Modification de Headhunters (unité)
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|auteur=Un [[Élite]] à propos des Headhunters, et la réponse de [[Jonah-B283]].<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 4</ref>}} | |auteur=Un [[Élite]] à propos des Headhunters, et la réponse de [[Jonah-B283]].<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 4</ref>}} | ||
Les '''Headhunters''' (''chasseurs de têtes'' | Les '''Headhunters''' (''chasseurs de têtes'') sont des unités spéciales de [[Spartans]], déployant un petit nombre de soldats dans des opérations d'insertion en profondeur sans soutien pour atteindre des objectifs très précis. À l'origine composés uniquement de duos de [[Spartans-III]], les Headhunters ont vu leur organisation assouplie avec la création des [[Spartan Operations]]. | ||
==Caractéristiques== | ==Caractéristiques== | ||
===Guerre Humain contre Covenant=== | ===Guerre Humain contre Covenant=== | ||
Les Headhunters sont des duos de [[Spartans-III]] aux liens particulièrement forts, largués loin derrière les lignes ennemies,<ref name=EVO3 /> chargés d'infiltrer des camps ennemis, vaisseaux et centre d'opération fortement fortifiés avec une discrétion totale, équipés d'armes et d'équipements spécifiques à la mission, sans contact, renforts ni extraction, pour accomplir des objectifs précis en préparation d'un assaut frontal à venir, ou pour distraire les forces ennemies d'une opération future.<ref name=EVO2 /> Ils étaient également habitués à ne pas se reposer sur les informations de reconnaissance, ne reflétant potentiellement plus la situation en cours. L'intervention de plus d'une unité de Headhunters sur une mission était un événement extrêmement rare.<ref name=EVO3 /> | |||
Les Headhunters sont des duos de [[Spartans-III]] aux liens particulièrement forts, | |||
Sous contrôle de [[Beta-5]], les Headhunters étaient en nombre très limité, les besoins de la guerre faisant qu'il était mal vu de perdre des soldats dans des opérations trop spécialisées alors qu'ils auraient pu être envoyés contre de grandes cibles ou défendre des complexes d'importance. Au plus fort du programme, seules six unités d'infiltration étaient en service, avec 17 soldats prêts à remplacer ceux tombés en mission. Les Spartans-III sélectionnés devaient d'abord survivre à deux opérations-test ou plus avant de suivre un entraînement spécial dans un camp secret sur Onyx, et enfin appairés avec le membre du programme le plus compatible avec eux par les analystes de l'ONI. [[Jonah-B283]] et [[Roland-B210]], la deuxième équipe la plus compatible de l'histoire des Headhunters, s'accordaient avec un taux de 97,86 %. L'entraînement se poursuivait avec sept mois d'exercices de terrain supervisés et six mois d'insertions en combat réel.<ref name=EVO2>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 2</ref> Malgré l'éloignement de leurs compatriotes Spartans-III, ils partagent une mentalité similaire.<ref name=EVO3 /> | Sous contrôle de [[Beta-5]], les Headhunters étaient en nombre très limité, les besoins de la guerre faisant qu'il était mal vu de perdre des soldats dans des opérations trop spécialisées alors qu'ils auraient pu être envoyés contre de grandes cibles ou défendre des complexes d'importance. Au plus fort du programme, seules six unités d'infiltration étaient en service, avec 17 soldats prêts à remplacer ceux tombés en mission. Les Spartans-III sélectionnés devaient d'abord survivre à deux opérations-test ou plus avant de suivre un entraînement spécial dans un camp secret sur Onyx, et enfin appairés avec le membre du programme le plus compatible avec eux par les analystes de l'ONI. [[Jonah-B283]] et [[Roland-B210]], la deuxième équipe la plus compatible de l'histoire des Headhunters, s'accordaient avec un taux de 97,86 %. L'entraînement se poursuivait avec sept mois d'exercices de terrain supervisés et six mois d'insertions en combat réel.<ref name=EVO2>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 2</ref> Malgré l'éloignement de leurs compatriotes Spartans-III, ils partagent une mentalité similaire.<ref name=EVO3 /> | ||
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===Après-guerre=== | ===Après-guerre=== | ||
Les Headhunters ont été conservés au sein de l'[[ONI]] et des [[Spartan Operations|Spartans]], avec une organisation différente. Les opérateurs sont soit des Spartans-III, soit des [[Spartans-IV]], et peuvent évoluer en solo en plus des binômes<ref name=Way>[[Canon Fodder - Have S'Moa]]</ref> dans des missions de sabotage, de contre-insurrection et de reconnaissance stratégique. Leur équipement par défaut est une armure [[War Master]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure War Master</ref> mais une mise à jour de l'[[EVA]], la variante [[Wrath]], a été récemment conçue spécialement pour ce groupe.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Wrath</ref> [[Naiya Ray]] servit comme Headhunter pour la [[Section trois]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 113</ref> En [[2557]], un Headhunter fut impliqué dans la récupération de l'artéfact forerunner connu sous le nom de [[Passe]] sur le [[Halo Gamma]].<ref>[[Canon Fodder - Striking Features]]</ref> | |||
Les Headhunters ont été conservés au sein de l'[[ONI]] et des [[Spartan Operations|Spartans]], avec une organisation différente. Les opérateurs sont soit des Spartans-III, soit des [[Spartans-IV]], et peuvent évoluer en solo en plus des binômes<ref name=Way>[[Canon Fodder - Have S'Moa]]</ref> dans des missions | |||
==Headhunters connus== | ==Headhunters connus== | ||
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*[[Roland-B210]] | *[[Roland-B210]] | ||
*[[Naiya Ray]] | *[[Naiya Ray]] | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
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