Modification de Major League Gaming

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 5 : Ligne 5 :
La '''Major League Gaming''', ou '''MLG''', est une organisation [[esport]]ive américaine fondée en 2002 impliquée dans l'organisation et la retransmission de nombreux événements compétitifs, notamment sur Halo, Call of Duty, DotA 2, League of Legends, Starcraft et Tom Clancy's Rainbow Six. Rachetée par Activision Blizzard en 2016, elle a été qualifié de {{citer|l'ESPN des jeux vidéos}} et leur plateforme d'organisation GameBattles rassemble plus de 9 millions d'inscrits.
La '''Major League Gaming''', ou '''MLG''', est une organisation [[esport]]ive américaine fondée en 2002 impliquée dans l'organisation et la retransmission de nombreux événements compétitifs, notamment sur Halo, Call of Duty, DotA 2, League of Legends, Starcraft et Tom Clancy's Rainbow Six. Rachetée par Activision Blizzard en 2016, elle a été qualifié de {{citer|l'ESPN des jeux vidéos}} et leur plateforme d'organisation GameBattles rassemble plus de 9 millions d'inscrits.


Parmi les premiers jeux utilisés par la MLG, on retrouve [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]]. En 2006, elle organisa la première retransmission télévisuelle d'un événement esportif aux États-Unis avec [[Halo 2]]. [[Halo 3]] fut l'un des jeux où la MLG fut la plus présente, avec la mise en place d'une [[sélection]] suivant les règles conçues par la MLG et une série de tutoriels hébergés sur la section ''Get Better Fast'' du site officiel. [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] furent joués en ligue professionnelle jusqu'en 2012, où l'organisation retira les jeux de sa liste. Un contrat d'exclusivité avec Virgin Gaming ainsi que la trop grande part d'aléatoire ajoutée par les [[capacités d'armure]] et les [[largage]]s furent cités comme raison de cette suppression.<ref>[https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2013/01/24/halo-out-and-cod-in-at-major-league-gaming-but-why/#16b076dc768b Forbes - Halo Out and COD In at Major League Gaming, but Why?]</ref> La MLG ne fut de nouveau impliquée dans la série qu'à partir de 2016, où elle organisa les tournois éliminatoires nord américains pour le [[Halo World Championship]].
Parmi les premiers jeux utilisés par la MLG, on retrouve [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]]. En 2006, elle organisa la première retransmission télévisuelle d'un événement esportif aux États-Unis avec [[Halo 2]]. [[Halo 3]] fut l'un des jeux où la MLG fut la plus présente, avec la mise en place d'une [[sélection]] suivant les règles conçues par la MLG. [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]] furent joués en ligue professionnelle jusqu'en 2012, où l'organisation retira les jeux de sa liste. Un contrat d'exclusivité avec Virgin Gaming ainsi que la trop grande part d'aléatoire ajoutée par les [[capacités d'armure]] et les [[largage]]s furent cités comme raison de cette suppression.<ref>[https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2013/01/24/halo-out-and-cod-in-at-major-league-gaming-but-why/#16b076dc768b Forbes - Halo Out and COD In at Major League Gaming, but Why?]</ref> La MLG ne fut de nouveau impliquée dans la série qu'à partir de 2016, où elle organisa les tournois éliminatoires nord américains pour le [[Halo World Championship]].


[[Fichier:MLG logo 2016.png|thumb|Ancien logo, utilisé jusqu'en 2017.]]
[[Fichier:MLG logo 2016.png|thumb|Ancien logo, utilisé jusqu'en 2017.]]
Ligne 29 : Ligne 29 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{esport}}
{{esport}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)