Modification de Locust/Gameplay

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===Améliorations===
===Améliorations===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
*''Ultrastimulation'' : Attaque spéciale qui draine les boucliers pour augmenter les dégâts.
|-
*''Méga bouclier'' : Augmente le taux de régénération des boucliers d'énergie.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ultrastimulation''' || Attaque spéciale qui draine les boucliers pour augmenter les dégâts.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga bouclier''' || Augmente le taux de régénération des boucliers d'énergie.
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|}


===Stratégies===
===Stratégies===
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==Halo Wars 2==
==Halo Wars 2==
Le Locust est une unité produite et améliorée dans la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie. Il s'agit d'un véhicule anti-structure à longue distance.
Les Locusts sont un véhicule entraîné dans la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]], nécessitant le niveau technologique 2 et coûtant 4 points de population, 220 points de ravitaillement et 60 points d'énergie. Ce sont des unités antistructures disposant d'une longue portée, mais dont le blindage est peu résistant.


Le Locust a une efficacité normale contre l'infanterie et les véhicules terrestres, faible contre les unités aériennes et élevée contre les structures.
===Stratégies===
*La portée du Locust est plus longue que sa distance de vue, vous pouvez donc envoyer une unité de reconnaissance vers les ennemis et le Locust fera automatiquement feu dessus sans prendre de risque.
*Il peut tirer tout en se déplaçant.
===Blitz===
{{tocomplete2|sources=[[Halo Wars 2]]}}




{{Modèle:GameplayVehicules}}
{{Modèle:GameplayVehicules}}

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