Modification de Intelligence artificielle

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Le processus de conception d'une IA est appelé {{citer|ensemencement}} (''seeding'')<ref name=Frosty>[[Canon Fodder - Stay Frosty]]</ref> et se compose d'une phase où le schéma neural d'un cerveau humain ({{citer|engramme}}<ref name=GLAS14>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14</ref>) sera utilisé pour créer le code de base de l'IA, suivi de la phase de prise de conscience.
Le processus de conception d'une IA est appelé {{citer|ensemencement}} (''seeding'')<ref name=Frosty>[[Canon Fodder - Stay Frosty]]</ref> et se compose d'une phase où le schéma neural d'un cerveau humain ({{citer|engramme}}<ref name=GLAS14>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 14</ref>) sera utilisé pour créer le code de base de l'IA, suivi de la phase de prise de conscience.


La première étape est appelée ''Cognitive Impression Modeling''<ref name=ILB5>[[Ilovebees]], ch. 5, brain_ninjas</ref> ou ''Cognitive Impression Mapping''<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], another_name</ref> ({{citer|modélisation par impression cognitive}}) : des courants électriques sont envoyés dans le cerveau modèle et circulent dans les voies neuronales. Les mouvements en trois dimensions des décharges sont enregistrés, permettant la reproduction au nanomètre près du schéma neuronal dans un assemblage supraconducteur. Ce support d'enregistrement peut être désigné {{citer|matrice mémorielle dynamique}} (''dynamic memory-processing matrix''),<ref name=CdR25 /> {{citer|matrice de pensée Riemann}} (''Riemann cycling-thought matrix''), souvent raccourci en {{citer|matrice de Riemann}} (''Riemann matrix''),<ref group=Note>Le mathématicien allemand du {{siècle|XIX}} Bernhard Riemann a travaillé dans les domaines de l'analyse mathématique, de la théorie des nombres et de la géométrie différentielle. Les domaines impliqués dans la création d'une matrice de Riemann sont inconnus.</ref> ou {{citer|cristal mémoriel}} (''memory crystal'').<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 13, p. 195-196 (2013)</ref>
La première étape est appelée ''Cognitive Impression Modeling''<ref name=ILB5>[[Ilovebees]], ch. 5, brain_ninjas</ref> ou ''Cognitive Impression Mapping''<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], another_name</ref> ({{citer|modélisation par impression cognitive}}) : des courants électriques sont envoyés dans le cerveau modèle et circulent dans les voies neuronales. Les mouvements en trois dimensions des décharges sont enregistrés, permettant la reproduction au nanomètre près du schéma neuronal dans un assemblage supraconducteur désigné {{citer|matrice mémorielle dynamique}} (''dynamic memory-processing matrix'').


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