Modification de Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)
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|nom=Longue nuit de réconfort | |nom=Longue nuit de réconfort | ||
|image=[[Fichier: | |image=[[Fichier:Bataille au dessus de Reach.jpg|450px]] | ||
|description= | |description=Avancez jusqu'à la brèche et sécurisez le site de lancement. Ensuite, lancez un assaut sur le super transporteur covenant. | ||
|VO=Long Night of Solace | |VO=Long Night of Solace | ||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
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*Protéger bombe de rupture spatio-temporelle | *Protéger bombe de rupture spatio-temporelle | ||
|objectifs secondaires= | |objectifs secondaires= | ||
|protagonistes=*[[Noble 1]] | |protagonistes=*[[Noble 1]] | ||
*[[Noble 2]] | *[[Noble 2]] | ||
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*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
*[[Ingénieurs]] | *[[Ingénieurs]] | ||
*[[Apparition]] | *[[Apparition#Type-26 AGC|Apparition]] | ||
*[[Spirit]]s | *[[Spirit]]s | ||
*[[Banshee spatial|Banshees spatiaux]] | *[[Banshee spatial|Banshees spatiaux]] | ||
*[[Seraph]]s | *[[Seraph]]s | ||
*[[Phantom|Phantoms canonnières]] | *[[Phantom#Variantes|Phantoms canonnières]] | ||
|armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]] | |armes utilisables=*[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum]] | ||
*[[DMR#M392 DMR|DMR]] | *[[DMR#M392 DMR|DMR]] | ||
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*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper UNSC]] | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper UNSC]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]] | ||
*[[Needler]] | *[[Needler#Type-33|Needler]] | ||
*[[Fusil à plasma]] | *[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]] | ||
*[[Fusil à concussion]] | *[[Fusil à concussion]] | ||
*[[Fusil à aiguilles]] | *[[Fusil à aiguilles]] | ||
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*[[Répéteur plasma]] | *[[Répéteur plasma]] | ||
*[[Lance-plasma]] | *[[Lance-plasma]] | ||
*[[Canon à combustible]] | *[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[Grenades à fragmentation]] | *[[Grenades à fragmentation]] | ||
*[[Grenades à plasma]] | *[[Grenades à plasma]] | ||
|véhicules utilisables=*[[Sabre]] | |véhicules utilisables=*[[Sabre]] | ||
*[[Apparition]] | *[[Apparition#Type-26|Apparition]] | ||
|terminaux= | |terminaux= | ||
|succès=Vous volez sacrément bien | |succès=Vous volez sacrément bien | ||
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'''Longue nuit de réconfort''' est le sixième niveau de [[Halo : Reach]]. | '''Longue nuit de réconfort''' est le sixième niveau de [[Halo : Reach]]. | ||
Dans ce niveau, l'[[Bataille de Reach|invasion covenante]] de [[Reach]] est à son apogée, et [[ | Dans ce niveau, l'[[Bataille de Reach|invasion covenante]] de [[Reach]] est à son apogée, et [[Catherine-B320]] a mis au point un plan pour prendre part au combat. La [[Noble Team]], sans [[Emile-A239]] et [[Jun-A266]], est déposée sur une plage par un [[Falcon]], et doit se frayer un chemin dans un [[site de lancement/recherche du programme Sabre|site de lancement de Sabre]] de l'UNSC qui est attaqué par les Covenants, autant par voie terrestre qu'aérienne. Une fois à l'intérieur, [[Noble Six]] et [[Jorge-052]] entrent dans un chasseur [[Sabre]] qui est immédiatement lancé dans l'orbite de la planète avec au moins deux autres Sabres. Une fois dans l'espace, ils rejoignent les autres forces de l'UNSC pour défendre la [[station Anchor 9]] et aider la frégate {{V|Savannah}} dans l'attaque d'une [[Classe SDV|corvette covenante]], l'{{V|Ardent Prayer|}}. | ||
==Objectifs== | ==Objectifs== | ||
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*Capturer le pont et lancer le système d'avitaillement automatique de la corvette. | *Capturer le pont et lancer le système d'avitaillement automatique de la corvette. | ||
*Retourner au hangar et aider Jorge à défendre la bombe. | *Retourner au hangar et aider Jorge à défendre la bombe. | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
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===Vers l'infini et au-delà<ref group=Note>Il s'agit d'une réplique populaire du film d'animation ''Toy Story''.</ref>=== | ===Vers l'infini et au-delà<ref group=Note>Il s'agit d'une réplique populaire du film d'animation ''Toy Story''.</ref>=== | ||
'''Holland''' : Six, les contre-mesures de la Savannah vont finir par lâcher. Débrouillez-vous pour entrer et bousillez la com de ce vaisseau pour de bon. Quand on sera sûrs que la corvette est muette, on entamera UPPER CUT phase deux. | '''Holland''' : Six, les contre-mesures de la Savannah vont finir par lâcher. Débrouillez-vous pour entrer et bousillez la com de ce vaisseau pour de bon. Quand on sera sûrs que la corvette est muette, on entamera UPPER CUT phase deux. | ||
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'''Dot''' : Rupture spatio-temporelle détectée ! | '''Dot''' : Rupture spatio-temporelle détectée ! | ||
''' | '''Station Gamma #1''' : Ici Station Gamma, relèvement de multiples signatures sur le réseau de défense orbital. | ||
'''Dot''' : Rupture spatio-temporelle détectée ! | '''Dot''' : Rupture spatio-temporelle détectée ! | ||
'''Sergent''' | '''Sergent''' : Ouais, on capte aussi des anomalies. | ||
'''Anchor 9''' : Vous nous recevez ? | '''Anchor 9''' : Vous nous recevez ? | ||
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*Lors de votre arrivée dans la passerelle de navigation de la corvette, les Élites qui s'y trouvent ne sont pas en alerte, vous permettant alors de tenter d'en assassiner quelques uns avant d'être repéré, de manière à vous faciliter la tâche. | *Lors de votre arrivée dans la passerelle de navigation de la corvette, les Élites qui s'y trouvent ne sont pas en alerte, vous permettant alors de tenter d'en assassiner quelques uns avant d'être repéré, de manière à vous faciliter la tâche. | ||
*Dans le hangar de la corvette, des armes lourdes ([[lance-roquettes]] et [[fusil de sniper UNSC|fusil sniper]]) se trouvent derrière le Pélican que vous devez protéger (pensez à donner le lance-roquettes à un soldat lorsque qu'il ne vous restera plus qu'une munition, il vous sera d'une grande aide). | *Dans le hangar de la corvette, des armes lourdes ([[lance-roquettes]] et [[fusil de sniper UNSC|fusil sniper]]) se trouvent derrière le Pélican que vous devez protéger (pensez à donner le lance-roquettes à un soldat lorsque qu'il ne vous restera plus qu'une munition, il vous sera d'une grande aide). | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
* Le nom du niveau est tiré du nom du [[super transporteur]] covenant : le {{V|Long Night of Solace|}}. | * Le nom du niveau est tiré du nom du [[super transporteur]] covenant : le {{V|Long Night of Solace|}}. | ||
* Un extrait du début de cette mission fut présenté pour la première fois à l' | * Un extrait du début de cette mission fut présenté pour la première fois à l'E3 2010 lors de la conférence Microsoft. | ||
* Le 24 mai 2011, une démo de Halo : Reach sort sur le marché Xbox Live, et permet de tester entre autre le début de cette mission. | * Le 24 mai 2011, une démo de Halo : Reach sort sur le marché Xbox Live, et permet de tester entre autre le début de cette mission. | ||
* Il s'agit du premier niveau | * Il s'agit du premier niveau de la série [[Halo (générique)|Halo]] qui permet de se battre à bord d'un vaisseau dans l'espace. | ||
* Jun et Emile sont absents de la mission. | * Jun et Emile sont absents de la mission. | ||
* Dans la première partie du combat spatial, les [[Chasseur Banshee|Banshees]], les [[Phantom#Variantes|Phantoms canonnières]] et les [[Seraph]]s arrivent via une ouverture dans le sous-espace, | * Dans la première partie du combat spatial, les [[Chasseur Banshee|Banshees]], les [[Phantom#Variantes|Phantoms canonnières]] et les [[Seraph]]s arrivent via une ouverture dans le sous-espace, indiquant qu'il s'agit de versions modifiées de celles déjà connues. | ||
*Si le Sabre du joueur se trouve sur la trajectoire d'entrée d'un | *Si le Sabre du joueur se trouve sur la trajectoire d'entrée d'un Phantoms, il sera instantanément détruit.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1akTWlrSNwY Youtube - Fails of the Weak: Ep. 55 - Funny Halo 4 Bloopers and Screw Ups!]</ref> | ||
* Un pilote de Sabre dit : « Dans l'espace, personne ne vous entend crier ». C'est une référence au film ''Alien, le huitième passager''. | * Un pilote de Sabre dit : « ''Dans l'espace, personne ne vous entend crier'' ». C'est une référence au film ''Alien, le huitième passager''. | ||
* Même si les troupes qui accompagnent les deux Spartans survivent au combat dans le hangar de la corvette, | * Même si les troupes qui accompagnent les deux Spartans survivent au combat dans le hangar de la corvette, ils n'apparaissent pas dans la cinématique finale. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:HR- | Fichier:HR-Noble Team (Long Night of Solace) 02.jpg|La Noble Team est larguée sur la plage. | ||
Fichier:HR Solace landscape.jpg | Fichier:HR Solace landscape.jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Long Night of Solace - Debut.jpg | ||
Fichier:HR-Noble 2 & against a Sangheili (Long Night of Solace).jpg | Fichier:HR-Noble 2 & against a Sangheili (Long Night of Solace).jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Army soldier using a rocket launcher (Long Night of Solace).jpg | ||
Fichier:HR-Killed UNSC soldier (Long Night of Solace).jpg | Fichier:HR-Killed UNSC soldier (Long Night of Solace).jpg | ||
Fichier:HR-Site de lancement Sabre 03.jpg | Fichier:HR-Site de lancement Sabre 03.jpg | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Sabre Launched.jpg|Sabre lancé. | ||
Fichier:HR-Operation UPPER CUT (Bravo 029 vs Seraphs).jpg|Défense d'Anchor 9. | |||
Fichier:HR- | Fichier:HR-Attack on the corvette (Long Night of Solace).png|L'attaque de la corvette Covenante. | ||
Fichier:HR-Attack on the corvette (Long Night of Solace).png|L'attaque de la corvette | |||
Fichier:HR-Noble 6 & Jorge-052 (Long Night of Solace).jpg | Fichier:HR-Noble 6 & Jorge-052 (Long Night of Solace).jpg | ||
Fichier:HR-Jorge's sacrifice (Long Night of Solace).jpg | Fichier:HR-Jorge's sacrifice (Long Night of Solace).jpg | ||
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==Notes== | ==Notes== |