Modification de Halo : Interactive Strategy Game

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'''Halo : Interactive Strategy Game''' est un jeu de plateau de stratégie conçu par B1 Games et diffusé par Genius Product en 2008.<ref>[https://www.ign.com/articles/2008/08/28/halo-interactive-strategy-game-preview IGN - Halo Interactive Strategy Game Preview]</ref> Il repose sur le déplacement de 15 pions représentant l'[[UNSC]] et les [[Covenants]] sur un terrain de jeu modulaire en trois dimensions. Un DVD contenant des musiques des jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]] et des briefings de mission est fourni dans la boîte. Deux « modes de difficulté » sont disponibles, ainsi que trois modes de jeu : campagne, assassin et capture du drapeau.
'''Halo : Interactive Strategy Game''' est un jeu de plateau de stratégie conçu par B1 Games et diffusé par Genius Product en 2008. Il repose sur le déplacement de 15 pions représentant l'[[UNSC]] et les [[Covenants]] sur un terrain de jeu modulaire en trois dimensions. Un DVD contenant des musiques des jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]] et des briefings de mission est fourni dans la boîte. Deux « modes de difficulté » sont disponibles, ainsi que trois modes de jeu : campagne, assassin et capture du drapeau.
 
Dans sa critique du jeu, Joystiq considère la construction de la carte comme la seule partie réussie du jeu, jugeant les règles confuses et l'interactivité néfaste au rythme des parties.<ref>[https://www.engadget.com/2008-11-06-joystiq-hands-on-halo-interactive-strategy-game.html Joystiq - Joystiq hands-on: Halo Interactive Strategy Game]</ref>


[[Fichier:Halo Interactive Strategy Game 1.jpg|center|600px]]
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