Modification de Métropole (niveau de Halo 2)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Tocomplete|Gameplay}}
{{tosort}}
{{infoboxniveau
{{infoboxniveau
|nom= Métropole  
|nom= Métropole  
Ligne 10 : Ligne 8 :
|personnage=[[John-117]]  
|personnage=[[John-117]]  
|date=20 octobre [[2552]]
|date=20 octobre [[2552]]
|lieu=Entre l'[[Ancienne Mombasa]] et la [[Nouvelle Mombasa]]
|lieu=Entre l'[[ancienne Mombasa]] et la [[Nouvelle Mombasa]]
|objectifs principaux=*Écrasez la résistance covenante sur le pont.
|objectifs principaux=*Écrasez la résistance covenante sur le pont.
*Revenez à la surface.
*Revenez à la surface.
Ligne 17 : Ligne 15 :
|objectif temps=00:15:00
|objectif temps=00:15:00
|objectif score=9000
|objectif score=9000
|protagonistes=*[[Avery Johnson]]
|protagonistes=*[[Johnson]]
*[[Perez]]
*[[Perez]]
*[[Banks]]
*[[Banks]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Terrence Hood]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
*[[Rapaces]]  
*[[Rapaces]]  
*[[Grognards]]
*[[Grognards]]
*[[Ghost]]
*[[Scarab]]  
*[[Apparition]]
|armes utilisables=*[[M6C|Magnum]]
*[[Scarab]]
*[[Banshee]]
*[[Phantom]]
|armes utilisables=
*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|Fusil de sniper UNSC]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Needler]]
*[[Carabine covenante]]
*[[Fusil de sniper covenant]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper covenant]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Easter eggs de Halo 2#Fusil Scarab|Fusil Scarab]] (Easter egg)
|véhicules utilisables=*[[Warthog Gauss]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
*[[Warthog]]
*[[Warthog Gauss]]
*[[Ghost]]
*[[Scorpion]]  
*[[Scorpion]]  
*[[Ghost]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
*[[Banshee]]
|crânes=[[Attrape]]
|crânes=[[Attrape]]
|succès=Métropole  
|succès= Métropole  
}}
}}
'''Métropole''' est le 5<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].
'''Métropole''' est le 5<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].


==Déroulement==
Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont reliant l'[[ancienne Mombasa]] à la [[Nouvelle Mombasa]] où il voit le [[Scarab]] au loin. Le major [[Johnson]] arrive en [[Pélican]] et largue un tank [[12-9F5|Scorpion]] pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle.


'''Écrasez la résistance covenante sur le pont.'''
==Présentation==
===Déroulement===
Date : 20 octobre 2552
 
Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont reliant l'[[ancienne Mombasa]] à la [[Nouvelle Mombasa]] où il voit le [[Scarab]] au loin. Le major [[Johnson]] arrive en [[Pélican]] et largue un tank [[12-9FS|Scorpion]] pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle.
 
'''*Écrasez la résistance covenante sur le pont.'''


Les objectifs du Major sont clairs. Éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des [[Ghost]]s, des [[Banshee]]s et des [[Apparition]]s avec un [[Phantom]] en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un [[Warthog]] allié.  
Les objectifs du Major sont clairs. Éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des [[Ghost]]s, des [[Banshee]]s et des [[Apparition]]s avec un [[Phantom]] en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un [[Warthog]] allié.  


'''Revenez à la surface.'''
'''*Revenez à la surface.'''


En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les [[Élites]], [[Grognards]] et [[Rapaces]] sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un sniper Rapace.
En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les [[Élites]], [[Grognards]] et [[Rapaces]] sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un sniper Rapace.


'''Retrouvez les Marines au centre-ville.'''
'''*Retrouvez les marines au centre-ville.'''


En débouchant du tunnel, le Major assène un coup violent sur le cou du Covenant puis arrache le fusil sniper des mains molles. Il vise et élimine les Covenants présents au centre de la zone, sur une plate-forme surélevée. Le Spartan entend ensuite le klaxon insistant d'un [[Warthog Gauss]] juste en dessous de lui. Il aperçoit l'adjudant [[Marcus P. Stacker|Stacker]] qui l'attend aux commandes. Le Major descend donc et grimpe à la place du tireur faisant confiance au Marine pour le pilotage. Ce dernier mène le véhicule dans une autre place où attend une [[Apparition]] et des [[Ghost]]s. Le Major les élimine tous avec des tirs experts et liquide même des Snipers ennemis. Le Warthog débouche ensuite sur une route au centre-ville où des combats font rage entre les véhicules covenants et des Warthogs. Avec l'aide du Major, ces derniers réussissent à forcer le passage menant à un bâtiment défendu par des Marines.
En débouchant du tunnel le Major assène un coup violent sur le cou du Covenant puis arrache le fusil sniper des mains molles. Il vise et élimine les Covenants présents au centre de la zone, sur une plate-forme surélevée. Le Spartan entend ensuite le klaxon insistant d'un [[Warthog Gauss]] juste en dessous de lui. Il aperçoit l'adjudant [[Marcus P. Stacker|Stacker]] qui l'attend aux commandes. Le Major descend donc et grimpe à la place du tireur faisant confiance au Marine pour le pilotage. Ce dernier mène le véhicule dans une autre place où attend une [[Apparition]] et des [[Ghost]]s. Le Major les élimine tous avec des tirs experts et liquide même des Snipers ennemis. Le Warthog débouche ensuite sur une route au centre-ville où des combats font rage entre les véhicules Covenants et des warthogs. Avec l'aide du Major, ces derniers réussissent à forcer le passage menant à un bâtiment défendu par des Marines.
 
'''Marine''' : Caporal Perez ! Compagnie A ! Eh bien le Lieutenant a été touché d'entrée de jeu…
 
'''Cortana''' : Qui commande Caporal ?
 
'''[[Corporal|Caporal-chef]] [[Perez]]''' : Le [[Banks|sergent Banks]] m'dame il est en haut.


Le Spartan monte dans les étages tous défendus par les soldats. Enfin il débouche sur une terrasse où l'attendent le sergent Banks et un Marine avec une mitrailleuse.
Le Spartan monte dans les étages tous défendus par les soldats. Enfin il débouche sur une terrasse où l'attendent le sergent Banks et un Marine avec une mitrailleuse.


'''Prenez le Scarab d'assaut et détruisez-le.'''
 
 
'''*Prenez le scarab d'assaut et détruisez-le.'''
 
[[Fichier:H2-Scarab 02.png|right|350px]]
[[Fichier:H2-Scarab 02.png|right|350px]]
'''Sergent Banks :''' Quand j'ai demandé des renforts je ne pensais pas qu'ils nous enverraient un Spartan.


Le Spartan voit le Scarab arriver par la rue précédemment traversée. Un Scorpion tente de barrer le passage à l'énorme véhicule covenant. Ce dernier détruit le véhicule humain avec un seul tir de son canon principal puis avance et passe au-dessus du bâtiment des Marines en renversant une antenne-relais. Le Major monte au-dessus du bâtiment et entre dans un autre hall et grimpe dans les étages. Il sort enfin et arrive pour voir le Scarab avancer dans le couloir entre deux immeubles. Le Major le suit sur des passerelles jusqu'à ce que l'énorme véhicule covenant soit bloqué par un barrage. Le Spartan prend position et armé d'une mitrailleuse, il élimine les Covenants présents sur le dos du Scarab avant de sauter dessus armé d'un [[fusil à pompe]]. Il avance et rentre à l'intérieur. Là il trouve un commandant covenant armé d'une [[épée à énergie]] et qui le charge à toute vitesse pendant que deux Élites vétérans le couvrent avec des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. Le Spartan ne se démonte pas et élimine le Commandant d'un tir de fusil à pompe en pleine tête avant de tuer les autres ennemis avec des grenades à plasma. Le Scarab s'immobilise enfin et le Major est récupéré par un [[Pélican]].
Le Spartan voit le Scarab arriver par la rue précédemment traversée. Un Scorpion tente de barrer le passage à l'énorme véhicule Covenant. Ce dernier détruit le véhicule humain avec un seul tir de son canon principal puis avance et passe au-dessus du bâtiment des Marines en renversant une antenne-relais. Le Major monte au-dessus du bâtiment et entre dans un autre hall et grimpe dans les étages. Il sort enfin et arrive pour voir le Scarab avancer dans le couloir entre deux immeubles. Le Major le suit sur des passerelles jusqu'à ce que l'énorme véhicule covenant soit bloqué par un barrage. Le Spartan prend position et armé d'une mitrailleuse, il élimine les Covenants présents sur le dos du Scarab avant de sauter dessus armé d'un [[Fusil à pompe M90|fusil à pompe]]. Il avance et rentre à l'intérieur. Là il trouve un commandant Covenant armé d'une [[épée à énergie]] et qui le charge à toute vitesse pendant que deux Élites vétérans le couvrent avec des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. Le Spartan ne se démonte pas et élimine le Commandant d'un tir de fusil à pompe en pleine tête avant de tuer les autres ennemis avec des grenades à plasma. Le Scarab s'immobilise enfin et le Major est récupéré par un [[Pélican]].
 
Le Pélican ramène le Spartan à bord du {{V|In Amber Clad}} qui accélère pour suivre le vaisseau du Prophète qui commence à ouvrir une brèche de [[sous-espace]]. Les deux vaisseaux disparaissent dans la brèche pendant que la ville est en partie rasée par la déflagration.


Le Pélican ramène le Spartan à bord de l'{{V|In Amber Clad}} qui accélère pour suivre le vaisseau du Prophète qui commence à ouvrir une brèche de [[sous-espace]]. Les deux vaisseaux disparaissent dans la brèche pendant que la ville est en partie rasée par la déflagration.


==Scénario==
==Scénario==
''Fondu en blanc.''
''Fondu en blanc.''


<center>'''''Cinématique'''''</center>
<center>'''''Cinématique'''''</center>


''Un Marine est couché par terre, éreinté. Le Major s'approche et passe au-dessus de lui puis s'arrête à côté d'une femme Marine.''
''Un marine est couché par terre, éreinté. Le Major s'approche et passe au-dessus de lui puis s'arrête à côté d'une femme marine.''


'''Femme Marine''' : Il nous a explosés ! Du calibre 50, rien pu faire.
'''Femme marine''' : Il nous a explosés ! Du calibre 50, rien pu faire.


''La vue passe sur le Scarab qui s'éloigne sur le pont. Un Pélican transportant un Scorpion arrive et dépose le tank. Le major Johnson descend du Pélican et s'approche du petit groupe.''
''La vue passe sur le Scarab qui s'éloigne sur le pont. Un pélican transportant un Scorpion arrive et dépose le tank. Le major Johnson descend du pélican et s'approche du petit groupe.''


'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : Où est le reste de ta section ?
'''[[SgtMaj]] [[Avery Johnson]]''' : Où est le reste de ta section ?


'''Femme Marine''' : Morte, sergent.
'''Femme marine''' : Morte, sergent.


'''Marine''' : Et on va les rejoindre, monsieur. Si on traîne encore dans le coin.
'''Marine''' : Et on va les rejoindre, monsieur. Si on traîne encore dans le coin.


''Le Marine s'apprête à partir mais le major Johnson le retient par l'épaule.''
''Le marine s'apprête à partir mais le major Johnson le retient par l'épaule.''


'''Avery Johnson''' : Tu es touché ?
'''Avery Johnson''' : Tu es touché ?
Ligne 108 : Ligne 109 :


''(Ici, les paroles de Johnson changent suivant le niveau de difficulté.)''
''(Ici, les paroles de Johnson changent suivant le niveau de difficulté.)''
{{#ev:youtube|LqFGzuP8pe4|400|right}}
 
{{Collapse}}
<toggledisplay>
*'''Facile''' : Avant de t'engager dans les Marines, tu aurais pus avoir peur, mais maintenant, n'y penses même pas. En plus avec ça, tout ira bien ! Impossible de battre cette grosse bestiole verte.
*'''Facile''' : Avant de t'engager dans les marines, tu aurais pus avoir peur, mais maintenant, n'y penses même pas. En plus avec ça, tout ira bien ! Impossible de battre cette grosse bestiole verte.
*'''Normal''' : Le Major va grimper dans ce char, passer ce pont, et buter tous ces enfants de salauds qui voudront se mettre entre lui et ce foutu Prophète du Regret ! Alors bouge ton cul, parce qu'on va le suivre.
*'''Normal''' : Le Major va grimper dans ce char, passer ce pont, et buter tout ces enfants de salauds qui voudront se mettre entre lui et ce foutu Prophète du Regret ! Alors bouge ton cul, parce qu'on va le suivre.
*'''Héroïque''' : Quand j'me suis engagé, on n'avait pas de char comme ça, on avait des flingues, et encore, pas pour toute la section. J'parle même pas des grenades, et des boucliers. En avant mon gars ! Tu sais qu't'as d'la veine ?
*'''Héroïque''' : Quand j'me suis engagé, on avait pas de char comme ça, on avait des flingues, et encore, pas pour toute la section. J'parle même pas des grenades, et des boucliers. En avant mon gars ! Tu sais qu't'as d'la veine ?
*'''Légendaire''' : On dit que les voies du Seigneur sont impénétrables… Visiblement, pas aujourd'hui. Son message pèse en gros 66 tonnes ! Si Dieu est Amour, je suis un de ses messagers.
*'''Légendaire''' : On dit que les voies du Seigneur sont impénétrables… Visiblement, pas aujourd'hui. Son message pèse en gros 66 tonnes ! Si Dieu est Amour, je suis un de ses messagers.
{{Collapse-end}}
</toggledisplay>


'''Femme Marine''' : Et le Scarab ?
'''Femme marine''' : Et le Scarab ?


'''Johnson''' : On a fait quelques simulations, ils sont solides mais on peut les avoirs. Ne lâche pas le Major, il saura quoi faire.
'''Johnson''' : On a fait quelques simulations, ils sont solides mais on peut les avoirs. Ne lâche pas le Major, il saura quoi faire.


'''Femme Marine''' : À vos ordres, sergent.
'''Femme marine''' : À vos ordres, sergent.


'''[[IA]] [[Cortana]]''' ''(sur liaison COM)'' : Merci pour le tank. Lui, il ne m'offre jamais rien.
'''Cortana''' ''(sur liaison COM)'' : Merci pour le tank. Lui, il ne m'offre jamais rien.


''Johnson remonte dans le Pélican et arme la mitrailleuse de la soute.''
''Johnson remonte dans le pélican et arme la mitrailleuse de la soute.''


'''Johnson''' : Hé, je sais parler aux dames, moi.
'''Johnson''' : Hé, je sais parler aux dames, moi.
Ligne 131 : Ligne 132 :


<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>


===C'est du solide===
===C'est du solide===
''Le Major monte dans le Scorpion et traverse le pont. Des Ghosts harcèlent le véhicule et une Apparition le pilonne depuis la moitié du pont.''
''Le Major monte dans le Scorpion et traverse le pont. Des Ghosts harcèlent le véhicule et une Apparition le pilonne depuis la moitié du pont.''


Ligne 151 : Ligne 154 :
''Un Warthog sort d'un tunnel adjacent, mais le convoi se trouve face à une porte coupe-feu à moitié fermée qui les oblige à continuer à pied. Une Marine propose un [[fusil à pompe]] au Major.''
''Un Warthog sort d'un tunnel adjacent, mais le convoi se trouve face à une porte coupe-feu à moitié fermée qui les oblige à continuer à pied. Une Marine propose un [[fusil à pompe]] au Major.''


'''Femme Marine''' : C'est la crise du logement, là-bas. Prenez ça.
'''Femme marine''' : C'est la crise du logement, là-bas. Prenez ça.


''L'unité passe la porte et débouche dans une section encombrée de véhicules renversés où des Covenants se tiennent en embuscade. Après avoir passé une autre porte coupe-feu bloquée, les soldats s'engagent dans un tunnel de service et débouchent au Parc culturel du Kilindini.''
''L'unité passe la porte et débouche dans une section encombrée de véhicules renversés où des Covenants se tiennent en embuscade. Après avoir passé une autre porte coupe-feu bloquée, les soldats s'engagent dans un tunnel de service et débouchent au Parc culturel du Kilindini.''


===Un de nous deux est de trop dans cette ville===
===Un de nous deux est de trop dans cette ville===
''Dans la section ouverte, un Warthog rejoint les soldats contre les Covenants et leurs snipers. Le Scarab passe en arrière-plan. La suprématie covenante locale menacée, des Ghosts arrivent en renfort. Dans la zone suivante, des Ghosts, une Apparition et des snipers affrontent les forces de l'UNSC, avec le renfort de nouveaux Ghosts. Après avoir passé un hall, le convoi arrive dans la ville.''
''Dans la section ouverte, un Warthog rejoint les soldats contre les Covenants et leurs snipers. Le Scarab passe en arrière-plan. La suprématie Covenante locale menacée, des Ghosts arrivent en renfort. Dans la zone suivante, des Ghosts, une Apparition et des snipers affrontent les forces de l'UNSC, avec le renfort de nouveaux Ghosts. Après avoir passé un hall, le convoi arrive dans la ville.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}
Ligne 181 : Ligne 184 :


===Avec les moyens du bord===
===Avec les moyens du bord===
''Le Major débouche sur un balcon surplombant la rue d'où il vient, où attend Banks avec un oculaire et un Marine avec une mitrailleuse. En contrebas, un Scarab arrive d'une rue perpendiculaire. Un Scorpion fait feu sur lui.''
''Le Major débouche sur un balcon surplombant la rue d'où il vient, où attends Banks avec un oculaire et un Marine avec une mitrailleuse. En contrebas, un Scarab arrive d'une rue perpendiculaire. Un Scorpion fait feu sur lui.''


'''[[SSgt]] [[Banks]]''' : Quand j'ai demandé des renforts, je pensais pas qu'ils enverraient un Spartan.
'''[[SSgt]] [[Banks]]''' : Quand j'ai demandé des renforts, je pensais pas qu'ils enverraient un Spartan.
Ligne 231 : Ligne 234 :
'''Johnson''' : Bien compris.
'''Johnson''' : Bien compris.


'''[[FADM]] [[Terrence Hood]]''' : Alors ?
'''[[FADM]] Terrence Hood''' : Alors ?


'''Miranda Keyes''' : Monsieur, le Prophète se barre ! Demande permission d'attaquer !
'''Miranda Keyes''' : Monsieur, le Prophète se barre ! Demande permission d'attaquer !
Ligne 239 : Ligne 242 :
''L’In Amber Clad'' se dirige vers le vaisseau du Prophète. Une lumière apparaît devant lui.''
''L’In Amber Clad'' se dirige vers le vaisseau du Prophète. Une lumière apparaît devant lui.''


'''[[Remi]]''' : Rupture spatio-temporelle repérée devant la cible ! Il va sauter, en pleine ville !
'''[[LT]] [[Remi]]''' : Rupture spatio-temporelle repérée devant la cible ! Il va sauter, en pleine ville !


'''Keyes''' : Ne perdons pas de temps !
'''Keyes''' : Ne perdons pas de temps !


'''Hood''' : Autorisation accordée. Attaquez !
'''Terrence Hood''' : Autorisation accordée. Attaquez !


''Le Pélican rentre dans le vaisseau.''
''Le Pélican rentre dans le vaisseau.''
Ligne 255 : Ligne 258 :
'''Keyes''' : Ne me perdez pas ce vaisseau !
'''Keyes''' : Ne me perdez pas ce vaisseau !


''L’In Amber Clad s'accole au vaisseau covenant et disparaît avec lui alors qu'une vague d'énergie engloutit la ville.''
''L’In Amber Clad s'accole au vaisseau Covenant et disparaît avec lui alors qu'une vague d'énergie engloutit la ville.''


==Développement==
==Divers==
Durant le développement, ce niveau était simplement nommé ''New Mombasa''.<ref name=Effort>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=25650 Halo.Bungie.net - One Final Effort]</ref> La section du niveau entre la fin du pont et l'arrivée dans la ville devait présenter des passages inondés. Cet idée fut retirée sur demande de [[Jason Jones]] au vu des difficultés d'obtenir un résultat convainquant. L'abordage du [[Scarab]] en fin de niveau est une des séquences ayant demandé le plus de debugging sur le jeu. Si dans le jeu final le niveau se termine une fois son équipage éliminé, le Scarab devait à l'origine être détruit de manière similaire à [[Halo 3]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
*Un des [[Fusil Scarab|fusils Scarab]] du jeu est caché dans ce niveau.
 
*C'est durant ce niveau que débarquent les [[ODST]] dirigés par le capitaine [[Veronica Dare]]. Leur histoire est racontée dans [[Halo 3 : ODST]].
==Astuces, tricks et easter eggs==
*Deux des [[Fusil Scarab|fusils Scarab]] du jeu sont cachés dans ce niveau.
*Sur le pont en début de niveau, lors du passage des Phantoms, il est possible de viser les Apparitions qu'ils transportent pour ne pas avoir à les affronter à l'autre bout du pont.
*Sur le pont en début de niveau, lors du passage des Phantoms, il est possible de viser les Apparitions qu'ils transportent pour ne pas avoir à les affronter à l'autre bout du pont.
*Lors de l'arrivée dans le parc après avoir quitté les tunnels, un fusil de combat partiellement chargé, un fusil de sniper plein et deux grenades à fragmentation peuvent être trouvés derrière un rocher sur la droite, près d'un cadavre de Marine.
*Lors de l'arrivée de le parc après avoir quitté les tunnels, un sniper de l'UNSC mort peut être trouvé derrière un rocher sur la droite. Un fusil de combat partiellement chargé, un fusil de sniper plein et deux grenades à fragmentation peuvent être trouvés sur son cadavre.
*Il est possible dans la deuxième partie du niveau de monter à bord d'une des places passagers de tous les Pélicans (le plus intéressant étant celui qui débarque les Marines après que vous avez combattu les Apparitions, il ira se crasher plus loin).
*Il est possible dans la deuxième partie du niveau de monter à bord d'une des places passagers de tous les Pélicans (le plus intéressant étant celui qui débarque les Marines après que vous avez combattu les Apparitions, il ira se crasher plus loin).
*Un trick permet de sauver le [[Scorpion]] [[957-A3]] et d'en prendre les commandes.
*Il est possible d'arriver jusqu'au Scarab avec un véhicule (Warthog ou Ghost) en réussissant à les faire traverser le bâtiment juste avant cette phase. Des explosifs peuvent être utilisés pour dégager les obstacles mobiles. Dans le cas du Ghost, briser ses ailes permettra de réduire sa taille. En revanche, éliminer les derniers ennemis depuis le Ghost empêchera de déclencher la fin du niveau.
*Il est possible d'arriver jusqu'au Scarab avec un véhicule (Warthog ou Ghost) en réussissant à les faire traverser le bâtiment juste avant cette phase. Des explosifs peuvent être utilisés pour dégager les obstacles mobiles. Dans le cas du Ghost, briser ses ailes permettra de réduire sa taille. En revanche, éliminer les derniers ennemis depuis le Ghost empêchera de déclencher la fin du niveau.
*Il est possible d'exploiter un glitch pour éliminer facilement les ennemis à bord du Scarab : une fois qu'il est arrêté, descendez au niveau de son canon avant. Vous en traverserez une partie, mais devriez pouvoir trouver un endroit où ne pas tomber en restant au plus près. Déplacez-vous alors sur les côtés pour voir l'intérieur de la cabine à travers les murs. Vous pourrez tirer, mais les Covenants ne pourront pas vous tirer dessus.
*Il est possible d'exploiter un glitch pour éliminer facilement les ennemis à bord du Scarab : une fois qu'il est arrêté, descendez au niveau de son canon avant. Vous en traverserez une partie, mais devriez pouvoir trouver un endroit où ne pas tomber en restant au plus près. Déplacez-vous alors sur les côtés pour voir l'intérieur de la cabine à travers les murs. Vous pourrez tirer, mais les Covenants ne pourrons pas vous tirer dessus.
 
==Divers==
*C'est chronologiquement à la fin du niveau que les évènements de [[Halo 3 : ODST]] débutent.
*En [[Xbox 360#Rétrocompatibilité|rétrocompatibilité]] sur Xbox 360, ce niveau est sujet aux images rémanentes.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery caption="Halo 2">
<center><gallery perrow=5 caption="Halo 2">
Fichier:H2-Johnson & Marine (Métropole).jpg
Fichier:metropole depart.jpg
Fichier:H2-Pont NM105E.jpg
Fichier:metropole1.jpg
</gallery>
</gallery>


<gallery caption="Halo 2 : Anniversary">
<gallery perrow=5 caption="Halo 2 : Anniversary">
Fichier:H2A-Pelican & Scorpion (cinematique) 01.png
Fichier:H2A-Pelican & Scorpion (cinematique) 01.png
Fichier:H2A-MCC PC-M808B Scorpion (12-9F5).png
Fichier:H2A-Metropole 01.png
Fichier:H2A-Metropole 01.png
Fichier:H2A-Metropole 02.png
Fichier:H2A-Metropole 02.png
Ligne 305 : Ligne 300 :
Fichier:H2A-Metropole - Artwork (TMCC).png|Artwork.
Fichier:H2A-Metropole - Artwork (TMCC).png|Artwork.
Fichier:H2A-Metropolis opening scene of the level (Pavel Belov).jpg
Fichier:H2A-Metropolis opening scene of the level (Pavel Belov).jpg
Fichier:H2A-Metropolis artwork (Daniil Kuksov).jpg
</gallery></center>
</gallery>
 
==Sources==
<references />




{{Niveaux de H2}}
{{Niveaux de H2}}
{{tocomplete}}
{{tosort}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :