Médailles de Halo 3 et Halo 3 : ODST

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Campagne

Medaille h357.jpgSuper détonation (Super Detonation)

Attribution : Tuer un adversaire avec suffisamment d'aiguilles provenant d'un Needler pour provoquer une détonation.

Représentation visuelle : Un rond rose sur une étoile en acier à 16 branches.

Medaille h358.jpgMulti Kill (Multi Kill)

Attribution : Tuer 3 ennemis d'affilé.

Représentation visuelle : Une étoile bleue et en or sur une médaille de cuivre.

Medaille h359.jpgÉcrasement (Road Kill)

Attribution : Tuer un ennemi avec un véhicule.

Représentation visuelle : Un blason avec un homme percuté.

Medaille h360.jpgAtomisation (Grenade Stick)

Attribution : Tuer un adversaire en le collant avec une grenade plasma ou directionnelle.

Représentation visuelle : Une grenade active sur une étoile.

Medaille h335.jpgAssassin (Stealth Kill)

Attribution : Tuer un adversaire en le frappant par derrière.

Représentation visuelle : Un ninja sur une étoile.

Medaille h362.jpgEMP (Plasma Combo)

Attribution : Mettre une pleine tête à une ennemi qui porte un bouclier.

Représentation visuelle : Un tourbillon vert et blanc sur une étoile en cuivre à 16 branches.

Medaille h363.jpgPleine tête (Headshot)

Attribution : Tuer un ennemi avec une balle en pleine tête.

Représentation visuelle : Un crâne mauve sur une étoile en or à 6 branches.


Multijoueur

Multi-Kills

Medaille h31.jpgDouble frag (Double Kill)

Attribution: Tuer 2 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille en cuivre avec 2 étoiles.

Medaille h32.jpgTriple frag (Triple Kill)

Attribution: Tuer 3 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille en acier avec 3 étoiles.

Medaille h33.jpgÀ la chaîne (Overkill)

Attribution: Tuer 4 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille en bronze avec 4 étoiles.

Medaille h34.jpgQuelle tuerie (Killtacular)

Attribution: Tuer 5 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille en argent avec 5 étoiles.

Medaille h35.jpgBoucherie (Killtrocity)

Attribution: Tuer 6 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille en or avec 6 étoiles.

Medaille h36.jpgSerial Killer (Killimanjaro)

Attribution: Tuer 7 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle

Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille en diamant avec 7 étoiles

Medaille h37.jpgKilltastrophe (Killtastrophe)

Attribution: Tuer 8 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu

Représentation visuelle: Une médaille bleue avec 8 étoiles.

Medaille h38.jpgSanguinaire (Killpocalypse)

Attribution: Tuer 9 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille rouge avec 9 étoiles.

Medaille h39.jpgBourreau (Killionaire)

Attribution: Tuer 10 adversaires avec maximum 4 secondes d’intervalle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une médaille noire avec 10 étoiles.

Medaille h310.jpgFolie meurtrière (Killing Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation Visuelle: Une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h311.jpgMassacre (Killing Frenzy)

Attribution: Tuer 10 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une étoile de bronze à 5 branches.

Medaille h312.jpgÉmeute (Running Riot)

Attribution: Tuer 15 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une étoile en argent à 6 branches.

Medaille h313.jpgCarnage (Rampage)

Attribution: Tuer 20 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une étoile d’or à 8 branches.

Medaille h314.jpgInvulnérable (Untouchable)

Attribution: Tuer 25 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une étoile en diamant à 16 branches.

Medaille h315.jpgInvincible

Attribution: Tuer 30 adversaires sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un hexagone noir avec un rond bleu et un point blanc au centre

Medaille h316.jpgPerfection

Attribution: Remporter un slayer avec au moins 15 frag sans mourir.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un hexagone noir avec un contour bleuté et un point bleu au centre

Medaille h317.jpgDéluge de grenaille (Shotgun Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: 3 cartouches bleue une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h318.jpgOuverture de la chasse (Open Season)

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le fusil à pompe sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: 3 cartouches vertes sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Medaille h319.jpgMassacre chirurgical (Sniper Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires avec le sniper sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un viseur bleu sur une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h320.jpgTireur d'élite (Sharpshooter)

Attribution: Tuer 10 adversaires avec le sniper sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un viseur vert sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Medaille h321.jpgMaître d'armes (Sword Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires avec l'épée sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une épée bleue sur une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h322.jpgHaché menu (Slice 'N Dice)

Attribution: Tuer 10 adversaires avec l'épée sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une épée verte sur une étoile en cuivre à 4 branches.

Medaille h323.jpgColossal (Juggernaut Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires en étant le mastodonte sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un casque bleu sur une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h324.jpgImbattable (Unstoppable)

Attribution: Tuer 10 adversaires en étant le mastodonte sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un casque vert sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Medaille h325.jpgLa fête aux boyaux (Splatter Spree)

Attribution: Tuer 5 adversaires avec un véhicule sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules.

Représentation visuelle: Un pneu bleu sur une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h326.jpgAccident de la circulation (Vehicular Manslaughter)

Attribution: Tuer 10 adversaires avec un véhicule sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules.

Représentation visuelle: Un pneu vert sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Medaille zombi killing.jpgHalte aux Zombies (Zombie Killing Spree)

Attribution: Tuer 5 zombies sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection.

Représentation visuelle: un crâne dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches

Medaille h328.jpgRestez en enfer (Hell's Janitor)

Attribution: Tuer 10 zombies sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection.

Représentation visuelle: un crâne dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Medaille h329.jpgL'infection se propage ! (Infection Spree)

Attribution: Tuer 5 humains sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection.

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond bleu sur une étoile en acier à 4 branches.

Medaille h330.jpgMmmm Cerveaux ! (Mmmm… Brains)

Attribution: Tuer 10 humains sans être tué.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection.

Représentation visuelle: un crâne souriant dans un rond vert sur une étoile en cuivre à 5 branches.

Frags

Medaille h331.jpgTir de précision (Sniper Kill)

Attribution: Tuer un adversaire avec le fusil sniper d'un coup en pleine tête.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une croix sur une étoile en or à 6 branches.

Medaille h359.jpgÉcrasement (Splatter)

Attribution : Tuer un ennemi avec un véhicule.

Représentation visuelle : Un blason avec un homme percuté.

Entraide.jpgPilote (Wheelman)

Attribution: Être le pilote d'un véhicule où un passager a tué un adversaire.

Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules.

Représentation visuelle: Un pneu centré sur une étoile en or à 5 branches.

Medaille h333.jpgLasérisé ! (Laser Kill)

Attribution: Tuer un adversaire avec le laser Spartan.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un laser rouge sur un rond cranté en acier.

Medaille h334.jpgTabassage (Beat Down)

Attribution: Toucher et tuer un adversaire avec un coup de crosse.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un poing vert sur une étoile renversée.

Medaille h335.jpgAssassin

Attribution: Tuer un adversaire en le frappant par derrière.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un ninja sur une étoile.

Medaille h336.jpgSur le fil ! (Bulltrue)

Attribution: Tuer un adversaire qui a lancé une attaque à l’épée. (La médaille est attribuée même si l'esquive a été réalisée alors que le joueur n'était pas la cible.)

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un taureau sur un losange.

Frag crane.jpgFrag avec le crâne (Oddball Kill)

Attribution: Tuer un adversaire avec un mouvement brusque d'épée.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un crâne rouge sur une étoile en diamant à 8 branches.

Medaille h338.jpgFrag avec le drapeau (Flag Kill)

Attribution: Tuer un adversaire avec un drapeau.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un drapeau rouge sur une étoile en diamant à 8 branches.

Medaille h339.jpgGloire à notre roi (Hail to the King)

Attribution: Tuer 5 personnes dans la colline avant qu'elle ne se déplace.

Disponibilité: Modes de jeu roi de la colline.

Représentation visuelle: Une couronne sur une étoile en acier à 4 branches

Medaille h360.jpgAtomisation ! (Grenade Stick)

Attribution: Tuer un adversaire en le collant avec une grenade plasma ou directionnelle.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une grenade active sur une étoile.

Medaille h341.jpgVengeance d'outre tombe (Death from the Grave)

Attribution: Tuez un adversaire après que vous soyez mort.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une étoile avec un visage.

Medaille h342.jpgAbat joie (Killjoy)

Attribution: Finissez la folie meurtrière d'un adversaire.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un hexagone avec un smiley barré.

Medaille h343.jpgExtermination

Attribution: Tuer toute l'équipe adverse.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Une tête de mort rouge sur un blason.

Medaille h344.jpgVol de véhicule (Highjacker)

Attribution: Subtiliser un véhicule occupé par un adversaire.

Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules.

Représentation visuelle: Un blason avec un demi tour.

Medaille h346.jpgPirate de l'air (Skyjacker)

Attribution: Montez à bord d'un Banshee ou d'un Hornet.

Disponibilité: Tous les modes de jeu avec véhicules.

Représentation visuelle: Un blason avec des points d'interrogation.

Medaille h355.jpgIncinération (Incineration)

Attribution: Tuez un adversaire en le brûlant.

Disponibilité: Tous les modes de jeu.

Représentation visuelle: Un crâne en feu sur une étoile en diamant à 16 branches.

Objectifs

Medaille h351.jpgCapture du drapeau (Flag Score)

Attribution: Rapporter un drapeau adverse à votre base (marquer le point).

Disponibilité: Tous les modes de jeu CTF.

Représentation visuelle: Un drapeau centré sur un triangle rouge renversé.

Medaille h352.jpgBombe posée (Bomb Planted)

Attribution: Placer une bombe dans la base adverse (marquer le point).

Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut.

Représentation visuelle: Une bombe centrée dans un triangle rouge renversé.

Medaille h347.jpgTueur du porteur du drapeau (Killed Flag Carrier)

Attribution: Tuer le porteur du drapeau de l'équipe adverse.

Disponibilité: Tous les modes de jeu capture du drapeau.

Représentation visuelle: Un hexagone avec un drapeau ciblé.

Medaille h348.jpgTueur du porteur de la bombe (Killed Bomb Carrier)

Attribution: Tuer le porteur de la bombe de l'équipe adverse.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Assaut.

Représentation visuelle: Un hexagone avec une bombe.

Medaille h353.jpgVIP tué (Killed VIP)

Attribution: Tuez le VIP de l'équipe adverse.

Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP.

Représentation visuelle: Une croix en diamant sur fond rouge dans un hexagone.

Medaille h354.jpgTuer le mastodonte (Killed Juggernaut)

Attribution: Tuez le mastodonte.

Disponibilité: Tous les modes de jeu VIP.

Représentation visuelle: Une explosion verte avec un point rouge dans un hexagone.

Medaille h356.jpgDernier survivant (Last Man Standing)

Attribution: Rester le dernier humain en vie.

Disponibilité: Tous les modes de jeu Infection.

Représentation visuelle: Une roulette sur un blason.

Bungie.net

Steacktacular.jpgSteaktacular

Attribution: Gagner une partie avec au moins 20 points d'avance sur la deuxième équipe.

Disponibilité: En mode multijoueur.

Représentation visuelle: Une vache sur une médaille en or. Luke Smith avait parié avec Frank O'Connor qu'il pouvait le battre avec un écart de 20 points dans une partie Slayer contre un déjeuner de steak, qu'il remporta.

Linktacular.jpgLinktacular Linktacular2.jpg

Attribution: Jouer un match en ligne où tous les joueurs possèdent et ont activé le logo de customisation de Halo 3

disponible dans votre profil sur Bungie.net

Disponibilité: En mode multijoueur.

Représentation visuelle: Un logo cranté sur un rond bleu avec une couronne d'étoiles.


Modèle:Médailles