Différences entre les versions de « Halo : Ground Command »

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Fichier:CF - The Write Stuff (HGB-Pelican & Phantom crop).jpg|Modèles de [[Phantom]] et [[Pélicans]] livrés avec les précommandes.
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Version du 14 mai 2016 à 17:23

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Halo : Ground Command est le second jeu de plateau type wargaming et de figurines de modélismes conçu par Spartan Games, mettant en scène des batailles terrestres de l'univers Halo. Il fut annoncé le 21 mars 2016.[1]

Alors que des prototypes avaient été présentés au Salute 2015, les premiers détails sur la campagne terrestre de Halo : Ground Command sont arrivés dans le Canon Fodder n°41. Il y fut révélé qu'une mécanique de moral des troupes et de largage serait présente, mais que le mécaniques générales seraient à peu près les mêmes que pour Halo : Fleet Battles. Le jeu gère des escouades plutôt que des unités individuelles sauf pour les commandants et les unités spécialisées.[2]


Divers

  • Spartan Games n'excluent pas la possibilité de créer des unités Parasites si des possibilités de gameplay intéressantes se présentent.[2]
  • L'échelle des unités terrestres est de 1:100.[2]


Galerie

Sources