Modification de Headhunters (unité)
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==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
===Guerre Humain contre Covenant=== | ===Guerre Humain contre Covenant=== | ||
Les Headhunters sont des duos de [[Spartans-III]] aux liens particulièrement forts, largués loin derrière les lignes ennemies,<ref name=EVO3 /> chargés d'infiltrer des camps ennemis, vaisseaux et centre d'opération fortement fortifiés avec une discrétion totale, équipés d'armes et d'équipements spécifiques à la mission, sans contact, renforts ni extraction, pour accomplir des objectifs précis en préparation d'un assaut frontal à venir, ou pour distraire les forces ennemies d'une opération future.<ref name=EVO2 /> Ils étaient également habitués à ne pas se reposer sur les informations de reconnaissance, ne reflétant potentiellement plus la situation en cours. L'intervention de plus d'une unité de Headhunters sur une mission était un événement extrêmement rare.<ref name=EVO3 /> | |||
Les Headhunters sont des duos de [[Spartans-III]] aux liens particulièrement forts, | |||
Sous contrôle de [[Beta-5]], les Headhunters étaient en nombre très limité, les besoins de la guerre faisant qu'il était mal vu de perdre des soldats dans des opérations trop spécialisées alors qu'ils auraient pu être envoyés contre de grandes cibles ou défendre des complexes d'importance. Au plus fort du programme, seules six unités d'infiltration étaient en service, avec 17 soldats prêts à remplacer ceux tombés en mission. Les Spartans-III sélectionnés devaient d'abord survivre à deux opérations-test ou plus avant de suivre un entraînement spécial dans un camp secret sur Onyx, et enfin appairés avec le membre du programme le plus compatible avec eux par les analystes de l'ONI. [[Jonah-B283]] et [[Roland-B210]], la deuxième équipe la plus compatible de l'histoire des Headhunters, s'accordaient avec un taux de 97,86 %. L'entraînement se poursuivait avec sept mois d'exercices de terrain supervisés et six mois d'insertions en combat réel.<ref name=EVO2>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 2</ref> Malgré l'éloignement de leurs compatriotes Spartans-III, ils partagent une mentalité similaire.<ref name=EVO3 /> | Sous contrôle de [[Beta-5]], les Headhunters étaient en nombre très limité, les besoins de la guerre faisant qu'il était mal vu de perdre des soldats dans des opérations trop spécialisées alors qu'ils auraient pu être envoyés contre de grandes cibles ou défendre des complexes d'importance. Au plus fort du programme, seules six unités d'infiltration étaient en service, avec 17 soldats prêts à remplacer ceux tombés en mission. Les Spartans-III sélectionnés devaient d'abord survivre à deux opérations-test ou plus avant de suivre un entraînement spécial dans un camp secret sur Onyx, et enfin appairés avec le membre du programme le plus compatible avec eux par les analystes de l'ONI. [[Jonah-B283]] et [[Roland-B210]], la deuxième équipe la plus compatible de l'histoire des Headhunters, s'accordaient avec un taux de 97,86 %. L'entraînement se poursuivait avec sept mois d'exercices de terrain supervisés et six mois d'insertions en combat réel.<ref name=EVO2>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 2</ref> Malgré l'éloignement de leurs compatriotes Spartans-III, ils partagent une mentalité similaire.<ref name=EVO3 /> | ||
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*[[Roland-B210]] | *[[Roland-B210]] | ||
*[[Naiya Ray]] | *[[Naiya Ray]] | ||
==Sources== | ==Sources== |