Modification de Halo : Combat Evolved
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 199 : | Ligne 199 : | ||
En mai 2004, Gearbox Software mit à disposition [[Halo Custom Edition]], permettant de modifier le jeu original. | En mai 2004, Gearbox Software mit à disposition [[Halo Custom Edition]], permettant de modifier le jeu original. | ||
En avril 2014, GameSpy, hébergeur du mode en ligne de Halo : Combat Evolved, de sa démo et de Halo Custom Edition, a annoncé la fermeture définitive de ses serveurs le 31 mai 2014.<ref>[http://www.poweredbygamespy.com/pricing/ Powered by GameSpy - Plans & Pricing]</ref> La version 1.0.10 du jeu, conçue en collaboration avec des fans, a permis de conserver son mode en ligne.<ref>[https://www.pcgamer.com/halo-combat-evolved-patch-will-save-multiplayer-after-gamespy-shutdown/ PC Gamer - Halo: Combat Evolved patch will save multiplayer after Gamespy shutdown]</ref> Le jeu est depuis hébergé par GameRanger.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-07-gameranger-battles-to-keep-multiplayer-alive-after-gamespy-server-shutdown Eurogamer - GameRanger battles to keep multiplayer alive after GameSpy server shutdown]</ref> | En juin 2007, à l'approche des quatre ans du jeu, la population de joueurs uniques sur PC dépassait les 132 000.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=12521 Bungie.net - Interesting Halo 1 PC Stat]</ref> En avril 2014, GameSpy, hébergeur du mode en ligne de Halo : Combat Evolved, de sa démo et de Halo Custom Edition, a annoncé la fermeture définitive de ses serveurs le 31 mai 2014.<ref>[http://www.poweredbygamespy.com/pricing/ Powered by GameSpy - Plans & Pricing]</ref> La version 1.0.10 du jeu, conçue en collaboration avec des fans, a permis de conserver son mode en ligne.<ref>[https://www.pcgamer.com/halo-combat-evolved-patch-will-save-multiplayer-after-gamespy-shutdown/ PC Gamer - Halo: Combat Evolved patch will save multiplayer after Gamespy shutdown]</ref> Le jeu est depuis hébergé par GameRanger.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-07-gameranger-battles-to-keep-multiplayer-alive-after-gamespy-server-shutdown Eurogamer - GameRanger battles to keep multiplayer alive after GameSpy server shutdown]</ref> | ||
<center>{{#ev:youtube|15q06VnQVlQ|350|inline|Vidéo de promotion à la fin de la démo PC.}}</center> | <center>{{#ev:youtube|15q06VnQVlQ|350|inline|Vidéo de promotion à la fin de la démo PC.}}</center> |