Différences entre les versions de « Liste des paquetages (Halo : Reach) »

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(Page créée avec « C'est un classique team-deathmatch, à ceci près que les joueurs profitent d'atouts comme des jetpacks, du sprint, ou de l'Invisibilité. Chacun porta… »)
 
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Chacun portant ses avantages et ses inconvénients:
Chacun portant ses avantages et ses inconvénients:


*Le jetpack met un certain temps à se recharger.
*'''Le jetpack'''  : -Les plus : Atteindre des plateformes en hauteur plus rapidement.
Possibilité de surprendre ses adversaires.
Vous pouvez encore tirer dans les airs.


*L'invisibilité brouille votre radar.
-Les moins : Met un certain temps à se recharger.
Si vous tombez de trop haut votre vie diminuera.


*Un overshield


*Et le sprint ne permet pas de tirer en sprintant.
*'''L'invisibilité''' : les plus : Vous rend presque invisible.
Brouille les Radar ennemies.


*Et une cinquième compétence qui, comme on peut le voir dans la vidéo, ne profiterait qu'aux Elites: les roulades.
-Les moins: brouille votre radar.
Plus vous bougerez plus vous serez visible.


*'''Armor Lock''' : -Les plus :invincible pendant un court laps de temps.
Envoie à la fin une décharge qui enlève le bouclier ennemie.


-Les moins : Vue ème personne.
Immobilité.
*'''Le sprint''' : -Les plus : Augmentation de votre vitesse pendant un laps de temps.
-Les moins : ne permet pas de tirer,lancer des grenades... en sprintant.
*'''Les roulades'''(que pour les élites) : -Les plus : Rapidité de déplacement ou simplement esquive de tir.
-Les moins : Vous ne pouvez pas tirer en même temps que vous réaliser la roulade.
Vous pouvez faire 2 roulade consécutive.
*'''Drop Shield''' : -Les plus : Bulle semblable à Halo 3 qui régénère la santé quand on se situe à l'interieur.
- durée de 20 secondes.
- Assez résistante.
*'''Emp pulse''' : Effet inconnu
*'''Hologramme''' : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies.
*'''Manteau''' : Brouille uniquement le radar ennemis.
*'''Pack de munitions''' : Effet inconnu.
*'''Super Jump''' : Effet inconnu.
Rukene.
   
   
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Version du 21 juin 2010 à 13:03

C'est un classique team-deathmatch, à ceci près que les joueurs profitent d'atouts comme des jetpacks, du sprint, ou de l'Invisibilité. Chacun portant ses avantages et ses inconvénients:

  • Le jetpack  : -Les plus : Atteindre des plateformes en hauteur plus rapidement.

Possibilité de surprendre ses adversaires. Vous pouvez encore tirer dans les airs.

-Les moins : Met un certain temps à se recharger. Si vous tombez de trop haut votre vie diminuera.


  • L'invisibilité : les plus : Vous rend presque invisible.

Brouille les Radar ennemies.

-Les moins: brouille votre radar. Plus vous bougerez plus vous serez visible.

  • Armor Lock : -Les plus :invincible pendant un court laps de temps.

Envoie à la fin une décharge qui enlève le bouclier ennemie.

-Les moins : Vue ème personne. Immobilité.

  • Le sprint : -Les plus : Augmentation de votre vitesse pendant un laps de temps.

-Les moins : ne permet pas de tirer,lancer des grenades... en sprintant.

  • Les roulades(que pour les élites) : -Les plus : Rapidité de déplacement ou simplement esquive de tir.

-Les moins : Vous ne pouvez pas tirer en même temps que vous réaliser la roulade. Vous pouvez faire 2 roulade consécutive.

  • Drop Shield : -Les plus : Bulle semblable à Halo 3 qui régénère la santé quand on se situe à l'interieur.

- durée de 20 secondes. - Assez résistante.

  • Emp pulse : Effet inconnu
  • Hologramme : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies.
  • Manteau : Brouille uniquement le radar ennemis.
  • Pack de munitions : Effet inconnu.
  • Super Jump : Effet inconnu.


Rukene.

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