Différences entre les versions de « Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE) »

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Cette carte multijoueur de [[Halo: Combat Evolved]] se joue sur plusieurs niveaux, reliés par des ponts suspendus, ou des plate-formes. Elle est quasiment symétrique, avec deux "bases" opposée, où se trouve le drapeau en Capture The Flag. On peut voir des signes [[Forerunner]]s sur certains murs.


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* Localisation : Halo
* Type de terrain : tombes
* Mode de jeu : Assassin / Crâne / KotH / Drapeau
* Nombre de joueurs : 4 à 16
* Véhicules : aucun
 
==Description==
 
Cette carte, taillée pour le 4 contre 4 est composée de plusieurs niveaux et dispose de ponts suspendus et de plate-formes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. On peut voir des signes [[Forerunner]]s sur certains murs.  
Sont remake dans Halo 2 se nomme [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]].
 
 
==Équipements==


=Divers=
Dotée de deux trousses de soin, du camouflage actif et de l'Overshield, la carte comprend également les armes suivantes :
*La carte [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] de [[Halo 2]] est un remake de Hang'Em'High
* Fusil d'assaut
* Fusil à Pompe
* Lance Roquette
* Fusil de sniper
* Needler
* Pistolet
* Fusil à Plasma
* Pistolet à plasma




==Stratégies==


Rester au sol n'est pas aussi suicidaire que dans les autres maps du fait de la protection qu'offrent les blocs, cependant les grandes tours sont toujours des lieux particulièrement prisés.
Il est possible de sauter sur les blocs en réalisant un saut accroupi, c'est notamment utile pour récupérer le lance roquette par en dessous.
Il existe un trick consistant à lancer une grenade pour récupérer le lance Roquette au niveau de la base de la tour la plus basse.






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==Anecdotes==


* Hang 'Em High a été votée meilleure map d'Halo par Bungie.


* La map est décrite comme une usine d'androïdes dans Fire Team Charlie episode 14.




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Version du 6 août 2009 à 14:24

  • Localisation : Halo
  • Type de terrain : tombes
  • Mode de jeu : Assassin / Crâne / KotH / Drapeau
  • Nombre de joueurs : 4 à 16
  • Véhicules : aucun

Description

Cette carte, taillée pour le 4 contre 4 est composée de plusieurs niveaux et dispose de ponts suspendus et de plate-formes qui surplombent une vaste zone de guerre hérissée de gros blocs rappelant des pierres tombales. Bien qu'asymétrique, elle dispose de deux tours dans les angles opposés qui servent de base aux deux équipes en mode capture du drapeau. On peut voir des signes Forerunners sur certains murs. Sont remake dans Halo 2 se nomme Tombstone.


Équipements

Dotée de deux trousses de soin, du camouflage actif et de l'Overshield, la carte comprend également les armes suivantes :

  • Fusil d'assaut
  • Fusil à Pompe
  • Lance Roquette
  • Fusil de sniper
  • Needler
  • Pistolet
  • Fusil à Plasma
  • Pistolet à plasma


Stratégies

Rester au sol n'est pas aussi suicidaire que dans les autres maps du fait de la protection qu'offrent les blocs, cependant les grandes tours sont toujours des lieux particulièrement prisés. Il est possible de sauter sur les blocs en réalisant un saut accroupi, c'est notamment utile pour récupérer le lance roquette par en dessous. Il existe un trick consistant à lancer une grenade pour récupérer le lance Roquette au niveau de la base de la tour la plus basse.


Fichier:Hang'Em'High plan.jpg
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Anecdotes

  • Hang 'Em High a été votée meilleure map d'Halo par Bungie.
  • La map est décrite comme une usine d'androïdes dans Fire Team Charlie episode 14.



Modèle:MapmultijoueurhaloCE