Courte
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| {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct
| {{TypeArme}} || colspan=20 | Direct
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| Capacités spéciales || colspan=20 | Dégâts en mêlée augmentés.
| Capacités spéciales || colspan=20 | Aucune
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}}
! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{TTK}} || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}}
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| [[Halo 3]] || 5 || 20 (4 chargeurs) || 1,6 || 1,1
| [[Halo : Reach]] || || || ||  ||  
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{{GameplayArmes}}
{{Modèle:GameplayArmes}}

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