Différences entre les versions de « Jason Jones »

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*Dans la campagne de Halo 3, on peut voir dans les niveaux "[[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]]" et "[[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|le portail du parasite]]", son portrait robot pas loin du [[canon Orbital]].
*Dans la campagne de Halo 3, on peut voir dans les niveaux "[[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]]" et "[[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|le portail du parasite]]", son portrait robot pas loin du [[canon Orbital]].
*Sans oublier le fameux EE dans "[[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]" en passant par un générateur secret semblable à Halo 1 où se cache aussi un terminal.
*Sans oublier le fameux EE dans "[[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]" en passant par un générateur secret semblable à Halo 1 où se cache aussi un terminal.
*D'après le site mygaming.co.za il est la dixième plus grosse fortune du jeux vidéo


[[Image:notes.jpg|right|250px|thumb|EE missing disparue sans laisser de traces]]  
[[Image:notes.jpg|right|250px|thumb|EE missing disparue sans laisser de traces]]  

Version du 19 septembre 2012 à 21:48

Jason Jones.jpg

Jason Jones n'est rien d'autre que le co-fondateur de la société de jeu sur ordinateur Bungie Studios. Jason Jones a fondé la Société en 1991 avec Alexander Seropian. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur spatial "Pillar of Autumn".

Jason a été le chef de projet du jeu Halo: Combat Evolved, de Halo 2 et Halo 3.


Divers

  • Dans la campagne de Halo 3, on peut voir dans les niveaux "La Tempête" et "le portail du parasite", son portrait robot pas loin du canon Orbital.
  • Sans oublier le fameux EE dans "Le Halo" en passant par un générateur secret semblable à Halo 1 où se cache aussi un terminal.
  • D'après le site mygaming.co.za il est la dixième plus grosse fortune du jeux vidéo
Fichier:Notes.jpg
EE missing disparue sans laisser de traces




le Staff de Bungie


Modèle:Créateur-Développeur