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| {{WikiStarter}}{{DISPLAYTITLE:''Long Night of Solace''}}
| | [[Fichier:Long Night of Solace.jpg|right|500px]] |
| {{Homonymie|[[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)]]}}
| | ==Présentation== |
| {{infoboxvaisseaucov
| | Le '''Long Night of Solace''' est un [[Super transporteur d'assaut]] Covenant. |
| |nom=Long Night of Solace
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| |image=[[Fichier:HR-Long Night of Solace 01.jpg|350px]]
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| |faction=cov
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| |type et classe=[[Transporteur covenant|Transporteur]] de [[classe CSO]]<ref name=EVG />
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| |flotte=[[Flotte de Valiant Prudence|Valiant Prudence]]<ref name=EVG />
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| |commandant=[[Rho 'Barutamee]]<ref name=EVG />
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| |construction=
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| |destruction=14 août [[2552]], près de [[Reach]]<ref name=HR-LNR />
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| |batailles=*[[Bataille de Reach]]
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| **[[Bataille de la crête Szurdok]]
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| **[[Opération : UPPER CUT]]
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| }}
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| Le {{V|Long Night of Solace|}} était un [[super transporteur]] [[covenant]] appartenant à la [[flotte de Valiant Prudence]] des [[Devoted Sentries]], dont il était le vaisseau amiral. Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], son capitaine était le [[commandant suprême]] [[Rho 'Barutamee]] qui participa notamment aux premiers affrontements de la [[bataille de Reach]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref> | |
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| ==Historique==
| | Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenant]]s avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en apperçoive. Le Long Night of Solace en était le fleuron. |
| Le ''Long Night of Solace'' fut utilisé pendant des siècles par les [[Devoted Sentries]] et au {{siècle|XXVI}} par [[Rho 'Barutamee]] dans le but de rechercher et d'obtenir des reliques [[forerunners]] sans jamais échouer.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 263</ref>
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| En juillet [[2552]], peu de temps après la [[bataille de Sigma Octanus IV]],<ref name=EVG /> le ''Long Night of Solace'' et sa flotte trouvèrent par hasard la planète [[Reach]] au cours de leurs recherches d'[[artéfact]]s [[forerunners]].<ref>[[Halo : Fleet Battles]], [[Halo : Fleet Battles/Transcriptions|Campaign Guide]]</ref> Le ''Solace'' parvint à franchir discrètement les défenses planétaires et à déployer les [[Devoted Sentries]] qui mirent [[Escarmouche de Visegrád|hors d'état]] un important [[Avant-poste relais de Visegrád|relais de communication]].<ref name=EVG /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Winter Contingency]]</ref> Il déploya également un grand nombre de troupes et de matériel<ref name=EVG /> sur le [[territoire Viery]], mais la force d'invasion finit par être découverte par l'[[UNSC]]<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]]</ref> qui lança un assaut contre elle le 12 août. Ce fut lors des [[Bataille de la crête Szurdok|combats au-dessus de la crête Szurdok]], après que la frégate {{V|Grafton}} ait abattu une [[Spire (Covenant)|spire]], que le super transporteur sortit de son camouflage et détruisit en représailles le ''Grafton'' avec son [[projecteur énergétique]], forçant les troupes humaines à battre en retraite.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref>
| | Lorsque l'UNSC attaqua les forces Covenantes dissimulées sur [[Reach]] lors de la [[bataille de Viery]], cela força le Super transporteur d'assaut à sortir de son camouflage. Celui-ci détruisit alors en représaille la frégate [[UNSC Grafton]]. |
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| En réponse à cela, l'UNSC lança l'[[opération : UPPER CUT]] le 14 août dans le but de détruire le ''Solace''. Cette opération consista en l'infiltration d'une [[Classe SDV|corvette lourde]] covenante et d'y placer à son bord un [[moteur PRL]] « défaillant ». La corvette {{V|Ardent Prayer|}} fut infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprès du ''Solace''. Une fois suffisamment proche du super transporteur, le réacteur « défaillant » fut enclenché par le [[Spartan-II]] [[Jorge-052]], provoquant une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau. Le ''Long Night of Solace'' fut littéralement coupé en deux,<ref name=HR-LNR>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]</ref> avant de s'écraser à la surface de Reach.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]] (cinématique d'introduction)</ref> | | En réponse à cela, l'[[Opération Uppercut]] fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une [[Corvette]] Covenante et d'y placer à son bord un [[Réacteur PRL]] "défaillant". La Corvette [[Ardent Prayer]] fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprés du [[Long Night of Solace]]. Une fois suffisamment proche du Super transporteur le réateur "défaillant" fut enclenché, ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau. |
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| ==Apparitions==
| | Le Long Night of Solace fut littéralement coupé en deux, puis il s'écrasa sur la planète [[Reach]]. |
| Le ''Long Night of Solace'' apparaît au cours du jeu [[Halo : Reach]] : | |
| *On peut le voir à la fin du niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]] pulvérisant l'{{V|Grafton}}.
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| *Puis lors du niveau [[Longue nuit de réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]].
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| *Les restes du vaisseau sont également visibles, écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]].
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| ==Divers==
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| *Une réplique à l'échelle du ''Long Night of Solace'' de près de 1,2 mètres de long fut produite pour promouvoir [[Halo : Fleet Battles]] à la GenCon 2015.
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| ==Galerie== | | ==Apparition== |
| <gallery>
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| Fichier:HR-Long Night of Solace (Crête Szurdok).jpg|Le ''Long Night of Solace'' sortant de son camouflage au-dessus de la [[crête Szurdok]].
| | Le Long Night of Solace apparait au cour du jeu [[Halo Reach]]: |
| Fichier:HR-Long Night of Solace 02.png
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| Fichier:HR-Long Night of Solace (VDu).jpg
| | -On peut le voir apparaitre à la fin du niveau [[Fer de Lance (niveau Halo Reach)|Fer de Lance]]. |
| Fichier:HR-Slipspace breach.jpg|Faille spatio-temporelle détruisant le ''Long Night of Solace''
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| Fichier:HR-Long Night of Solace (Crash).jpg|Crash du ''Solace'' sur Reach.
| | -Puis lors du niveau [[Longue Nuit de Réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]]. |
| Fichier:HR-Long Night of Solace (crash site).jpg
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| Fichier:HR-Frigates pursuiving the Long Night of Solace (concept).jpg|Concept art de frégates humaines poursuivant le ''Solace''.
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| Fichier:Way-Long Night of Solace (concept art).jpg
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| Fichier:HR-Destruction of the Long Night of Solace (concept art).jpg|Destruction.
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| Fichier:HFB Long Night of Solace replica GenCon.jpg|Réplique.
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| </gallery>
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| ==Sources==
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| <references />
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| | ==Divers== |
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| {{Modèle:TransporteursCovenants}}
| | *La réussite de l'[[Opération Uppercut]] consistant en la destruction du [[Long Night of Solace]] ne fut possible que grâce au sacrifice de [[Jorge-052]]. En effet le [[Réacteur PRL]] "défaillant" fut endommagé au cours de l'opération, ce qui engendra l'imposibilité de lancer une séquence de détonation à retardement. Il fut par conséquent nécéssaire que quelqu'un reste auprés du réacteur pour pouvoir l'enclencher manuellement. |
| [[Catégorie:Vaisseau Covenant détruit]] | |