Modification de Lekgolo

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La famille la plus connue est celle du Mgalekgolo, ou {{citer|Chasseur}}, décrite comme une ''battle congregation''<ref>[[Halo : Ground Command]]</ref>. Sous cette forme, très peu utilisée auparavant, mais depuis adoptée universellement par les Chasseurs lorsqu'ils ne se trouvent pas sur leur planète natale,<ref name=EVG4 /> plusieurs dizaines de Lekgolos<ref name=Ency /> s'assemblent pour constituer une forme bipède de 3,687 à 3,734 mètres de haut pour 4 536 à 4 990 kilogrammes<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 44</ref><ref group=Note name=Mgalek>[[Halo Encyclopedia]] (p. 141 (2009), p. 149 (2011)) indique une moyenne de 3,66 m pour 4763 kg et la page 97 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 3,687 m pour 4800 kg. Le [[Bestiaire]] indique quant à lui 3,65 mètres pour 4762 kg.</ref> (ils se courbent en situation de combat et ne mesurent plus que 2,44 mètres). Cette forme, bien qu'existant bien avant l'intégration des Lekgolos au Covenant, n'avait aucune taille ou proportion précise. C'est l'armure, potentiellement inspirée des harnais forerunners portés par les [[Sharquoi]]s<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 13</ref> et produite à la chaîne par une industrie covenante inconnue, qui imposa la taille et le poids des Mgalekgolos.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 97</ref> Cette armure bleu-gris épaisse de 8 centimètres<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 24</ref>, imperméable au [[plasma]] comme aux projectiles balistiques,<ref name=Ency /> est toujours équipée de capteurs augmentant les sens de la colonie,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 169</ref> d'un long bouclier de deux tonnes<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref> épais comme le blindage d'un vaisseau spatial sur le membre supérieur gauche, et d'un [[Assault Cannon|canon à combustible]] d'un type spécial sur le bras droit, projetant du gel incendiaire sous forme de barreau ou de jet,<ref name=HCH16 /> qu'ils sont les seuls assez puissants pour le manipuler.<ref name=Ency /> Une pince est située sur le bras gauche, sous le bouclier, qui peut servir à manipuler des objets, ou à déchirer un guerrier en deux comme certains soldats de l'Alliance ont pu le constater.<ref name=GoO22 /> La force des Chasseurs est telle qu'ils ont déjà été vu faire voler un camion d'un coup de bouclier.<ref name=Best />
La famille la plus connue est celle du Mgalekgolo, ou {{citer|Chasseur}}, décrite comme une ''battle congregation''<ref>[[Halo : Ground Command]]</ref>. Sous cette forme, très peu utilisée auparavant, mais depuis adoptée universellement par les Chasseurs lorsqu'ils ne se trouvent pas sur leur planète natale,<ref name=EVG4 /> plusieurs dizaines de Lekgolos<ref name=Ency /> s'assemblent pour constituer une forme bipède de 3,687 à 3,734 mètres de haut pour 4 536 à 4 990 kilogrammes<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 44</ref><ref group=Note name=Mgalek>[[Halo Encyclopedia]] (p. 141 (2009), p. 149 (2011)) indique une moyenne de 3,66 m pour 4763 kg et la page 97 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 3,687 m pour 4800 kg. Le [[Bestiaire]] indique quant à lui 3,65 mètres pour 4762 kg.</ref> (ils se courbent en situation de combat et ne mesurent plus que 2,44 mètres). Cette forme, bien qu'existant bien avant l'intégration des Lekgolos au Covenant, n'avait aucune taille ou proportion précise. C'est l'armure, potentiellement inspirée des harnais forerunners portés par les [[Sharquoi]]s<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 13</ref> et produite à la chaîne par une industrie covenante inconnue, qui imposa la taille et le poids des Mgalekgolos.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 97</ref> Cette armure bleu-gris épaisse de 8 centimètres<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 24</ref>, imperméable au [[plasma]] comme aux projectiles balistiques,<ref name=Ency /> est toujours équipée de capteurs augmentant les sens de la colonie,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 169</ref> d'un long bouclier de deux tonnes<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref> épais comme le blindage d'un vaisseau spatial sur le membre supérieur gauche, et d'un [[Assault Cannon|canon à combustible]] d'un type spécial sur le bras droit, projetant du gel incendiaire sous forme de barreau ou de jet,<ref name=HCH16 /> qu'ils sont les seuls assez puissants pour le manipuler.<ref name=Ency /> Une pince est située sur le bras gauche, sous le bouclier, qui peut servir à manipuler des objets, ou à déchirer un guerrier en deux comme certains soldats de l'Alliance ont pu le constater.<ref name=GoO22 /> La force des Chasseurs est telle qu'ils ont déjà été vu faire voler un camion d'un coup de bouclier.<ref name=Best />


Lorsqu'ils sont armurés, les Chasseurs ne laissent plus voir que deux parties de leur corps originel : le dos et leur cou extensible, qu'ils rétractent en situation de combat. Cette armure, bien que protectrice, est également responsable de la vulnérabilité des Mgalekgolos aux armes perforantes, les balles de celles-ci étant assez rapides et perçantes pour rebondir à l'intérieur de l'armure, déchirant les Lekgolos contenus à l'intérieur et brisant la cohésion nécessaire à l'existence d'un Mgalekgolo.<ref name=Ency /> Ils possèdent également de longues épines dorsales acérées,<ref name=FLO4 /> au nombre de six (quatre sur le dos et deux sur les épaules),<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> menaçant quiconque s'en approchant et capable de traverser un [[bouclier énergétique]] affaibli avant de s'enfoncer dans le corps d'un ennemi.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 6, p. 225 (2013)</ref> {{tosource2|Elles possèdent également un indéniable effet psychologique, le Chasseur les dressant sur son dos avant d'engager un combat. Leurs yeux ressemblent à des fentes, et des oculaires verts apparaissent en-dessous de leur casque.}}
Lorsqu'ils sont armurés, les Chasseurs ne laissent plus voir que deux parties de leur corps originel : le dos et leur cou extensible, qu'ils rétractent en situation de combat. Cette armure, bien que protectrice, est également responsable de la vulnérabilité des Mgalekgolos aux armes perforantes, les balles de celles-ci étant assez rapides et perçantes pour rebondir à l'intérieur de l'armure, déchirant les Lekgolos contenus à l'intérieur et brisant la cohésion nécessaire à l'existence d'un Mgalekgolo.<ref name=Ency /> Ils possèdent également de longues épines dorsales acérées,<ref name=FLO4 /> au nombre de six (quatre sur le dos et deux sur les épaules),<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> menaçant quiconque s'en approchant et capable de traverser un [[bouclier énergétique]] affaibli avant de s'enfoncer dans le corps d'un ennemi.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 6, p. 225 (2013)</ref> {{tosource2|Elles possèdent également un indéniable effet psychologique, le Chasseur les dressant sur son dos avant d'engager un combat. Leurs yeux ressemblent à des fentes, et des oculaires verts apparaissent en-dessous de leur casque.}}


[[Fichier:HNF Thanolekgolo.jpg|right|300px|thumb|Un Thanolekgolo, forme modifiée des Lekgolos.]]
[[Fichier:HNF Thanolekgolo.jpg|right|300px|thumb|Un Thanolekgolo, forme modifiée des Lekgolos.]]
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Peu sont les soldats offerts par les Lekgolos à l'Alliance comme tribut militaire, condition imposée par le [[Traité de l'Union]], ce qui montre une certaine réticence à l'égard de leur soumission.<ref name=Best /> Les Lekgolos sont sans doute dépourvus de religion et continuent de suivre leur culture antique, en opposition au [[Grand Voyage]],<ref name=Primer>[http://web.archive.org/web/20141114010001/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=697 Bungie.net - The Covenant Primer] (archive)</ref> et seules des théories existent sur leurs structures politiques et intellectuelles, s'ajoutant aux maigres connaissances sur leurs interactions.<ref name=Best /> Il semblerait néanmoins que certains s'adonnent à la poésie martiale<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 22, p. 227 (2015)</ref> et à la méditation.<ref name=Ency2 /> Les Lekgolos suivent les ordres sans question,<ref name=Primer /> ne montrent jamais de peur, ne reculent jamais en combat, même face à une mort certaine, et suivent un code guerrier imposant honneur, devoir et l'obligation de remplir la dette de vie qu'ils doivent à l'Alliance, mais particulièrement aux Élites. Malgré leur brutalité, les Lekgolos sont capables d'une réflexion tactique poussée.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 140-141 (2009), p. 148-149 (2011)</ref>
Peu sont les soldats offerts par les Lekgolos à l'Alliance comme tribut militaire, condition imposée par le [[Traité de l'Union]], ce qui montre une certaine réticence à l'égard de leur soumission.<ref name=Best /> Les Lekgolos sont sans doute dépourvus de religion et continuent de suivre leur culture antique, en opposition au [[Grand Voyage]],<ref name=Primer>[http://web.archive.org/web/20141114010001/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&cid=697 Bungie.net - The Covenant Primer] (archive)</ref> et seules des théories existent sur leurs structures politiques et intellectuelles, s'ajoutant aux maigres connaissances sur leurs interactions.<ref name=Best /> Il semblerait néanmoins que certains s'adonnent à la poésie martiale<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 22, p. 227 (2015)</ref> et à la méditation.<ref name=Ency2 /> Les Lekgolos suivent les ordres sans question,<ref name=Primer /> ne montrent jamais de peur, ne reculent jamais en combat, même face à une mort certaine, et suivent un code guerrier imposant honneur, devoir et l'obligation de remplir la dette de vie qu'ils doivent à l'Alliance, mais particulièrement aux Élites. Malgré leur brutalité, les Lekgolos sont capables d'une réflexion tactique poussée.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 140-141 (2009), p. 148-149 (2011)</ref>


Les Lekgolos affichent généralement une indifférence totale envers les autres espèces covenantes, ne faisant même pas attention à écraser un [[Rapace]] en marchant,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22</ref> bousculer un Élite en chargeant un ennemi<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 5, p. 197 (2013)</ref> ou à tuer des alliés en combats par des dommages collatéraux. Cette impitoyable arrogance explique que les autres troupes s'éloignent généralement de la zone où ils sont largués en combat,<ref name=Primer /> les Chasseurs considérant les renforts comme inutiles et toute perte dans leur camp comme un dégât collatéral acceptable.<ref name=Ency /> Les Sangheilis sont la seule espèce pour laquelle les Lekgolos reconnaissent un intérêt, reconnaissant, et peut-être respectant, leur philosophie guerrière similaire à la leur.<ref name=Primer /> Bien qu'ils ne l'expriment pas ouvertement, ils se sentent supérieurs à toutes les espèces de l'Alliance sans exception, même aux [[San'Shyuum]]s, ce sentiment étant sûrement amené par leur processus évolutif différent des autres espèces de l'Alliance. De fait, il est rare que les Lekgolos communiquent ou interagissent avec d'autres covenants.<ref name=Ency /> De manière générale, les Lekgolos n'ont aucun intérêt pour la situation politique de la galaxie.<ref name=Ency311 /> Ceux qui outrepassent les interdits religieux imposés par l'Alliance ne sont pourtant pas épargnés par les châtiments réservés aux transgresseurs.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l'espace]], >>>Interception/Traduction/Envoi intergalactique/confidentiel >>> Transfert pour vérification anthropolinguistique et politique</ref>
Les Lekgolos affichent généralement une indifférence totale envers les autres espèces covenantes, ne faisant même pas attention à écraser un [[Rapace]] en marchant,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22</ref> bousculer un Élite en chargeant un ennemi<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5, p. 197 (2013)</ref> ou à tuer des alliés en combats par des dommages collatéraux. Cette impitoyable arrogance explique que les autres troupes s'éloignent généralement de la zone où ils sont largués en combat,<ref name=Primer /> les Chasseurs considérant les renforts comme inutiles et toute perte dans leur camp comme un dégât collatéral acceptable.<ref name=Ency /> Les Sangheilis sont la seule espèce pour laquelle les Lekgolos reconnaissent un intérêt, reconnaissant, et peut-être respectant, leur philosophie guerrière similaire à la leur.<ref name=Primer /> Bien qu'ils ne l'expriment pas ouvertement, ils se sentent supérieurs à toutes les espèces de l'Alliance sans exception, même aux [[San'Shyuum]]s, ce sentiment étant sûrement amené par leur processus évolutif différent des autres espèces de l'Alliance. De fait, il est rare que les Lekgolos communiquent ou interagissent avec d'autres covenants.<ref name=Ency /> De manière générale, les Lekgolos n'ont aucun intérêt pour la situation politique de la galaxie.<ref name=Ency311 /> Ceux qui outrepassent les interdits religieux imposés par l'Alliance ne sont pourtant pas épargnés par les châtiments réservés aux transgresseurs.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l'espace]], >>>Interception/Traduction/Envoi intergalactique/confidentiel >>> Transfert pour vérification anthropolinguistique et politique</ref>


Lorsqu'une colonie de Lekgolos est trop grosse pour être contenue dans une seule armure de manière pratique, elle est séparée en deux Mgalekgolos distincts, mais toujours fortement liés. Ces unités appairées (''bonded pair''<ref name=GoO22 /><ref name=HCH16 /><ref name=HW2Logs /><ref group=Note>Traduit par {{citer|paire}} dans [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], [[Halo : Contact Harvest]] et les [[Journaux de Phœnix]].</ref>), aussi appelés frères de sang (''bond brother''<ref name=FLO4>[[Halo : Parasite]], ch. 4, p. 146-147 (2013)</ref> ou ''bonded pair''<ref>[[Halo Wars]], [[Hall (structure)#Améliorations|description de l'amélioration Lien spirituel]]</ref>) se différencient par les piques sur leurs armures<ref name=HCH16>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 16</ref> et partagent une relation semblable à celle d'une famille, où les deux membres sont très protecteurs l'un envers l'autre.<ref name=Ency /> Un Mgalekgolo privé de son partenaire sombre dans une profonde souffrance, provoquant en premier lieu une rage incontrôlable, puis un très lent dépérissement apathique qui ne s'interrompt qu'en présence d'une possibilité de trouver la mort.<ref name=S&S9>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 9</ref><ref name=S&S10 />
Lorsqu'une colonie de Lekgolos est trop grosse pour être contenue dans une seule armure de manière pratique, elle est séparée en deux Mgalekgolos distincts, mais toujours fortement liés. Ces unités appairées (''bonded pair''<ref name=GoO22 /><ref name=HCH16 /><ref name=HW2Logs /><ref group=Note>Traduit par {{citer|paire}} dans [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], [[Halo : Contact Harvest]] et les [[Journaux de Phœnix]].</ref>), aussi appelés frères de sang (''bond brother''<ref name=FLO4>[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 146-147 (2013)</ref> ou ''bonded pair''<ref>[[Halo Wars]], [[Hall (structure)#Améliorations|description de l'amélioration Lien spirituel]]</ref>) se différencient par les piques sur leurs armures<ref name=HCH16>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 16</ref> et partagent une relation semblable à celle d'une famille, où les deux membres sont très protecteurs l'un envers l'autre.<ref name=Ency /> Un Mgalekgolo privé de son partenaire sombre dans une profonde souffrance, provoquant en premier lieu une rage incontrôlable, puis un très lent dépérissement apathique qui ne s'interrompt qu'en présence d'une possibilité de trouver la mort.<ref name=S&S9>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 9</ref><ref name=S&S10 />


==Conventions nominales==
==Conventions nominales==
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Les Chasseurs furent conçus par [[Shi Kai Wang]] pour créer une catégorie d'ennemis lourds dans [[Halo : Combat Evolved]], en complément des [[Élite]]s agiles, des [[Rapace]]s à moyenne portée et des [[Grognard]]s à courte portée. Leur design de base est inspiré du Hy-Gogg, un Gundam de ''War In the Pocket''. L'idée d'un bras plus gros que l'autre fut inspirée par le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uca crabe violoniste], et le canon et le bouclier furent intégrés lors des premiers tests pour étendre les capacités de l'ennemi au-delà des attaques au corps-à-corps. Les piques dans le dos furent rajoutés par [[Paul Russel]].<ref name=Sheik /> Les Chasseurs sont proches d'une unité covenante abandonnée dans un rôle de sniper surnommée ''Slugman''.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref>
Les Chasseurs furent conçus par [[Shi Kai Wang]] pour créer une catégorie d'ennemis lourds dans [[Halo : Combat Evolved]], en complément des [[Élite]]s agiles, des [[Rapace]]s à moyenne portée et des [[Grognard]]s à courte portée. Leur design de base est inspiré du Hy-Gogg, un Gundam de ''War In the Pocket''. L'idée d'un bras plus gros que l'autre fut inspirée par le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Uca crabe violoniste], et le canon et le bouclier furent intégrés lors des premiers tests pour étendre les capacités de l'ennemi au-delà des attaques au corps-à-corps. Les piques dans le dos furent rajoutés par [[Paul Russel]].<ref name=Sheik /> Les Chasseurs sont proches d'une unité covenante abandonnée dans un rôle de sniper surnommée ''Slugman''.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref>


L'idée de faire des Chasseurs des colonies de vers fut inspirée des outils d'automates cellulaires de [[Jason Jones]] et notée sur les croquis de Wang, mais ne fut intégrée au canon qu'après que Halo : Combat Evolved ait rencontré un grand succès et que [[Bungie]] ne cherchent à ajouter des détails à l'univers.<ref name=Sheik>[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1374445055331602442 Twitter - Shiek Wang]</ref> Le chapitre 6 de [[Halo : Parasite]] mentionne que les Chasseurs possèdent une colonne vertébrale. Les premières sources à indiquer que les Chasseurs sont des colonies de vers sont [[The Art of Halo]] (p. 33) en 2005 puis [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (ch. 22) en 2006.
L'idée de faire des Chasseurs des colonies de vers fut inspirée des outils d'automates cellulaires de [[Jason Jones]] et notée sur les croquis de Wang, mais ne fut intégrée au canon qu'après que Halo : Combat Evolved ait rencontré un grand succès et que [[Bungie]] ne cherchent à ajouter des détails à l'univers.<ref name=Sheik>[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1374445055331602442 Twitter - Shiek Wang]</ref> Le chapitre 6 de [[Halo : Les Floods]] mentionne que les Chasseurs possèdent une colonne vertébrale. Les premières sources à indiquer que les Chasseurs sont des colonies de vers sont [[The Art of Halo]] (p. 33) en 2005 puis [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (ch. 22) en 2006.


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