Modification de Isaac Hannaford
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'''Isaac Hannaford''', alias ''Rhizus'', est un ''Concept Artist'' employé par [[Bungie]] de 2005 à 2009 pour travailler sur la licence [[Halo (licence)|Halo]]. Il a réalisé de nombreux concept arts pour les jeux, à commencer par [[Halo 3]] où il était le principal ''Concept Artist'' chargé de développer et d'apporter son aide pour les véhicules, les armes, les personnages, les éléments d'architecture, ainsi qu'illustrateur pour le marketing. Il participa brièvement à [[Halo 3 : ODST]] en produisant quelques concepts de personnages et images promotionnelles. Pour [[Halo : Reach]], il s'occupa du design de certains véhicules, armes, architectures et personnages, dont notamment la [[Noble Team]],<ref name=LinkedIn>[https://www.linkedin.com/in/isaac-hannaford-215bb01 LinkedIn - Isaac Hannaford]</ref> | '''Isaac Hannaford''', alias ''Rhizus'', est un ''Concept Artist'' employé par [[Bungie]] de 2005 à 2009 pour travailler sur la licence [[Halo (licence)|Halo]]. Il a réalisé de nombreux concept arts pour les jeux, à commencer par [[Halo 3]] où il était le principal ''Concept Artist'' chargé de développer et d'apporter son aide pour les véhicules, les armes, les personnages, les éléments d'architecture, ainsi qu'illustrateur pour le marketing. Il participa brièvement à [[Halo 3 : ODST]] en produisant quelques concepts de personnages et images promotionnelles. Pour [[Halo : Reach]], il s'occupa du design de certains véhicules, armes, architectures et personnages, dont notamment la [[Noble Team]],<ref name=LinkedIn>[https://www.linkedin.com/in/isaac-hannaford-215bb01 LinkedIn - Isaac Hannaford]</ref> | ||
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Fichier:TCP cover art.jpg|[[Halo : Le Protocole Cole]]. | Fichier:TCP cover art.jpg|[[Halo : Le Protocole Cole]]. | ||
Fichier:HNB cover art.jpg|[[Halo : Sang nouveau]]. | Fichier:HNB cover art.jpg|[[Halo : Sang nouveau]]. | ||
Fichier:HBB cover art | Fichier:HBB cover art.jpg|[[Halo : Bad Blood]]. | ||
Fichier:OUT full covert art.jpg|[[Halo : Outcasts]]. | Fichier:OUT full covert art.jpg|[[Halo : Outcasts]]. | ||
Fichier:ESC20 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°20]]. | Fichier:ESC20 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°20]]. | ||
Fichier:ESC21 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°21]]. | Fichier:ESC21 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°21]]. | ||
Fichier:ESC22 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°22]]. | Fichier:ESC22 cover.jpg|[[Halo : Escalation n°22]]. | ||
Fichier:HLE | Fichier:HLE vol2 couv.jpg|[[Halo : Library Edition]]. | ||
Fichier:FoR réédition cover 2.png|[[HFoR|Halo : Fall of Reach]] (réédition). | Fichier:FoR réédition cover 2.png|[[HFoR|Halo : Fall of Reach]] (réédition). | ||
Fichier:H3-Crater Rim Approach concept (Isaac Hannaford).jpg|[[The Art of Halo 3]]. | Fichier:H3-Crater Rim Approach concept (Isaac Hannaford).jpg|[[The Art of Halo 3]]. | ||
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Fichier:BWU Haloday 2010 clean.jpg | Fichier:BWU Haloday 2010 clean.jpg | ||
Fichier:BWU Bungie Holiday 2009.jpg | Fichier:BWU Bungie Holiday 2009.jpg | ||
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