Modification de L'Icône sacrée (niveau de Halo 2)

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|nom=L'Icône sacrée
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|image=[[Fichier:H2A-L'Icone Sacree (TMCC).jpg|350px]]
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|description=Réussissez où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône sacrée.
|description=Réussissez où d'autres ont échoué. Désactivez le bouclier protégeant l'Icône sacrée.
|VO=Sacred Icon
|VO=Sacred Icon
|jeu=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
|jeu=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
|numéro du niveau=9
|numéro du niveau=9
|personnage=[[Thel 'Vadam|L'Arbiter]]
|personnage=[[Thel 'Vadam|L'Arbiter]]
|date=2 novembre [[2552]]
|lieu=[[Halo Delta]]
|lieu=[[Zone de quarantaine (structure)|Zone de quarantaine]], [[Halo Delta]]
|objectifs principaux= *Désactivez le bouclier de confinement.
|objectifs principaux=*Désactivez le bouclier de confinement.
*Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
*Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.
*Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.
*Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.
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|protagonistes=*[[Rtas 'Vadumee]]
|protagonistes=*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Tartarus]]
*[[Tartarus]]
*[[Haut Prophète de la Vérité]]
*[[Haut Prophète de la Pitié]]
*[[343 Guilty Spark]]
*[[343 Guilty Spark]]
|ennemis rencontrés=*[[Sentinelles]]
|ennemis rencontrés=*[[Exécuteur]]  
*[[Exécuteur]]s
*[[Sentinelles]]
*[[Formes d'infection]]
*[[Brutes]]
*[[Formes de combat]]
*[[Grognards]]  
*[[Forme porteuse|Formes porteuses]]
*[[Rapaces]]
*[[Marines]]
*[[Parasites]]
|armes utilisables=*[[Magnum]]
|armes utilisables=*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Mitraillette]]
*[[Fusil de combat]]
*[[Fusil à pompe]]
*[[Lance-roquettes]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
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*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Laser de sentinelle]]
*[[Laser de sentinelle]]
|véhicules utilisables=[[Shade]]
|véhicules utilisables=
|crânes=[[Mythique (crâne)|Mythique]]
|crânes=[[Mythique (crâne)|Mythique]]
|succès=L'Icone sacrée
|succès=L'Icone sacrée
}}
}}
'''L'Icône sacrée''' (''Sacred Icon'') est le {{e|10}} niveau dans [[Halo 2]] et le {{e|3}} où le joueur contrôle l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]]. Il se déroule sur l'[[Installation 05]].
'''L'Icône sacrée''' (''Sacred Icon'') est le 10<sup>e</sup> niveau dans [[Halo 2]] et le 3<sup>e</sup> où le joueur contrôle l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]]. Il se déroule sur l'[[Installation 05]].
 


==Déroulement==
==Déroulement==
Après son retour de mission sur la [[mine de gaz de Threshold]], l'Arbiter assiste au [[Changement de la Garde]] sur [[Grande Bonté]] et aux protestations vaines de [[Rtas 'Vadumee]], puis les Prophètes le chargent d'une nouvelle mission : récupérer l'[[Index]] qu'a mentionné [[343 Guilty Spark]]. Il embarque ainsi dans un Phantom en compagnie de [[Tartarus]] en direction du [[Halo Delta]].
Après son retour de mission, l'Arbiter assiste alors au [[Changement de la Garde]]. Il est introduit auprès des Prophètes protégés par les nouveaux gardes Brutes. Il assiste aux protestations vaines de [[Rtas 'Vadumee]] puis les Prophètes le chargent d'une nouvelle mission. Il doit récupérer l'Index qu'a mentionné [[343 Guilty Spark]]. Il embarque donc dans un Phantom en compagnie de [[Tartarus]] et de Brutes pour aller sur Halo Delta.
 
'''Désactivez le bouclier de confinement.'''
 
L'Arbiter est largué sur une plateforme où il se fait attaquer par un [[Exécuteur]] mais il se fait sauver la mise par le Phantom qui attire l'exécuteur loin. L'Élite avance dans la structure forerunner en empruntant des ascenseur et en combattant des Sentinelles. Il trouve de nombreux cadavres de Covenants mais il retrouve aussi quelques survivants (Grognards et Rapaces). Ces derniers le suivent lorsqu'il arrive dans la salle de contrôle du bouclier de confinement.
 
'''Activez les quatre absorbeurs pour désactiver le bouclier.'''


L'Arbiter est largué sur une plateforme où un [[Exécuteur]] s'apprête à l'attaquer mais le Phantom attire la machine au loin. L'Élite s'enfonce dans la structure forerunner en empruntant des ascenseurs et en combattant des [[Sentinelles]]. Il trouve de nombreux cadavres de Covenants mais aussi quelques survivants Grognards et Rapaces. Ces derniers le suivent lorsqu'il arrive dans la salle de contrôle du bouclier de confinement.
L'Arbiter doit désactiver le bouclier toutefois il est attaqué par un Exécuteur. Ses alliés Covenants se font rapidement éliminer mais il parvient à détruire la machine forerunner et à désactiver le bouclier. La plateforme où il est se met à bouger et avance en direction d'un point de l'autre côté de l'ex-mur de confinement. Tartarus prévoit de le récupérer en Phantom mais il est attaqué par un exécuteur ce qui le force à battre en retraite. L'Arbiter arrive donc seul au milieu d'un chaos où des [[Parasites]] et des [[Sentinelle]]s se battent.Il les élimine tous en prenant de nouvelles armes aux parasites.  


L'Arbiter doit désactiver le bouclier, toutefois il est attaqué par un Exécuteur. Ses alliés covenants sont rapidement éliminés mais il parvient à détruire la machine forerunner et à désactiver le bouclier. La plateforme où il se trouve se met à bouger et avance en direction d'un point de l'autre côté de l'ex-mur de confinement. Tartarus prévoit de le récupérer en Phantom mais il est pris pour cible par un Exécuteur, le forçant à battre en retraite. L'Arbiter arrive ainsi seul au milieu d'un chaos où le [[Parasite]] et des Sentinelles se battent et le guerrier en profite pour tous les éliminer.
'''Frayez-vous un chemin à travers des salles infestées de Parasites.'''


Tandis que l'Arbiter progresse à travers des salles toutes semblables et infestées de Sentinelles et par le Parasite, il aperçoit également des humains se faire tuer par le Parasite et capte leurs transmissions désespérées. Il combat des Exécuteurs sur les bords à l'air libre de la structure entourant la Bibliothèque et arrive finalement sur une plateforme où il voit des équipiers morts. Finalement, il arrive à un ascenseur et l'emprunte pour descendre.
L'Arbiter progresse à travers des salles toutes semblables et surtout toutes infestées de monstres et de Sentinelles. Il voit aussi des humains se faire tuer par les parasites et il capte leurs transmissions désespérées. L’Élite s'équipe d'un fusil à pompe pour plus d'efficacité contre ses ennemis. Il combat aussi des Exécuteurs sur les bords à l'air libre de la Structure entourant la Bibliothèque. Il arrive finalement sur une plate-forme où il voit des équipiers morts ainsi que des armes covenantes neuves. Il s'équipe d'une épée à énergie, satisfait de pouvoir jeter le matériel humain. Finalement il arrive à un ascenseur et il y descend.
 
'''Retrouvez vos équipiers dans le camp covenant.'''
   
   
Il arrive au niveau du sol, à l'air libre devant un camp de défense covenant, et assiste à un largage d’Élites qui l'aident à tenir la position fortifiée jusqu'à l'annihilation du dernier ennemi. Il continue alors à avancer avec ses alliés et arrive devant un camp mieux fortifié où Rtas 'Vadumee se défend du Parasite. L'Arbiter et ses alliés défendent la position jusqu'à ce que le dernier Parasite tombe à terre.
Il arrive au niveau du sol, à l'air libre devant un camp de défense covenant. Il assiste à un largage d’Élites qui l'aident à tenir la position fortifiée jusqu'à l'annihilation du dernier ennemi. Il continue alors à avancer avec ses alliés et il arrive devant un camp mieux fortifié où Rtas 'Vadumee se défend du parasite. L'Arbiter et ses alliés défendirent la position jusqu'à ce que le dernier parasite tombe à terre.
 


==Scénario==
==Scénario==
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{Point de contrôle}
{Point de contrôle}


''Des Sentinelles sortent des murs et attaquent l'Arbiter. Celui-ci rejoint un nouveau piston au bout du corridor pour accéder à l'étage inférieur.''
''Des sentinelles sortent des murs et attaquent l'Arbiter. Celui-ci rejoint un nouveau piston au bout du corridor pour accéder à l'étage inférieur.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}
Ligne 157 : Ligne 158 :
{Point de contrôle}
{Point de contrôle}


''Ils sont rejoints par un autre Grognard. De nouvelles Sentinelles attaquent le temps qu'ils traversent la pièce et empruntent un nouveau piston. Ils débouchent dans une vaste salle gardée par un Exécuteur.''
''Ils sont rejoints par un autre Grognard. De nouvelles sentinelles attaquent le temps qu'ils traversent la pièce et empruntent un nouveau piston. Ils débouchent dans une vaste salle gardée par un Exécuteur.''


'''Tartarus''' ''(radio)'' : Arbiter, vous avez atteint le générateur du bouclier. Déverrouillez les serrures qui le maintiennent. Inutile d'attaquer ces Exécuteurs de front, surtout quand ses boucliers sont activés. Restez dans l'ombre, attendez qu'il se détourne, puis frappez le monstre quand il a le dos tourné.
'''Tartarus''' ''(radio)'' : Arbiter, vous avez atteint le générateur du bouclier. Déverrouillez les serrures qui le maintiennent. Inutile d'attaquer ces Exécuteurs de front, surtout quand ses boucliers sont activés. Restez dans l'ombre, attendez qu'il se détourne, puis frappez le monstre quand il a le dos tourné.
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'''Tartarus''' ''(radio)'' : Argh ! Maudite machine ! Arbiter, il va falloir vous débrouiller seul.
'''Tartarus''' ''(radio)'' : Argh ! Maudite machine ! Arbiter, il va falloir vous débrouiller seul.


''Le Phantom se retire alors que des Sentinelles Majors et des formes de combat Parasites attaquent la plateforme. L'Arbiter saute à travers un trou dans le mur pour entrer dans le bâtiment.''
''Le Phantom se retire alors que des sentinelles Major et des formes de combat Parasites attaquent la plateforme. L'Arbiter saute à travers un trou dans le mur pour entrer dans le bâtiment.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}


''Lorsqu'il entre, des panneaux s'ouvrent dans les murs, d'où sortent d'autres formes de combat en plus de Sentinelles. Il rejoint l'extrémité de la pièce où se trouve un piston.''
''Lorsqu'il entre, des panneaux s'ouvrent dans les murs, d'où sortent d'autres formes de combat en plus de sentinelles. Il rejoint l'extrémité de la pièce où se trouve un piston.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}
Ligne 204 : Ligne 205 :
'''Marine 1''' : Tir de couverture, tir de couverture !
'''Marine 1''' : Tir de couverture, tir de couverture !


''Plus loin dans la pièce, l'Arbiter croise des cadavres d'humains en plus des Parasites et de quelques rares Sentinelles. Il emprunte le piston au bout de la salle et débouche sur la corniche où Tartarus doit le récupérer. Il traverse les combats entre Parasite et Sentinelle et rallie le piston à l'autre bout.''
''Plus loin dans la pièce, l'Arbiter croise des cadavres d'humain en plus des Parasites et de quelques rares sentinelles. Il emprunte le piston au bout de la salle et débouche sur la corniche où Tartarus doit le récupérer. Il traverse les combats entre Parasite et sentinelle et rallie le piston à l'autre bout.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}
Ligne 220 : Ligne 221 :
{Point de contrôle}
{Point de contrôle}


''Le piston mène à un autre piston ouvrant sur un pas d'atterrissage similaire à celui où l'Arbiter a été déposé. Au loin sont visibles la Bibliothèque et des usines de Sentinelles. Le piston en bout de piste mène à un long tunnel descendant débouchant sur la piste d'atterrissage où attend Tartarus, mais la piste est infestée de Parasites. Le Phantom est contraint de partir, laissant des cadavres d'Élites derrière lui. L'Arbiter entre de nouveau dans un long tunnel caché par un piston.''
''Le piston mène à un autre piston ouvrant sur un pas d'atterrissage similaire à celui où l'Arbiter a été déposé. Au loin sont visibles la Bibliothèque et des usines de sentinelles. Le piston en bout de piste mène à un long tunnel descendant débouchant sur la piste d'atterrissage où attend Tartarus, mais la piste est infestée de Parasites. Le Phantom est contraint de partir, laissant des cadavres d'Élites derrière lui. L'Arbiter entre de nouveau dans un long tunnel caché par un piston.''


{Point de contrôle}
{Point de contrôle}
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''Une deuxième vague attaque alors qu'un Phantom approche.''
''Une deuxième vague attaque alors qu'un Phantom approche.''


==Astuces==
==Astuces==
*Au début, jetez votre première carabine et prenez en une à côté d'une Brute morte. Il y a 104 munitions dedans. Pareil dans la salle du bouclier, il y a des couloirs à l'opposé de la grande porte où il y a des Needlers avec un nombre de munitions important.
*Au début, jetez votre première carabine et prenez en une à côté d'une Brute morte. Il y a 104 munitions dedans. Pareil dans la salle du bouclier, il y a des couloirs à l'opposé de la grande porte où il y a des Needlers avec un nombre de munitions énorme.
 


==Divers==
==Divers==
*Durant le développement du jeu, ce niveau était appelé ''Sentinels Headquarters''. Le nom ''Sentinel Wall'' est également utilisé, ainsi que pour le niveau suivant [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]. Il a été conçu comme un lieu traversable facilement par les [[Sentinelle]]s, mais plus difficile à naviguer pour un personnage à pieds.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], Making-of</ref><ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], [https://www.youtube.com/watch?v=C0yjEi4YnDM First Look]</ref><ref>[[The Art of Halo]], p. 91</ref>
*Durant le développement du jeu, ce niveau était appelé ''Sentinels Headquarters''. Le nom ''Sentinel Wall'' est également utilisé, ainsi que pour le niveau suivant [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]. Il a été conçu comme un lieu traversable facilement par les [[Sentinelle]]s, mais plus difficile à naviguer pour un personnage à pieds.<ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], Making-of</ref><ref>[[Halo 2 (édition limitée)]], [https://www.youtube.com/watch?v=C0yjEi4YnDM First Look]</ref><ref>[[The Art of Halo]], p. 91</ref>
*Dans la cinématique d'introduction de la version [[H2A|Anniversary]], lorsque le Phantom se dirige vers le mur d'enceinte de la [[zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] et la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], celui-ci est inversé et vol avec le nez vers l'arrière.
*Dans la cinématique d'introduction de la version [[H2A|Anniversary]], lorsque le Phantom se dirige vers le mur d'enceinte de la [[zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] et la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], celui-ci est inversé et vol avec le nez vers l'arrière.
*En étant suffisamment rapide, il est possible de sauver les Marines attaqués par le Parasite, mais ils seront hostiles envers le joueur.
 
*Il s'agit du premier niveau où l'on peut voir des Brutes en jeu, bien qu'il ne s'agisse que de cadavres.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H2A-Entrée sanctuaire Hiérarques.jpg
Fichier:H2A-Cutscene Sacred Icon 01.jpg
Fichier:H2A-Cutscene Sacred Icon 02.jpg
Fichier:H2A-Changement de la Garde 01.jpg
Fichier:H2A-Sanctuaire Hiérarques 1.jpg
Fichier:H2A-MCC PC-The Arbiter meets the Prophets.png
Fichier:H2A-Thel 'Vadame & Prophets 01.jpg
Fichier:H2A-Sanctuaire Hiérarques 2.jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Delta Halo's Library.png
Fichier:H2 Arbiter Executeur.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 01.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 01.jpg
Fichier:H2A-High Charity from Delta Halo (Sacred Icon).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Sacred Icon 01.png
Fichier:H2A enforcer 1.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 02.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 02.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 03.jpg
Fichier:H2A-Niveau L'Icône sacrée 03.jpg
Fichier:H2A-Environment concept 01 (Vlad Marica).jpg|Concept arts.
Fichier:H2A-Environment concept 01 (Vlad Marica).jpg|Concept art.
Fichier:H2A-Containment shield generator (Pavel Belov).jpg|Générateur du bouclier de confinement.
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==Sources==
==Sources==
<references />
<references />




{{Niveaux de H2}}
{{Niveaux de H2}}

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