Modification de Intrus (niveau de Halo Wars 2)

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|description=Emmenés par le lieutenant-major Vaughan, les ASCO de la compagnie Boomerang se rendent sur une base d'opérations des Parias.
|description=Emmenés par le lieutenant-major Vaughan, les ASCO de la compagnie Boomerang se rendent sur une base d'opérations des Parias.
|VO=Gatecrashers
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|jeu=[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]
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|date=Fin avril/debut mai [[2559]]
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|lieu=Spire nord, [[petite Arche]]
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Ligne 26 : Ligne 26 :
*Argent : 80 000
*Argent : 80 000
*Or : 160 000
*Or : 160 000
|protagonistes=*[[Sunray 1-1]]
|protagonistes=[[Sunray 1-1]]
*[[Colony]]
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]
*[[Brutes]]
*[[Brutes]]
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'''[[WO]] [[Quinn]]''' : On est toujours là où ça chauffe !
'''[[WO]] [[Quinn]]''' : On est toujours là où ça chauffe !


''Des [[SOEIV]] descendent en direction de l'Arche et atterrissent.''
''Des [[SOEIV]] descendent en direction de l'Arche et atterrisent.''


'''Quinn''' : Et VOILÀ, mon deux-centième largage !
'''Quinn''' : Et VOILÀ, mon deux-centième largage !


'''Vaughan''' : On<ref group=Note>« Je vous » dans les sous-titres.</ref> ferai un gâteau à notre retour, Quinn. En attendant, on doit découvrir ce que préparent les Parias.
'''Vaughan''' : On<ref group=Note>«Je vous» dans les sous-titres.</ref> ferai un gâteau à notre retour, Quinn. En attendant, on doit découvrir ce que préparent les Parias.


'''Quinn''' : Le site de l'opération ennemie se trouve droit devant, mais il est protégé par un dispositif de camouflage.
'''Quinn''' : Le site de l'opération ennemie se trouve droit devant, mais il est protégé par un dispositif de camouflage.
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''L'escouade regarde les Parias à travers des jumelles électroniques.''
''L'escouade regarde les Parias à travers des jumelles électroniques.''


'''Vaughan''' : Si on veut désactiver ce champ de camouflage, on va devoir en apprendre plus sur ce qui se passe ici.<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante : « On part en reconnaissance, Helljumpers. » Celle-ci n'est pas prononcé à cet instant mais à la fin du dialogue.</ref> Le Spirit of Fire soupçonne les Parias d'utiliser un camouflage<ref group=Note>Les sous-titres parlent d'une technologie.</ref> forerunner pour dissimuler leur opération. Allons voir ce qu'il en est. On part en reconnaissance, Helljumpers.
'''Vaughan''' : Si on veut désactiver ce champ de camouflage, on va devoir en apprendre plus sur ce qui se passe ici.<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante « On part en reconnaissance, Helljumpers. ». Celle-ci n'est pas prononcé à cet instant mais à la fin du dialogue.</ref> Le Spirit of Fire soupçonne les Parias d'utiliser un camouflage<ref group=Note>Les sous-titres parlent d'une technologie.</ref> forerunner pour dissimuler leur opération. Allons voir ce qu'il en est. On part en reconnaissance, Helljumpers.


<center>'''''Chargement'''''</center>
<center>'''''Chargement'''''</center>
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'''Quinn''' : Vaughan, attention. On a un nouveau genre de sentinelle.
'''Quinn''' : Vaughan, attention. On a un nouveau genre de sentinelle.


'''Vaughan''' : On va avoir droit au même accueil. Laissons les se débrouiller<ref group=Note>« Laissons les Parias s'en occuper. » dans les sous-titres.</ref> pour l'instant.
'''Vaughan''' : On va avoir droit au même accueil. Laissons les se débrouiller<ref group=Note>«Laissons les Parias s'en occuper» dans les sous-titres</ref> pour l'instant.


''Des Parias attaquent des Hellbringers.''
''Des Parias attaquent des Hellbringers.''
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''Un hologramme de seigneur de guerre<ref group=Note>Il s'agit d'un modèle d'élu d'Atriox à la place d'un seigneur de guerre.</ref> apparaît.''
''Un hologramme de seigneur de guerre<ref group=Note>Il s'agit d'un modèle d'élu d'Atriox à la place d'un seigneur de guerre.</ref> apparaît.''


'''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur]]''' : …devra en répondre à [[Atriox]] ! Enfin, [[Colony]] a de nouveaux ordres pour nous. Nos ingénieurs ont activé le champ de camouflage autour du site de l'opération à l'aide des tours de contrôle proches. Nous devons défendre les positions et empêcher les sentinelles de contrôle de reprendre ces tours. Le champ de camouflage doit rester active pour empêcher les humains de découvrir notre opération. On nous signale la présence possible d'Humains dans les environs.<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante : « On doit les empêcher de détruire le champ de camouflage. »</ref> Sur ordre de Colony, il faut les empêcher de découvrir ce qui se passe ici. Aucun échec ne sera toléré.
'''[[Seigneur de guerre brute|Seigneur]]''' : …devra en répondre à [[Atriox]] ! Enfin, [[Colony]] a de nouveaux ordres pour nous. Nos ingénieurs ont activé le champ de camouflage autour du site de l'opération à l'aide des tours de contrôle proches. Nous devons défendre les positions et empêcher les sentinelles de contrôle de reprendre ces tours. Le champ de camouflage doit rester active pour empêcher les humains de découvrir notre opération. On nous signale la présence possible d'Humains dans les environs.<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante « On doit les empêcher de détruire le champ de camouflage. ».</ref> Sur ordre de Colony, il faut les empêcher de découvrir ce qui se passe ici. Aucun échec ne sera toléré.


''Un Contrôleur attaque l'hologramme.''
''Un Contrôleur attaque l'hologramme.''
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''En rencontrant des [[Exoéclaireur]]s.''
''En rencontrant des [[Exoéclaireur]]s.''


'''Quinn''' : Vaughan, on a de nouvelles unités parias sur le terrain. Des mechas<ref group=Note name=Mechs>Les sous-titres indiquent « mechs ».</ref> légers qui ressemblent à des [[locust]]s.
'''Quinn''' : Vaughan, on a de nouvelles unités parias sur le terrain. Des mechas<ref group=Note name=Mechs>Les sous-titres indiquent « mechs. ».</ref> légers qui ressemblent à des [[locust]]s.
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''(Si le joueur ne trouve pas les unités alliées prisonnières au centre de la carte.)''
''(Si le joueur ne trouve pas les unités alliées prisonnières au centre de la carte.)''
'''Quinn''' : Vaughan, je reçois un signal allié très faible.
'''Quinn''' : Vaughan, je reçois un signal allié très faible.


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''(En améliorant la base au niveau technologique 2.)''
''(En améliorant la base au niveau technologique 2.)''
'''Quinn''' : Vaughan, on dispose d'assez de ressources pour construire des [[mantis]], au besoin.
'''Quinn''' : Vaughan, on dispose d'assez de ressources pour construire des [[mantis]], au besoin.


'''Vaughan''' : Ce sont des mechas de l'UNSC qu'Isabel vient de mettre au point sur le Spirit of Fire, c'est ça ?<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante : « Ce sont des mechas qu'Isabel vient de déployer, c'est ça ? »</ref> Voyons de quoi ils sont capables.
'''Vaughan''' : Ce sont des mechas de l'UNSC qu'Isabel vient de mettre au point sur le Spirit of Fire, c'est ça ?<ref group=Note>Les sous-titres indiquent la phrase suivante « Ce sont des mechas qu'Isabel vient de mettre au déployer, c'est ça ? ».</ref> Voyons de quoi ils sont capables.
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''En capturant une tour.''
''En capturant une tour.''
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===Astuces===
===Astuces===
*Objectifs secondaires :
*Objectifs secondaires :
**Venez en aide aux wolverines de la compagnie India : les Wolverines sont situés au centre de la carte sous un bouclier alimenté par un générateur à détruire, protégé par 3 Contrôleurs. Les Contrôleurs peuvent être écartés du bouclier en capturant les tours, ce qui les amènera vers les tours.
**Venez en aide aux wolverines de la compagnie India : les Wolverines sont situées au centre de la carte sous un bouclier alimenter par un générateur à détruire, protégé par 3 Contrôleurs. Les Contrôleurs peuvent être écartés du bouclier en capturant les tours, ce qui les ameneras vers les tours.
**Trouvez et protégez le nightingale de la compagnie India : le Nightingale apparaît à un emplacement aléatoire, qui est indiqué sur la carte au bout d'un certain temps. Une fois trouvé, il doit être protégé avant de pouvoir le récupérer.
**Trouvez et protégez le nightingale de la compagnie India : le Nightingale apparait durant le niveau à un emplacement aléatoire, qui est indiquer sur la carte au bout d'un certain temps. Une fois trouvé, il doit être protégé avant de pouvoir le récupérer.
**Tuez les 2 Goliaths : chaque Goliath se trouve à proximité des bases parias. Ils sont vétéran niveau 3 et accompagnés de nombreuses troupes en plus de l'appui de la base, ce qui en fait des cibles dangereuses dans les difficultés supérieures.
**Tuez les 2 Goliaths : chaque Goliath se trouve à proximité des bases parias. Ils sont vétéran niveau 3 et accompagné de nombreuses troupes et l'appui de la base, ce qui en fait des cibles dangereuses dans les difficultés supérieures.
**Activez tous les projecteurs holographiques parias : le premier projecteur est obligatoire et doit être activé afin de d'accéder au téléporteur. Le second se trouve derrière la base paria à l'est. Le dernier se situe au nord du champ de camouflage, là où est affronté l'Extracteur.
**Activez tous les projecteurs holographiques parias : le premier projecteur est obligatoire et doit être activer afin de d'accéder au téléporteur. Le second se trouve à derrière la base paria à l'est. Le dernier se trouve au nord du champ de camouflage, là où est affronté l'Extracteur.
**Bonus : Attirez les sentinelles d'extraction près des bâtiments parias pour les détruire : attirer les Contrôleurs pour détruire cinq bâtiments parias est un processus lent. Au début de la mission, après avoir emprunté le téléporteur et rencontré le premier Contrôleur, emprunter le téléporteur dans l'autre sens laissera le Contrôleur détruire les bâtiments parias à proximité, complétant une grande partie de l'objectif.
**Bonus : Attirez les sentinelles d'extraction près des bâtiments parias pour les détruire : attirer les Contrôleurs pour détruire cinq bâtiments parias est un processus lent. Au début de la mission, après avoir emprunté le téléporteur et rencontré le premier Contrôleur, emprunter le téléporteur dans l'autre sens laissera le Contrôleur détruire les bâtiments parias à proximité, complétant une grande partie de l'objectif.


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