Modification de Jeux de guerre

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*Le casque [[Pioneer]], grâce à ses senseurs précis et ses mémoires rapides, sont une source privilégiée de scans environnementaux exploités pour créer des cartes de jeux de guerre.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Pioneer</ref>
*Le casque [[Pioneer]], grâce à ses senseurs précis et ses mémoires rapides, sont une source privilégiée de scans environnementaux exploités pour créer des cartes de jeux de guerre.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Pioneer</ref>
*Un usage détourné des plateformes hydrauliques des salles de Jeux de guerre par les Spartans consiste à utiliser leur grande puissance mécanique pour des exercices de musculation adaptés à leur physique surhumain.<ref name=OSFM37>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 37</ref>
*Un usage détourné des plateformes hydrauliques des salles de Jeux de guerre par les Spartans consiste à utiliser leur grande puissance mécanique pour des exercices de musculation adaptés à leur physique surhumain.<ref name=OSFM37>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 37</ref>
*L'[[IA]] qui supervise les parties<ref name=ESC /> est nommée dans les crédits des jeux comme ''"annonceur multijoueur"'', et est interprétée par [[Jeff Steitzer]] en version originale et par Marc Bretonnière en français.<ref>[[Modèle:Crédits|Crédits des jeux]]</ref>
*L'[[IA]] qui supervise les parties<ref name=ESC /> est interprétée dans par [[Jeff Steitzer]] en version originale et par Marc Bretonnière en français.<ref>[[Modèle:Crédits|Crédits des jeux]]</ref>


==Sources==
==Sources==

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