Différences entre les versions de « Making of Halo 2 »

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'''Développement du jeu''' commence à la fin de [[Halo Combat Evolved]] et c'est [[Joseph Staten]] qui sera le principal hôte pendant le film. Tout d'abord les concepteurs commence à dire que cette fois si il y plus d'histoire, plus de contenu, plus de choses qu'il aimerait dire. Une de leur façon d'y arriver a été de raconter l'histoire aussi avec l'[[Arbiter (personnage)|arbiter]], les créateur parle aussi de certains niveau.
'''Développement du jeu''' commence à la fin de [[Halo Combat Evolved]] et c'est [[Joseph Staten]] qui sera le principal hôte pendant le film. Tout d'abord les concepteurs commence à dire que cette fois si il y plus d'histoire, plus de contenu, plus de choses qu'il aimerait dire. Une de leur façon d'y arriver a été de raconter l'histoire aussi avec l'[[Arbiter (personnage)|arbiter]], les créateur parle aussi de certains niveau.
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'''Les projets et contraintes''' leur principal contraintes était le temps ,ils avaient prévu une quinzaine de [[Halo_2#Les_niveaux|niveaux]] mais les créer réellement prenait plus de temps que prévu ils alors du couper plusieur niveaux et [[Eléments Supprimés|éléments]]
'''Les projets et contraintes''' leur principal contraintes était le temps, ils avaient prévu une quinzaine de [[Halo_2#Les_niveaux|niveaux]] mais les créer réellement prenait plus de temps que prévu ils alors du couper plusieur niveaux et [[Eléments Supprimés|éléments]]
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'''Réaction à l'E3''', au début ils avaient prévu un niveau jouable de Halo 2 ,mais ils n'ont pu faire qu'une démo. Ils montrent aussi les commentaires de spectateurs.
'''Réaction à l'E3''', au début ils avaient prévu un niveau jouable de Halo 2 ,mais ils n'ont pu faire qu'une démo. Ils montrent aussi les commentaires de spectateurs.
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== Visionnement ==
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== Téléchargement ==
 
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Version du 11 décembre 2011 à 16:57

Le making of de Halo 2 est disponible dans l'édition limité ,développé par Bungie Studios, publié par Microsoft Games Studios.

Contenu

Le DVD contient le making of, le développement du jeux, ''salle de la censure'' qui relate les éléments enlevés, les commentaire, une petite biographie des développeurs importants et une galerie d'art.

Making of

Le making of parle du

  • Développement du jeu
  • Les projet et les contraintes des développeurs
  • Les réactions à l'E3
  • Les projet des fans
  • La rencontre avec des spécialistes
  • ...

Développement du jeu commence à la fin de Halo Combat Evolved et c'est Joseph Staten qui sera le principal hôte pendant le film. Tout d'abord les concepteurs commence à dire que cette fois si il y plus d'histoire, plus de contenu, plus de choses qu'il aimerait dire. Une de leur façon d'y arriver a été de raconter l'histoire aussi avec l'arbiter, les créateur parle aussi de certains niveau.


Les projets et contraintes leur principal contraintes était le temps, ils avaient prévu une quinzaine de niveaux mais les créer réellement prenait plus de temps que prévu ils alors du couper plusieur niveaux et éléments


Réaction à l'E3, au début ils avaient prévu un niveau jouable de Halo 2 ,mais ils n'ont pu faire qu'une démo. Ils montrent aussi les commentaires de spectateurs.


Rencontre avec les marines, les concepteurs sont allé voir des marines américains, pour voir comment ils interagissaient avec les armes, leurs coéquipier...


Visionnement

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