Différences entre les versions de « Halo : Ground Command »

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Alors que des prototypes avaient été présentés au Salute 2015, les premiers détails sur la campagne terrestre de Halo : Ground Command sont arrivés dans le [[Canon Fodder]] n°41. Il y fut révélé qu'une mécanique de moral des troupes et de largage serait présente, mais que le mécaniques générales seraient à peu près les mêmes que pour [[Halo : Fleet Battles]]. Le jeu gère des escouades plutôt que des unités individuelles sauf pour les commandants et les unités spécialisées.<ref name=Infinity />
Alors que des prototypes avaient été présentés au Salute 2015, les premiers détails sur la campagne terrestre de Halo : Ground Command sont arrivés dans le [[Canon Fodder]] n°41. Il y fut révélé qu'une mécanique de moral des troupes et de largage serait présente, mais que le mécaniques générales seraient à peu près les mêmes que pour [[Halo : Fleet Battles]]. Le jeu gère des escouades plutôt que des unités individuelles sauf pour les commandants et les unités spécialisées.<ref name=Infinity />


==Divers==
==Divers==
*[[Spartan Games]] n'excluent pas la possibilité de créer des unités [[Parasites]] si des possibilités de gameplay intéressantes se présentent.<ref name=Infinity>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-infinity-beyond Canon Fodder - Infinity & Beyond]</ref>
*[[Spartan Games]] n'excluent pas la possibilité de créer des unités [[Parasites]] si des possibilités de gameplay intéressantes se présentent.<ref name=Infinity>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-infinity-beyond Canon Fodder - Infinity & Beyond]</ref>
*L'échelle des unités terrestres est de 1:100, contre 1:25000 pour les unités spatiales.<ref name=Infinity />
*L'échelle des unités terrestres est de 1:100.<ref name=Infinity />
 
 
==Galerie==
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Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-UNSC last stand).jpg
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-Ghosts).jpg
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC - Scorpion).jpg
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-Pelican render).png
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-UNSC ISO renders).png
Fichier:CF - Stand Your Ground (HGC-54mm figures on round bases render).png
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Version du 19 avril 2016 à 16:13

HGC Logo.jpeg

Halo : Ground Command est le second jeu de plateau type wargaming et de figurines de modélismes conçu par Spartan Games, mettant en scène des batailles terrestres de l'univers Halo. Il fut annoncé le 21 mars 2016.[1]

Alors que des prototypes avaient été présentés au Salute 2015, les premiers détails sur la campagne terrestre de Halo : Ground Command sont arrivés dans le Canon Fodder n°41. Il y fut révélé qu'une mécanique de moral des troupes et de largage serait présente, mais que le mécaniques générales seraient à peu près les mêmes que pour Halo : Fleet Battles. Le jeu gère des escouades plutôt que des unités individuelles sauf pour les commandants et les unités spécialisées.[2]


Divers

  • Spartan Games n'excluent pas la possibilité de créer des unités Parasites si des possibilités de gameplay intéressantes se présentent.[2]
  • L'échelle des unités terrestres est de 1:100.[2]


Galerie


Sources