Modification de Halo and Philosophy

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Traduit-Non}}
[[Fichier:Halo and Philosophy.jpg|right|220px]]
{{infoboxlivre
|nom=Halo and Philosophy
|sous-titre=Intellect Evolved
|image=[[Fichier:Halo and Philosophy.jpg|250px]]
|auteur=Multiples
|nom original=
|traducteur=
|type=
|illustrateur=
|ordre de sortie=
|série=
|éditeur=Open Court
|éditeur audio=
|pages=220
|dimensions=
|langues=Anglais
|date=7 juin 2011
|ISBN=9780812697186
}}'''Halo and Philosophy''' est un  recueil d'essais sur la franchise Halo et le 59<sup>e</sup> volume de la série ''Popular Culture and Philosophy''. Il rassemble 15 essais traitant principalement de philosophie, et parfois de psychologie, d'art et de game design, répartis en quatre sections nommées d'après les [[niveaux de difficulté]] des jeux. De nombreux ouvrages complémentaires sont référencés.


Le livre a été édité par Luke Cuddy, qui a édité d'autres ouvrages sur The Legend of Zelda et World of Warcraft dans la même série. La préface a été rédigée par [[Fred Van Lente]] et sa postface par Roger Ngim.
==Présentation==
Halo est un jeu qui a révolutionné le domaine vidéo-ludique de notre époque, et un jeu de cette ampleur ne pouvait apparaître sans apporter son lot de questions. Quelles sortes d'intelligences artificielles existent dans l'univers d'Halo, et comment sont elles utilisées ? L'expérience d'une guerre galactique par le joueur peut elle nous en apprendre plus sur les conflits qui déchirent notre monde actuel ? Que représente l'expérience et l'existence du Major ? La limitation d'utilisation des armes de Halo intensifie-t-elle l'immersion et la prise de contrôle du gameplay ? De quelle manière la situation post-apocalyptique de Halo peut elle forcer les joueurs à se considérer comme des agents divins ? Que peut nous apprendre la série Red vs Blue sur la véritable nature de chacun ? Ces questions, et pleins d'autres, trouveront réponse au sein de ce livre, mais en apporteront aussi d'autres encore.


==Contenu==
Halo est l'un des plus grands FPS qui a remporté le plus de succès. Alors que les critiques sur les FPS  sont des pamphlets sur leur agressivité et la violence à l'écran, '''les joueurs de Halo y voient autre chose'''.
;''Easy… er''
*Who is the Master Chief? (Joyce C. Havstad)
*Master Chief and the Meaning of Life (Jeff Sharpless)
*Why Plato Wants You to Play Halo (Roger Travis)
*Does Cortana Dream of Electric Sheeps? (Monica Evans)


;''Normal''
Ces questions sont abordées par des écrivains qui sont à la fois des connaisseurs de Halo et des philosophes actifs, avec une préface du célèbre auteur de fiction Fred Van Lente et une postface de spécialiste des jeux de premier plan avec l'artiste Roger Ngim.
*The Initiatory Journey to Legendary Play (Sébastien Hock-Koon)
*Halo and Music (Ben Abraham)
*Personal Identity in Blood Gulch (Peter Ludlow & Chiara Repetti-Ludlow)
*Enlightenment through Halo's Possible Worlds (Luke Cuddy)


;''Heroic''
'''Détails:'''
*Apocalypse Halo (Rachel Wagner, Tyler DeHaven, Chris Hendrickson)
* Format : Couverture en dur
*The Plasma Grenade Is the New Razor Blade (Michael Jenkins)
* Nombre de pages : 288 pages
*Playing with Fantasies in the Spartan (Sub)Consciousness (Patrick Tiernan)
* Prix : 16€ - Pas de version française disponible à l'heure actuelle.
*What's Wrong with Camping? (Galen Foresman)


;''Legendary''
*Sandbox Confrontations (Shane Fliger)
*What Would Foucault Think about Speed Runs, Jeep Jumps, and Zombies? (Felan Parker)
*Would Cortana Pass the Turing Test? (Sherol Chen)


==Divers==
L'éditeur, Luke Cuddy , un joueur de longue date, enseigne la philosophie en Californie du Sud. Il est l'éditeur de ''"The Legend of Zelda and Philosophy"'' et co-éditeur de ''"World of Warcraft and Philosophy"'' .


{{Livres}}
{{Livres}}


[[Catégorie:Livre]]
 
{{tocomplete}}

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégorie cachée dont cette page fait partie :