Modification de Making of Halo 2
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Le '''Making of Halo 2''', disponible dans l'[[Halo 2 (édition limitée)|édition limité]], a été développé par [[Bungie Studios]] et publié par [[Microsoft Game Studios]]. | Le '''Making of Halo 2''', disponible dans l'[[Halo 2 (édition limitée)|édition limité]], a été développé par [[Bungie Studios]] et publié par [[Microsoft Game Studios]]. | ||
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Le DVD contient le making of, le développement du jeux, <nowiki>''salle de la censure''</nowiki> qui relate les éléments enlevés, les commentaire, une petite biographie des développeurs importants et une galerie d'art. | Le DVD contient le making of, le développement du jeux, <nowiki>''salle de la censure''</nowiki> qui relate les éléments enlevés, les commentaire, une petite biographie des développeurs importants et une galerie d'art. | ||
Le making of parle du | === Making of === | ||
Le making of parle du | |||
* Développement du jeu | |||
* Les projets et les contraintes des développeurs | |||
* Les réactions à l'E3 | |||
* Les projets des fans | |||
* La rencontre avec des spécialistes | |||
* ... | |||
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'''Développement du jeu''' commence à la fin de [[Halo Combat Evolved]] et c'est [[Joseph Staten]] qui est le principal hôte pendant le film. Tout d'abord les concepteurs commencent à dire que cette fois-ci, il y a plus d'histoire, plus de contenu, plus de choses qu'ils aimeraient dire. Une de leurs façons d'y arriver a été de raconter l'histoire aussi avec l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], les créateurs parlent aussi de certains niveaux. | |||
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'''Les projets et contraintes''' leur principale contrainte était le temps, ils avaient prévu une quinzaine de [[Halo 2#Les niveaux|niveaux]] mais les créer réellement prenait plus de temps que prévu, ils ont donc du couper plusieurs niveaux et [[Éléments supprimés|éléments]] | |||
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'''Réaction à l'E3''', au début ils avaient prévu un niveau jouable de Halo 2 ,mais ils n'ont pu faire qu'une démo. Ils montrent aussi les commentaires des spectateurs. | |||
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'''Rencontre avec les [[Corps des Marines (USA)|marines]]''', les concepteurs sont allés voir des marines américains, pour voir comment ils interagissaient avec les armes, leurs coéquipiers... | |||
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