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*'''[[Radar]]''' : page consacrée.
*'''[[radar]]''' : page consacrée.
*'''Random''' : Terme anglais signifiant "aléatoire". Random désigne un mode de distribution hasardeux d'un butin de jeu entre les membres d'un groupe de joueurs. Les loots récupérés sont répartis entre les membres du jeu de manière aléatoire.
*'''Random''' : Terme anglais signifiant "aléatoire". Random désigne un mode de distribution hasardeux d'un butin de jeu entre les membres d'un groupe de joueurs. Les loots récupérés sont répartis entre les membres du jeu de manière aléatoire.
*'''Rang''' : Expérience. Terme souvent utilisé dans les jeux de rôle pour désigner le niveau d'expérience d'un personnage. Synonyme : XP
*'''Rang''' : Expérience. Terme souvent utilisé dans les jeux de rôle pour désigner le niveau d'expérience d'un personnage. Synonyme : XP
*'''Ratio''' :C'est le nombre de frags engendrés durant une partie divisée par les décès ce qui donne le "niveau" du joueur.  
*'''Ratio''' :C'est le nombre de frags engendrés durant une partie divisée par les décès ce qui donne le "niveau" du joueur.  
*'''Respawn''' : Réapparition. Il peut s'agir d'un objet, d'une créature ou d'un joueur. Point de respawn : endroit de réapparition. Ne pas confondre avec ''1 up''.
*'''respawn''' : Réapparition. Il peut s'agir d'un objet, d'une créature ou d'un joueur. Point de respawn : endroit de réapparition. Ne pas confondre avec ''1 up''.
*'''[[Réticule de visée]]'''. Page consacrée.
*'''[[Réticule de visée]]'''. Page consacrée.
*'''[[Roi de la colline]]''' : page consacrée.
*'''[[Roi de la colline]]''' : page consacrée.
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*'''RRR''' : ''Red Reticle Range''. Dans [[Halo (générique)|Halo]], désigne la distance à laquelle le [[réticule de visée]] d'une arme devient rouge, activant l'[[aim assist]].
*'''RRR''' : ''Red Reticle Range''. Dans [[Halo (générique)|Halo]], désigne la distance à laquelle le [[réticule de visée]] d'une arme devient rouge, activant l'[[aim assist]].
*'''[[RTS]]''' : page consacrée.
*'''[[RTS]]''' : page consacrée.
*'''Rush''' : Littéralement, ruée. Le terme est le plus souvent employé pour désigner une attaque rapide et commune (tous les membres de l'équipe ou presque) à n'importe quel moment de la partie.
*'''rush''' : Littéralement, ruée. Le terme est le plus souvent employé pour désigner une attaque rapide et commune (tous les membres de l'équipe ou presque) à n'importe quel moment de la partie.


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