Modification de Jerome-092

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Sur l'anneau, la Red Team au complet se rendit à la salle de contrôle mais elle fut bloquée par un bouclier paria et une [[Extracteur|Sentinelle d'extraction]] attaqua indifféremment Parias et humains. Anders put prendre le contrôle de la Sentinelle et abaisser le bouclier avec cette dernière.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo Wars 2)|Le Halo]]</ref> Anders entra dans la salle de contrôle pour commencer les préparatifs tandis que les forces du ''Spirit'' défendirent la salle de contrôle face à un assaut massif des Parias. Les troupes retinrent leurs ennemis suffisamment longtemps pour qu'Anders éjecte dans l’espace la section du Halo où se trouvaient les Parias. Toutes les forces évacuèrent et Jerome contacta Anders pour l'évacuation, mais l'anneau passa en sous-espace, emportant Anders avec lui. Jerome regagna par la suite le ''Spirit''.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur ]]</ref> Il continua ensuite la lutte contre les Parias.
Sur l'anneau, la Red Team au complet se rendit à la salle de contrôle mais elle fut bloquée par un bouclier paria et une [[Extracteur|Sentinelle d'extraction]] attaqua indifféremment Parias et humains. Anders put prendre le contrôle de la Sentinelle et abaisser le bouclier avec cette dernière.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo Wars 2)|Le Halo]]</ref> Anders entra dans la salle de contrôle pour commencer les préparatifs tandis que les forces du ''Spirit'' défendirent la salle de contrôle face à un assaut massif des Parias. Les troupes retinrent leurs ennemis suffisamment longtemps pour qu'Anders éjecte dans l’espace la section du Halo où se trouvaient les Parias. Toutes les forces évacuèrent et Jerome contacta Anders pour l'évacuation, mais l'anneau passa en sous-espace, emportant Anders avec lui. Jerome regagna par la suite le ''Spirit''.<ref>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur ]]</ref> Il continua ensuite la lutte contre les Parias.


Sur demande d'[[Isabel]], afin de réaligner la chaîne de commande ad-hoc du ''Spirit of Fire'' sur les régulations de l'UNSC, le capitaine Cutter a promu Jerome au grade de [[Commander|capitaine de frégate]] intérimaire, faisant de lui le Spartan actif le plus gradé connu. Au cours de la [[seconde bataille de l'Installation 00]], il a réquisitionné la modification d'un [[Mantis]], qu'il a surnommé Thésée (''Theseus''), pour en faire un centre de commandement mobile doté d'un relais central {{hover|Command & Control|C&C}} lui donnant accès à de nombreuses informations tactiques et lui permettant d'agir comme point central du [[réseau de combat]] de l'UNSC si le ''Spirit of Fire'' venait à être détruit, et une unité d'assaut dotée de deux lasers à haut rendement et de boucliers énergétiques avancés.<ref name=Know>[https://web.archive.org/web/20170701145900/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope] (archive)</ref>
Sur demande d'[[Isabel]], afin de réaligner la chaîne de commande ad-hoc du ''Spirit of Fire'' sur les régulations de l'UNSC, le capitaine Cutter a promu Jerome au grade de [[Commander|capitaine de frégate]] intérimaire, faisant de lui le Spartan actif le plus gradé connu. Au cours de la [[seconde bataille de l'Installation 00]], il a réquisitionné la modification d'un [[Mantis]], qu'il a surnommé Thésée (''Theseus''), pour en faire un centre de commandement mobile doté d'un relais central {{hover|Command & Control|C&C}} lui donnant accès à de nombreuses informations tactiques et lui permettant d'agir comme point central du [[réseau de combat]] de l'UNSC si le ''Spirit of Fire'' venait à être détruit, et une unité d'assaut dotée de deux lasers à haut rendement et de boucliers énergétiques avancés.<ref name=Know>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope]</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==

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