Modification de Halo Championship Series

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Le 9 janvier 2023, les nouvelles combinaisons de cartes et modes de jeu furent annoncées pour le début de l'année 2. [[Argyle (Multijoueur de Halo Infinite)|Argyle]] et [[Empyréen (Multijoueur de Halo Infinite)|Empyréen]] firent ainsi leur apparition. De plus, des modifications d'équilibrage furent annoncées sur trois phases pour les HCS et les modes de jeu compétitifs. La première pour le 10 janvier, avec les remplacements de certaines armes disponibles sur Argyle et la suppression des [[Bobine à fusion|bobines à fusion]] sur celle-ci et Empyréen. Ensuite, une seconde phase prévue pour mi-février, avant la compétition à Charlotte, avec le passage des râteliers d'armes en rouge, c'est à dire qu'une fois l'arme prise, une autre ne réapparaîtra pas avant que celle-ci ne disparaisse. La portée des grenades à fragmentation sera réduite, la fonctionnalité de jeter l'arme équipée correspondra au même temps que celui d'échanger normalement ses armes obtenues et le Sniper devrait permettre plus facilement de toucher selon certains angles lorsque l'on ne regarde pas dans le viseur. Enfin, une troisième phase est prévue pour la saison 3 sans être final. Il s'agit de la suppression du Déchiqueteur, de l'épée à énergie et de la carabine à impulsion dans les modes compétitifs en attendant d'être retravaillés. Le Commando sera retravaillé comme le pistolet à plasma et le Disrupteur. La grenade directionnelle devrait être moins aléatoire dans l'envoi de ses piques. Le son des bruits de pas à distance devrait être réduit tandis que ceux proche devrait être augmenté, la précision selon si l'ennemi est au-dessus ou en dessous du joueur devrait aussi être améliorée. Enfin, le nombre de munitions pour plusieurs armes devraient être réduits.  
Le 9 janvier 2023, les nouvelles combinaisons de cartes et modes de jeu furent annoncées pour le début de l'année 2. [[Argyle (Multijoueur de Halo Infinite)|Argyle]] et [[Empyréen (Multijoueur de Halo Infinite)|Empyréen]] firent ainsi leur apparition. De plus, des modifications d'équilibrage furent annoncées sur trois phases pour les HCS et les modes de jeu compétitifs. La première pour le 10 janvier, avec les remplacements de certaines armes disponibles sur Argyle et la suppression des [[Bobine à fusion|bobines à fusion]] sur celle-ci et Empyréen. Ensuite, une seconde phase prévue pour mi-février, avant la compétition à Charlotte, avec le passage des râteliers d'armes en rouge, c'est à dire qu'une fois l'arme prise, une autre ne réapparaîtra pas avant que celle-ci ne disparaisse. La portée des grenades à fragmentation sera réduite, la fonctionnalité de jeter l'arme équipée correspondra au même temps que celui d'échanger normalement ses armes obtenues et le Sniper devrait permettre plus facilement de toucher selon certains angles lorsque l'on ne regarde pas dans le viseur. Enfin, une troisième phase est prévue pour la saison 3 sans être final. Il s'agit de la suppression du Déchiqueteur, de l'épée à énergie et de la carabine à impulsion dans les modes compétitifs en attendant d'être retravaillés. Le Commando sera retravaillé comme le pistolet à plasma et le Disrupteur. La grenade directionnelle devrait être moins aléatoire dans l'envoi de ses piques. Le son des bruits de pas à distance devrait être réduit tandis que ceux proche devrait être augmenté, la précision selon si l'ennemi est au-dessus ou en dessous du joueur devrait aussi être améliorée. Enfin, le nombre de munitions pour plusieurs armes devraient être réduits.  


La parution indique aussi que 343 Industries espère de plus fréquentes modifications d'équilibrage et que celles-ci ne devraient pas être trop proche d'évènements HCS, notamment pour l'ajout de cartes, modes ou d'armes. Cependant, 343 Industries met la priorité sur l'équilibrage avant le besoin d'habitude des joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/hcs-year-2-maps-modes-and-settings Halo Waypoint: News - HCS Year 2 Maps, Modes, and Settings]</ref> Le 11 janvier 2023, les premières informations sur le Kickoff Major se déroulant à Charlotte furent publiés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/charlotte2023 Halo Waypoint: News - HCS 2023 Kickoff Major Charlotte]</ref> Le 25 janvier, un second article centré sur le format et les qualifications fut posté. Le Major changea de format, suivant les retours de l'année précédente. Les quatre équipes gagnantes de la phase ouverte passèrent en phase de poules qui comportait déjà douze équipes précédemment qualifiées réparties selon les régions. L'Amérique du nord avec huit places, l'Europe avec deux places et les autres régions une chacune. Le passage en phase d'élimination suivit le format du World Championship de l'année précédente, où la dernière équipe de chaque groupe est éliminée.
La parution indique aussi que 343 Industries espère de plus fréquentes modification d'équilibrage et que celles-ci ne devraient pas être trop proche d'évènements HCS, notamment pour l'ajout de cartes, modes ou d'armes. Cependant, 343 Industries met la priorité sur l'équilibrage avant le besoin d'habitude des joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/hcs-year-2-maps-modes-and-settings Halo Waypoint: News - HCS Year 2 Maps, Modes, and Settings]</ref>
 
Les qualifications régionales se déroulèrent en deux parties, l'une en phase ouverte entre le 4 et le 5 février où les équipes furent placées selon les points HCS accumulées lors de la saison précédente. À l'issue de cette compétition, tous les points de l'Année 1 furent supprimés. La qualification principale se déroula entre le 7 et le 8 février où les équipes purent gagner une ou plusieurs places en phase de poules par placement ou par points. Comme l'année précédente, un certain nombre d'équipes purent se voir offrir les frais de transport et d'hébergement pour le Kickoff selon leur classement régional par point sur l'ensemble des qualifications.
 
Il fut aussi annoncé qu'au cours de l'Année 2, les places de qualifications pour certains évènements seront en partie prises par le nombre de points pour récompenser les équipes ayant des performances constantes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/charlotte-format-and-qualifiers Halo Waypoint: News - Charlotte Format and Qualifiers]</ref>


Le 3 février 2022 la Roadmap de l'année 2 de HCS fut dévoilée sur Halo Waypoint. L'article réitéra les objectifs de l'eSport dans Halo et présenta les évolutions générales de cette saison. D'abord, il annonça la fin du parcours : Online, Regional ou Super, Major, HWC ; en supprimant l'ensemble des Regionals et Supers dans l'objectif de permettre à plus d'équipes de participer à tous les évènements. Cela implique qu'il n'y a plus aucune LAN de prévue en dehors des États-Unis mais aussi plus aucune compétitions professionnelles ou semi-professionnelles (Super) dans les différentes régions. L'année 2 est marquée par la forte présente de LAN au Texas avec trois compétitions. Le format général des Majors ne diffère pas de l'année précédente.
Le 3 février 2022 la Roadmap de l'année 2 de HCS fut dévoilée sur Halo Waypoint. L'article réitéra les objectifs de l'eSport dans Halo et présenta les évolutions générales de cette saison. D'abord, il annonça la fin du parcours : Online, Regional ou Super, Major, HWC ; en supprimant l'ensemble des Regionals et Supers dans l'objectif de permettre à plus d'équipes de participer à tous les évènements. Cela implique qu'il n'y a plus aucune LAN de prévue en dehors des États-Unis mais aussi plus aucune compétitions professionnelles ou semi-professionnelles (Super) dans les différentes régions. L'année 2 est marquée par la forte présente de LAN au Texas avec trois compétitions. Le format général des Majors ne diffère pas de l'année précédente.

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