Modification de Marcus Lehto

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 3 : Ligne 3 :
'''Marcus Lehto''' est un employé ''senior'' ayant rejoint [[Bungie Studios]] sur la série [[Myth]].<ref name=GI>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/12/meeting-the-reach-team.aspx Game Informer - Meet The Team Behind Halo: Reach]</ref>
'''Marcus Lehto''' est un employé ''senior'' ayant rejoint [[Bungie Studios]] sur la série [[Myth]].<ref name=GI>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/12/meeting-the-reach-team.aspx Game Informer - Meet The Team Behind Halo: Reach]</ref>


Sur [[Halo : Combat Evolved]], il occupait le poste d’''artistic lead'' en faisant le planning des équipes artistiques, veillant à conserver une unité artistique, et en designant, modélisant avec [[Eric Arroyo]] et texturant les véhicules humains, le [[John-117|Major]], la skybox et plusieurs niveaux extérieurs. Il a également conçu plusieurs animations du Major et taggé les textures pour qu'elles soient utilisables par le moteur du jeu.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]</ref>
Sur [[Halo : Combat Evolved]], il occupait le poste d’''artistic lead'' en faisant le planning des équipes artistiques, veillant à conserver une unité artistique, et en designant, modélisant avec Eric Arroyo et texturant les véhicules humains, le [[John-117|Major]], la skybox et plusieurs niveaux extérieurs. Il a également conçu plusieurs animations du Major et taggé les textures pour qu'elles soient utilisables par le moteur du jeu.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=8 Halo.bungie.net - One On One With Marcus Lehto]</ref>


Il est directeur artistique sur Halo et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le Major, le [[capitaine Keyes]], le [[Scorpion]] et modèles dans [[Halo : Combat Evolved]].
Il est directeur artistique sur Halo et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le Major, le [[capitaine Keyes]], le [[Scorpion]] et modèles dans [[Halo : Combat Evolved]].

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Marcus_Lehto »