Modification de Halo : The Master Chief Collection

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Dans ce mode, le joueur choisit la campagne à laquelle il souhaite jouer, puis peut soit effectuer un démarrage rapide dans la difficulté qu'il souhaite, reprendre une partie interrompue ou choisir la mission, la difficulté et les crânes. Dans ce dernier cas, un menu intermédiaire nommé ''Options'' permet de choisir les graphismes par défaut pour les jeux remastérisés, ainsi que l'affichage du score ou du temps à l'écran. Tous les niveaux de campagne sont débloqués au lancement du jeu.<ref name=E3>[[E3]] 2014</ref>
Dans ce mode, le joueur choisit la campagne à laquelle il souhaite jouer, puis peut soit effectuer un démarrage rapide dans la difficulté qu'il souhaite, reprendre une partie interrompue ou choisir la mission, la difficulté et les crânes. Dans ce dernier cas, un menu intermédiaire nommé ''Options'' permet de choisir les graphismes par défaut pour les jeux remastérisés, ainsi que l'affichage du score ou du temps à l'écran. Tous les niveaux de campagne sont débloqués au lancement du jeu.<ref name=E3>[[E3]] 2014</ref>


Chaque mission à l'exception des cinématiques, de [[L'Armurerie]], [[Arrivée]] et [[Les rues de Mombasa]] possède un objectif de temps et un objectif de score qui débloquent des succès. La difficulté maximale atteinte en solo et coop ainsi que le top 5 des scores et temps maximaux parmi les amis du joueur sont affichés pour chaque niveau.
Chaque mission à l'exception des cinématiques, de [[L'Armurerie]] et [[Les rues de Mombasa (niveau de Halo 3 : ODST)|Les rues de Monbasa]] possède un objectif de temps et un objectif de score qui débloquent des succès. La difficulté maximale atteinte en solo et coop ainsi que le top 5 des scores et temps maximaux parmi les amis du joueur sont affichés pour chaque niveau.


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Fichier:TMCC Splashscreen.png
Fichier:TMCC Splashscreen.png
Fichier:TMCC Menu principal.png
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Fichier:TMCC Menu campagne.png
Fichier:TMCC Menu campagne.png
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===Sélections===
===Sélections===
Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s'ajoute un mode sélections (''playlists'') permettant de jouer aux niveaux de campagne des six jeux dans le « désordre ». Les sélections peuvent mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des sélections prédéfinies sont disponibles, comme « La saga du Major, « Hogs, aéronefs, tank, mechs… », « Épopées guerrières », « Parasitage », « Vol libre », « Des tanks, encore et toujours » ou « Carré d'as ».<ref>[[:Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg]]</ref>
Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s'ajoute un mode sélections (''playlists'') permettant de jouer aux niveaux de campagne des quatre jeux dans le « désordre ». Les playlists peuvent mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des playlists prédéfinies seront disponibles, comme ''The Master Chief Saga'', ''Hogs, Jets, Tanks and Mechs'', ''Epic Battles'', ''Flooded'', ''Freedom of Flight'', ''Tanks, Tanks, Tanks'' ou ''Final Four''.<ref>[[:Fichier:TMCC menu playlist 1.jpg]]</ref>


Le menu présenté à l'[[E3]] 2014 proposait 4 sélections par jeu plus 9 sélections inter-jeu (''cross-game'').<ref name=E3 />
Le menu présenté à l'[[E3]] 2014 proposait 4 playlists par jeu plus 9 playlists inter-jeu (''cross-game'').<ref name=E3 />


*Voir : '''[[Sélections (TMCC)|Sélections]]'''
*Voir : '''[[Sélections (TMCC)|Sélections]]'''


===Crânes===
===Crânes===
[[Fichier:Mcc-menu-skulls.jpg|500px|center]]
Les crânes sont activables sans avoir été trouvés. Seul le crâne Nuée nécessite d'être débloqué en regardant l'épisode 3 de [[Halo : Nightfall]] et certains sont exclusifs aux précommandes.
Les crânes sont activables sans avoir été trouvés. Seul le crâne Nuée nécessite d'être débloqué en regardant l'épisode 3 de [[Halo : Nightfall]] et certains sont exclusifs aux précommandes.


*Voir : '''[[Crânes de Halo : The Master Chief Collection]]'''
*Voir : '''[[Crânes de Halo : The Master Chief Collection]]'''
[[Fichier:Mcc-menu-skulls.jpg|500px|center]]


==Multijoueurs==
==Multijoueurs==

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