Modification de Halo 4
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|date de sortie=*[[Xbox 360]] : 6 novembre 2012 (US/Europe/Japon) | |date de sortie=*[[Xbox 360]] : 6 novembre 2012 (US/Europe/Japon) | ||
*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small> : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe) | *[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small> : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe) | ||
|éditions spéciales=[[Halo 4 (édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Xbox 360 S]] | |éditions spéciales=[[Halo 4 (édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Xbox 360 S]] | ||
|personnage incarné(s)=[[John-117]] | |personnage incarné(s)=[[John-117]] | ||
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Exclusivité Xbox la plus pré-commandée | Exclusivité Xbox la plus pré-commandée | ||
}} | }} | ||
'''Halo 4''' est un [[FPS]] développé par [[343 Industries]], paru en 2012 pour [[Xbox 360]], et le huitième jeu de la | '''Halo 4''' est un [[FPS]] développé par [[343 Industries]], paru en 2012 pour [[Xbox 360]], et le huitième jeu de la série Halo. Premier jeu de la série principale à être développé par 343 Industries, il introduit la [[Saga du Dépositaire]] et reprend tout en les modifiant de nombreux principes de gameplay issus de [[Halo : Reach]]. Avec le [[Spartan Ops]], il introduit également du contenu épisodique dans la série. Le jeu fut accueilli positivement par la critique et dépassa le record de vente au premier jour établi par [[Halo : Reach]]. C'est également avec ce jeu que sont introduites les [[Halo Championship Series]], palliant l'abandon de la licence par la [[MLG]]. | ||
L'histoire du jeu fait directement suite à celle de [[Halo 3]]. Le joueur incarne le [[Spartan|super-soldat]] [[John-117]], qui se retrouve prisonnier de la planète artificielle [[Requiem]] et y confronte le [[Didacte]], un puissant guerrier [[Forerunner]]. Son combat est rendu plus difficile par la dégénération mentale de sa partenaire de longue date, l'[[intelligence artificielle]] [[Cortana]]. La maturité du scénario a été applaudie par la critique. Les romans de la [[trilogie Forerunner]] ainsi que de la [[trilogie Kilo-Five]] servent à introduire le contexte du jeu. | L'histoire du jeu fait directement suite à celle de [[Halo 3]]. Le joueur incarne le [[Spartan|super-soldat]] [[John-117]], qui se retrouve prisonnier de la planète artificielle [[Requiem]] et y confronte le [[Didacte]], un puissant guerrier [[Forerunner]]. Son combat est rendu plus difficile par la dégénération mentale de sa partenaire de longue date, l'[[intelligence artificielle]] [[Cortana]]. La maturité du scénario a été applaudie par la critique. Les romans de la [[trilogie Forerunner]] ainsi que de la [[trilogie Kilo-Five]] servent à introduire le contexte du jeu. | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch]] | Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch]]. | ||
Tout comme Halo : Reach avait inclus dans sa [[campagne]] un segment joué en dogfight au lieu d'un gameplay [[FPS]], Halo 4 intègre un segment au début du niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]] comparable à un shoot 'em up, tout en laissant un certain degré de liberté en trois dimensions au joueur, suivi d'une séquence de dogfight avant de retourner au gameplay FPS. Le jeu propose également à plusieurs reprises de séquences de [[QTE]]. | Tout comme Halo : Reach avait inclus dans sa [[campagne]] un segment joué en dogfight au lieu d'un gameplay [[FPS]], Halo 4 intègre un segment au début du niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]] comparable à un shoot 'em up, tout en laissant un certain degré de liberté en trois dimensions au joueur, suivi d'une séquence de dogfight avant de retourner au gameplay FPS. Le jeu propose également à plusieurs reprises de séquences de [[QTE]]. | ||
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Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30. | Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30. | ||
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|;[[UNSC]] | |;'''[[UNSC]]''' | ||
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | *[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | *[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | ||
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*[[SAW]] | *[[SAW]] | ||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
| | |'''[[Covenant]]''' | ||
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]] | *[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
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{{#ev:youtube|MYOo7pDISkE|400|right}} | {{#ev:youtube|MYOo7pDISkE|400|right}} | ||
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| | |'''[[Forerunner]]''' | ||
*[[Fusil léger]] | *[[Fusil léger]] | ||
*[[Répercuteur]] | *[[Répercuteur]] | ||
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*[[Boost dégâts]] | *[[Boost dégâts]] | ||
}} | }} | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le pack propulseur, un des nouveaux power-ups d'armure, successeur de l'[[esquive]].]] | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
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===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
*Voir : '''[[Cinématiques#Halo 4|Cinématiques de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Cinématiques#Halo 4|Cinématiques de Halo 4]]''' | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|vz61yeCa9ks|400|right}} | ||
{{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}} | {{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}} | ||
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===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
{{Niveaux de H4}} | {{Niveaux de H4}} | ||
===Terminaux=== | ===Terminaux=== | ||
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===Cartes=== | ===Cartes=== | ||
{{Cartes multijoueur H4 | {{Cartes multijoueur H4}} | ||
===Personnalisation=== | ===Personnalisation=== | ||
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====Armures==== | ====Armures==== | ||
{{Armures de Halo 4 | {{Armures de Halo 4}} | ||
====Emblèmes==== | ====Emblèmes==== | ||
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====Spécialisations==== | ====Spécialisations==== | ||
*Voir : '''[[Spécialisations]]''' | *Voir : '''[[Spécialisations]]''' | ||
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]] | [[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]] | ||
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===Citations=== | ===Citations=== | ||
*Voir : '''[[Citations de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Citations de Halo 4]]''' | ||
==Spartan Ops== | ==Spartan Ops== | ||
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*Voir : '''[[Spartan Ops]]''' | *Voir : '''[[Spartan Ops]]''' | ||
==Forge== | ==Forge== | ||
*Voir : '''[[Forge de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Forge de Halo 4]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]''' | ||
==Éditions spéciales== | |||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 4 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Console]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu de l'année''' (''Game of the Year'')<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN - Halo 4 Game of the Year Edition Outed]</ref><ref>[ | |style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 4 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Console]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu de l'année''' (''Game of the Year'')<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN - Halo 4 Game of the Year Edition Outed]</ref><ref>[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/04/The-Halo-Bulletin-9413.aspx Halo Bulletin du 4 septembre 2013]</ref> | ||
|- | |- | ||
| colspan=1 | || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]] | | colspan=1 | || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]] | ||
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*Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | *Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | ||
|} | |} | ||
==Succès== | ==Succès== | ||
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==Marketing== | ==Marketing== | ||
*Voir : '''[[Marketing de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Marketing de Halo 4]]''' | ||
==Réception== | ==Réception== | ||
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|IGN=9,8 | |IGN=9,8 | ||
|GamesRadar=4,5 | |GamesRadar=4,5 | ||
|Polygon=9,5 | |Polygon=9,5 | ||
|AusGamer=9,5 | |AusGamer=9,5 | ||
|Eurogamer=8/10 | |Eurogamer=8/10 | ||
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Gamesradar estime le jeu meilleur que Halo : Reach, modernisant la série en améliorant ses points faibles. Hollander Cooper souligne la narration plus poussée que dans les précédents jeux et les personnages plus complexes, ainsi qu'une campagne offrant de larges arènes pour les combats en véhicules. Il estime néanmoins que l'histoire est racontée trop rapidement. Les efforts pour moderniser le gameplay, comme le sprint, sont bien accueillis mais jugés trop timides ou mal pensés, comme les animations d'assassinat jugées trop longues. Le concept du Spartan Ops est accueilli positivement.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-4-review/ GamesRadar - Halo 4 review]</ref> | Gamesradar estime le jeu meilleur que Halo : Reach, modernisant la série en améliorant ses points faibles. Hollander Cooper souligne la narration plus poussée que dans les précédents jeux et les personnages plus complexes, ainsi qu'une campagne offrant de larges arènes pour les combats en véhicules. Il estime néanmoins que l'histoire est racontée trop rapidement. Les efforts pour moderniser le gameplay, comme le sprint, sont bien accueillis mais jugés trop timides ou mal pensés, comme les animations d'assassinat jugées trop longues. Le concept du Spartan Ops est accueilli positivement.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-4-review/ GamesRadar - Halo 4 review]</ref> | ||
Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref> | Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> Plus de 4 millions de joueurs ont joué au jeu sur le [[Xbox Live]] les cinq jour suivant la sortie, en faisant le jeu de [[Microsoft Studios]] le plus joué à sa sortie à l'époque.<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 14/11/2012]]</ref> Ce record fut battu par ''Gears 5'' en 2019.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/09/16/gears-5-breaks-records-as-biggest-launch-for-any-xbox-game-studios-game-this-generation/ Xbox Wire - Gears 5 breaks records as biggest launch for any Xbox Game Studios game this generation]</ref> | ||
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==Guides officiels== | ==Guides officiels== | ||
*Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]''' | *Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]''' | ||
==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
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{{#ev:youtube|oBtVh4aWOeI|300|inline}} {{#ev:youtube|kuAYk7VKzcA|300|inline}} {{#ev:youtube|fsed4hZSr6w|300|inline}} | {{#ev:youtube|oBtVh4aWOeI|300|inline}} {{#ev:youtube|kuAYk7VKzcA|300|inline}} {{#ev:youtube|fsed4hZSr6w|300|inline}} | ||
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*Le [[mode passif]] est toujours présent. | *Le [[mode passif]] est toujours présent. | ||
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | *Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | ||
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 4 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:H4 Major Splash artwork.jpg|Version haute résolution. | Fichier:H4 Major Splash artwork.jpg|Version haute résolution. | ||
Fichier:H4 wallpaper Wake Up.jpg|Premier fond d'écran officiel. | Fichier:H4 wallpaper Wake Up.jpg|Premier fond d'écran officiel. | ||
Fichier:H4 cover art jaquette.jpg|Jaquette. | Fichier:H4 cover art jaquette.jpg|Jaquette. | ||
Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900). | Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900). | ||
Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080). | Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080). | ||
Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400). | Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400). | ||
Fichier:H4 Logo.png|Logo. | Fichier:H4 Logo.png|Logo. | ||
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Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4. | Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Concept arts"> | <gallery caption="Concept arts"> | ||
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Fichier:Master Chief Halo 3-Halo 4 armor comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4. | Fichier:Master Chief Halo 3-Halo 4 armor comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Jeux de guerre"> | <gallery caption="Jeux de guerre"> | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)] | *[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)] | ||
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)] | *[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | *[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | ||
*[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie | *[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie |