Modification de Halo : Combat Evolved

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'''Halo : Combat Evolved''', raccourci ''Halo CE'' et plus rarement appelé ''Halo 1'', est un [[FPS]] développé par [[Bungie Studios]], paru en 2001 pour accompagner la sortie de la [[Xbox (console)|Xbox]] et le premier jeu de la licence [[Halo (générique)|Halo]]. Acclamé par la critique pour son univers visuel et son scénario, il est considéré comme un FPS innovant et l'un des premiers jeux à avoir porté le genre sur console avec succès.  
'''Halo : Combat Evolved''', raccourci ''Halo CE'' et plus rarement appelé ''Halo 1'', est un [[FPS]] développé par [[Bungie Studios]], paru en 2001 pour accompagner la sortie de la [[Xbox (console)|Xbox]] et le premier jeu de la licence [[Halo (générique)|Halo]]. Acclamé par la critique pour son univers visuel et son scénario, il est considéré comme un FPS innovant et l'un des premiers jeux à avoir porté le genre sur console avec succès.  


Le jeu relate la [[bataille de l'Installation 04]], durant laquelle les forces militaires [[humain]]es de l'{{V|Pillar of Autumn}} combattent les aliens de l'[[Alliance Covenante]], puis le [[Parasite]], pour le contrôle d'une superstructure [[Halo (structure)|Halo]], capable d'éradiquer toute vie sur plusieurs milliers d'années-lumière. Le premier roman de la licence, [[Halo : La Chute de Reach]], parut une semaine avant le jeu pour introduire son univers. [[Halo : Parasite]] en est une novélisation étendue.
Le jeu relate la [[bataille de l'Installation 04]], durant laquelle les forces militaires [[humain]]es de l'{{V|Pillar of Autumn}} combattent les aliens de l'[[Alliance Covenante]], puis le [[Parasite]], pour le contrôle d'une superstructure [[Halo (structure)|Halo]], capable d'éradiquer toute vie sur plusieurs milliers d'années-lumière. Le premier roman de la licence, [[Halo : La Chute de Reach]], parut une semaine avant le jeu pour introduire son univers. [[Halo : Les Floods]] en est une novélisation étendue.


Des versions PC et Mac, incluant des [[Halo Custom Edition|utilitaires de mod]], ont été produites dans les années suivant la sortie sur Xbox, ainsi qu'un ''prequel'' en 2010, [[Halo : Reach]], et une réédition en HD en 2011, [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] (inclus dans [[Halo : The Master Chief Collection]]).
Des versions PC et Mac, incluant des [[Halo Custom Edition|utilitaires de mod]], ont été produites dans les années suivant la sortie sur Xbox, ainsi qu'un ''prequel'' en 2010, [[Halo : Reach]], et une réédition en HD en 2011, [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] (inclus dans [[Halo : The Master Chief Collection]]).
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Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces événements :  
Plusieurs œuvres dérivées placent leur histoire pendant ces événements :  
*Le roman [[Halo : Parasite]] retrace l'histoire du jeu en y ajoutant des éléments
*Le roman [[Halo : Les Floods]] retrace l'histoire du jeu en y ajoutant des éléments
*[[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]] de [[Halo Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas 'Vadumee]] et le Parasite.
*[[La Quarantaine]] et [[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]] de [[Halo Graphic Novel]] retracent respectivement la fuite de Johnson des installations du niveau 343 Guilty Spark et un combat en orbite entre [[Rtas 'Vadumee]] et le Parasite.
*Le jeu [[Halo : Fireteam Raven]] suit une équipe d'ODST durant des événements inspirés à la fois de Halo : Combat Evolved et Halo : Parasite.
*Le jeu [[Halo : Fireteam Raven]] suit une équipe d'ODST durant des événements inspirés à la fois de Halo : Combat Evolved et Halo : Les Floods.


===Niveaux===
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