Modification de Halo : Recruit

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}}'''Halo : Recruit''' est une expérience de découverte de l'univers [[Halo (générique)|Halo]] en Mixed Reality, développée par [[343 Industries]] et [[Endeavor One]] et disponible gratuitement sur Windows 10<ref name=Way /> via le programme Windows Mixed Reality depuis le 17 octobre 2017. Le jeu est compatible avec les casques de réalité augmentée d'Acer, Dell (''Visor''), Lenovo (''Explorer''), HP, Samsung (''Odyssey''), Oculus (''Rift''), HTC (''Vive'') et [[Microsoft]] (''Hololens'').<ref name=blog>[https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/10/03/the-era-of-windows-mixed-reality-begins-october-17/ Windows Blog - The era of Windows Mixed Reality begins October 17]</ref>
'''Halo : Recruit''' est une expérience de découverte de l'univers [[Halo (licence)|Halo]] en Mixed Reality, développée par [[343 Industries]] et [[Endeavor One]] et disponible gratuitement sur Windows 10<ref name=Way /> via le programme Windows Mixed Reality depuis le 17 octobre 2017. Le jeu est compatible avec les casques de réalité augmentée d'Acer, Dell (''Visor''), Lenovo (''Explorer''), HP, Samsung (''Odyssey''), Oculus (''Rift''), HTC (''Vive'') et [[Microsoft]] (''Hololens'').<ref name=blog>[https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/10/03/the-era-of-windows-mixed-reality-begins-october-17/ Windows Blog - The era of Windows Mixed Reality begins October 17]</ref> Il est disponible [https://www.microsoft.com/en-us/store/p/halo-recruit/9p1vd7tn2frg?wa=wsignin1.0&rtc=1 sur le Microsoft Store].


Recruit a été développé pour tester les possibilités d'expression de l'univers Halo à l'époque où les expériences en réalité mixtes étaient envisagés pour une forte inclusion dans l'écosystème [[Xbox]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=s9ifhLGmxYA A nő, aki Master Chief mögött áll - MAGYAR feliratos EXLUZÍV Kiki Wolfkill interjú - GameStar]</ref> Teasé le 28 août 2017 durant l'Internationale Funkausstellung Berlin,<ref>[https://www.windowscentral.com/microsoft-mixed-reality-steamvr-minecraft-halo Windows Central - Microsoft Mixed Reality to get support for SteamVR, Minecraft and Halo starting this holiday season]</ref> il a été annoncé et présenté par [[Bonnie Ross]] le 3 octobre durant une conférence de Microsoft à San Francisco.<ref name=blog />
Teasé le 28 août 2017 durant l'Internationale Funkausstellung Berlin,<ref>[https://www.windowscentral.com/microsoft-mixed-reality-steamvr-minecraft-halo Windows Central - Microsoft Mixed Reality to get support for SteamVR, Minecraft and Halo starting this holiday season]</ref> il a été annoncé et présenté par [[Bonnie Ross]] le 3 octobre durant une conférence de Microsoft à San Francisco.<ref name=blog />


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==Contenu==
==Contenu==
La démo commence en présentant un [[Grognard]], puis un [[Rapace]] et un [[Élite]]. Présentés depuis la vue d'un humain de taille normale, ces espèces sont plus grandes qu'elles ne paraissent dans les jeux. Le joueur peut ensuite prendre deux [[Magnum]]s en main pour une galerie de tir.
La démo commencent en présentant un [[Grognard]], puis un [[Rapace]] et un [[Élite]]. Présentés depuis la vue d'un humain de taille normale, ces espèces sont plus grandes qu'elles ne paraissent dans les jeux. Le joueur peut ensuite prendre deux [[Magnum]]s en main pour une galerie de tir.


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Fichier:Halo Recruit key art.jpg
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Fichier:Halo Recruit Covenants.jpg
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Fichier:Halo Recruit-Training Room concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de la salle d'entraînement par [[Isaac Hannaford]].
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==Sources==
==Sources==
<references />
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