Modification de Major League Gaming

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Les playlists MLG permettaient des parties en chacun pour soi (en 10 minutes) ou 2 équipes de 3 ou 4 en Slayer (50 frags, 15 minutes), Roi de la colline (250 points, 15 minutes), Crâne (250 points, 15 minutes) et Multi Flag (5 points, 15 minutes).
Les playlists MLG permettaient des parties en chacun pour soi (en 10 minutes) ou 2 équipes de 3 ou 4 en Slayer (50 frags, 15 minutes), Roi de la colline (250 points, 15 minutes), Crâne (250 points, 15 minutes) et Multi Flag (5 points, 15 minutes).
Le système de réapparition des armes dans Halo 3 ne commençant le décompte de réapparition que si l'arme devient immobile après avoir bougé, les cartes MLG faisaient apparaître les armes dans les airs plutôt que directement au sol, permettant ainsi de standardiser le démarrage du décompte et de rendre plus prévisible le timing de réapparition des armes après avoir été lâchées. Certains joueurs contournaient cette mesure par des stratégies dites de ''dirtying'', par exemple en récupérant l'arme dès sa réapparition avant qu'elle ne s'immobilise ou par un usage judicieux des grenades, brisant ainsi la régularité du décompte. Le fonctionnement d'origine de ce système a été ajouté dans la saison 4 de [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360052057192-Halo-The-Master-Chief-Collection-Patch-Notes Halo Support -  Halo: The Master Chief Collection Patch Notes 17 November 2020]</ref>


===Halo : Reach===
===Halo : Reach===

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