Modification de Halo 4

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|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]
|éditeur=[[Microsoft Game Studios]]
|plateforme=*[[Xbox 360]]
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*[[Xbox One]] <small>(via [[TMCC]])</small>
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|personnage incarné(s)=[[John-117]]
|personnage incarné(s)=[[John-117]]
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Exclusivité Xbox la plus pré-commandée
Exclusivité Xbox la plus pré-commandée
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'''Halo 4''' est un [[FPS]] développé par [[343 Industries]], paru en 2012 pour [[Xbox 360]], et le huitième jeu de la licence Halo. Premier jeu de la série principale à être développé par 343 Industries, il introduit la [[Saga du Dépositaire]] et reprend tout en les modifiant de nombreux principes de gameplay issus de [[Halo : Reach]]. Avec le [[Spartan Ops]], il introduit également du contenu épisodique dans la série. Le jeu fut accueilli positivement par la critique et dépassa le record de vente au premier jour établi par [[Halo : Reach]]. C'est également avec ce jeu que sont introduites les [[Halo Championship Series]], palliant l'abandon de la licence par la [[MLG]].
'''Halo 4''' est le 8<sup>e</sup> jeu de la série Halo, le premier de la [[Saga du Dépositaire]] et le premier entièrement développé par [[343 Industries]] après le [[HCEA|remake de Halo : Combat Evolved]]. Il s'agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p, et il introduit de nombreuses nouveautés de gameplay, ainsi que le mode [[Spartan Ops]]. Sorti le 6 novembre 2012, il se place chronologiquement plusieurs années après [[Halo 3]].


L'histoire du jeu fait directement suite à celle de [[Halo 3]]. Le joueur incarne le [[Spartan|super-soldat]] [[John-117]], qui se retrouve prisonnier de la planète artificielle [[Requiem]] et y confronte le [[Didacte]], un puissant guerrier [[Forerunner]]. Son combat est rendu plus difficile par la dégénération mentale de sa partenaire de longue date, l'[[intelligence artificielle]] [[Cortana]]. La maturité du scénario a été applaudie par la critique. Les romans de la [[trilogie Forerunner]] ainsi que de la [[trilogie Kilo-Five]] servent à introduire le contexte du jeu.


Le jeu a été réédité en 2013, pour la première fois dans la série, dans une édition ''Game of the Year'' contenant ses nombreux DLC. Il est également inclus dans la compilation [[Halo : The Master Chief Collection]] pour [[Xbox One]].
{{video|id=rQebSOx5Uu4|size=400|original=https://youtu.be/deGwykkr2z8}}
 
<center>{{#ev:youtube|rQebSOx5Uu4|500|inline}}</center>




==Gameplay==
==Gameplay==
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch]], et les ''[[Lexique du jeu vidéo#H|hit markers]]'' font leur apparition dans la série, indiquant qu'un tir a bien touché sa cible.
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch]].
 
Tout comme Halo : Reach avait inclus dans sa [[campagne]] un segment joué en dogfight au lieu d'un gameplay [[FPS]], Halo 4 intègre un segment au début du niveau [[Midnight (niveau de Halo 4)|Midnight]] comparable à un shoot 'em up, tout en laissant un certain degré de liberté en trois dimensions au joueur, suivi d'une séquence de dogfight avant de retourner au gameplay FPS. Le jeu propose également à plusieurs reprises de séquences de [[QTE]].


===Armes===
===Armes===
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30.
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30.
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|;[[UNSC]]
|;'''[[UNSC]]'''
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]
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*[[SAW]]
*[[SAW]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;[[Covenant]]
|'''[[Covenant]]'''
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
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{{#ev:youtube|MYOo7pDISkE|400|right}}
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|;[[Forerunner]]
|'''[[Forerunner]]'''
*[[Fusil léger]]
*[[Fusil léger]]
*[[Répercuteur]]
*[[Répercuteur]]
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===Véhicules===
===Véhicules===
[[Fichier:H4-Mammoth (Depositaire).jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]].]]
[[Fichier:H4-Mammoth (Depositaire).jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]].]]
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotables. Plusieurs changements concernant l'[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s'affiche également à l'emplacement d'affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo : Combat Evolved]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d'une indication à l'approche d'un véhicule.
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotables. Plusieurs changements concernant l'[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s'affiche également à l'emplacement d'affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d'une indication à l'approche d'un véhicule.
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|;[[UNSC]]
|;[[UNSC]]
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*[[Boost dégâts]]
*[[Boost dégâts]]
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[[Fichier:H4 Thruster Pack 01.png|center|400px|thumb|Le pack propulseur, un des nouveaux power-ups d'armure, successeur de l'[[esquive]].]]
[[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le pack propulseur, un des nouveaux power-ups d'armure, successeur de l'[[esquive]].]]


==Campagne==
==Campagne==
{{#ev:youtube|f5xQdPl871k|400|right}}
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, les joueurs en campagne incarnent tous [[John-117]], comme dans Halo CE, Halo CE Anniversary, Halo 2 et Halo 3, et le mode Cinéma n'est pas disponible.<ref group=Note>L'absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l'implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].</ref> Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l'[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l'écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s'affiche.
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, les joueurs en campagne incarnent tous [[John-117]], comme dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 et Halo 3, et le mode Cinéma n'est pas disponible.<ref group=Note>L'absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l'implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].</ref> Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l'[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l'écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s'affiche.


Les paquetages tactiques et améliorations d'appui ne sont pas disponibles.
Les paquetages tactiques et améliorations d'appui ne sont pas disponibles.


===Personnages===
===Personnages===
[[Fichier:H4-John & Cortana (Requiem).png|right|400px]]
[[Fichier:H4-John & Cortana (Requiem).png|center|500px]]


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===Scénario===
===Scénario===
*Voir : '''[[Cinématiques#Halo 4|Cinématiques de Halo 4]]'''
*Voir : '''[[Cinématiques#Halo 4|Cinématiques de Halo 4]]'''
{{#ev:youtube|3TTlgKdKrCk|500|right}}
{{#ev:youtube|f5xQdPl871k|400|right}}


{{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}}
{{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}}
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===Niveaux===
===Niveaux===
{{Niveaux de H4}}
{{Niveaux de H4}}


===Terminaux===
===Terminaux===
*Voir : '''[[Terminaux (Halo 4)]]'''
*Voir : '''[[Terminaux (Halo 4)]]'''


==Multijoueur==
==Multijoueur==
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===Cartes===
===Cartes===
{{Cartes multijoueur H4|CatHide=1}}
{{Cartes multijoueur H4}}


===Personnalisation===
===Personnalisation===
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====Armures====
====Armures====
{{Armures de Halo 4|CatHide=1}}
{{Armures de Halo 4}}


====Emblèmes====
====Emblèmes====
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====Spécialisations====
====Spécialisations====
*Voir : '''[[Spécialisations]]'''
*Voir : '''[[Spécialisations]]'''
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]]
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]]


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===Citations===
===Citations===
*Voir : '''[[Citations de Halo 4]]'''
*Voir : '''[[Citations de Halo 4]]'''


==Spartan Ops==
==Spartan Ops==
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*Voir : '''[[Spartan Ops]]'''
*Voir : '''[[Spartan Ops]]'''


==Forge==
==Forge==
*Voir : '''[[Forge de Halo 4]]'''
*Voir : '''[[Forge de Halo 4]]'''


==Musique==
==Musique==
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]'''
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]'''


==Easter eggs==
*Voir : '''[[Easter eggs de Halo 4]]'''


==Diffusion==
==Éditions spéciales==
===Éditions spéciales===
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| colspan=1 |  || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]]
| colspan=1 |  || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]]
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*Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
*Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui
|}
|}
===DLC===
Halo 4 a reçu 4 DLC ajoutant des cartes et modes multijoueur, 1 ajoutant des armures multijoueur et 1 ajoutant des [[livrée]]s d'armes, les trois derniers étant publiés en même temps mais achetables séparément ou en groupe :
*[[Pack de cartes Crimson]]
*[[Pack de cartes Majestic]]
*[[Pack de cartes Castle]]
*[[Pack Champions]]
**[[Pack Dans le mille]]
**[[Pack Armure Infinity]]
**[[Pack Dur à cuire]]
Les trois premiers DLC sont inclus dans le [[Pass cartes de Jeux de guerre]].
===Précommande===
*Voir : '''[[Marketing de Halo 4#Bonus de précommande]]'''
===Rétrocompatibilité===
En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 4 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref>[http://web.archive.org/web/20170716060012/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint: Community Update - Halo Summer Celebration] (archive)</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter - Halo]</ref>
===Fin du service Xbox 360===
Avec [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]], la version originale de Halo 4 pour [[Xbox 360]] sera impactée par la fin des services Halo sur la console le 13 janvier 2022. Toutes les fonctions du jeu n'utilisant pas le [[Xbox Network]] resteront utilisables, mais le matchmaking, le partage de fichier, les statistiques en jeu, les défis et la personnalisation du joueur deviendront indisponibles, et les succès associés à ces modes ne pourront plus être débloqués.<ref>[http://web.archive.org/web/20210123195309/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/sunsetting-halo-xbox-360-game-services-in-2021 Halo Waypoint: News - Sunsetting Halo Xbox 360 Game Services in 2021] (archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/autumn-archives Halo Waypoint: Community Update - Autumn Archives]</ref>


==Succès==
==Succès==
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==Marketing==
==Marketing==
*Voir : '''[[Marketing de Halo 4]]'''
*Voir : '''[[Marketing de Halo 4]]'''


==Réception==
==Réception==
Ligne 376 : Ligne 351 :
|IGN=9,8
|IGN=9,8
|GamesRadar=4,5
|GamesRadar=4,5
|Polygon=9,5/10
|Polygon=9,5
|AusGamer=9,5
|AusGamer=9,5
|Eurogamer=8/10
|Eurogamer=8/10
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IGN a félicité le jeu pour la qualité graphique de ses cinématiques, son sound design et ses environnements. La sandbox est mise en opposition avec celle de ''Sniper Elite v2'', dont la qualité se concentre sur un aspect, tandis que celle de Halo 4 serait étendue à toutes les options disponibles, impactant positivement le multijoueur dont l'intégration à l'univers est appréciée. Les options stratégiques laissées aux joueurs durant la campagne sont jugées plus fournies que celles de [[Halo : Reach]], impactant positivement la rejouabilité. La critique met également l'accent sur le rythme de la campagne, bien que reposant parfois trop sur du « poussage de boutons », et l'intelligence de ses ennemis, nécessitant une forte priorisation. Le fait que les motivations de l'antagoniste soient expliquées dans des terminaux non visionnables dans le jeu est critiqué. Les musiques sont jugées de qualité, mais inférieures à celles de [[Martin O'Donnell]]. Le Spartan Ops est lui jugé plus sévèrement à cause de son manque de rejouabilité par rapport au [[Baptême du feu]].<ref>[http://www.ign.com/articles/2012/11/01/halo-4-review IGN - Halo 4 Review]</ref>
IGN a félicité le jeu pour la qualité graphique de ses cinématiques, son sound design et ses environnements. La sandbox est mise en opposition avec celle de ''Sniper Elite v2'', dont la qualité se concentre sur un aspect, tandis que celle de Halo 4 serait étendue à toutes les options disponibles, impactant positivement le multijoueur dont l'intégration à l'univers est appréciée. Les options stratégiques laissées aux joueurs durant la campagne sont jugées plus fournies que celles de [[Halo : Reach]], impactant positivement la rejouabilité. La critique met également l'accent sur le rythme de la campagne, bien que reposant parfois trop sur du « poussage de boutons », et l'intelligence de ses ennemis, nécessitant une forte priorisation. Le fait que les motivations de l'antagoniste soient expliquées dans des terminaux non visionnables dans le jeu est critiqué. Les musiques sont jugées de qualité, mais inférieures à celles de [[Martin O'Donnell]]. Le Spartan Ops est lui jugé plus sévèrement à cause de son manque de rejouabilité par rapport au [[Baptême du feu]].<ref>[http://www.ign.com/articles/2012/11/01/halo-4-review IGN - Halo 4 Review]</ref>


Gamesradar estime le jeu meilleur que Halo : Reach, modernisant la série en améliorant ses points faibles. Hollander Cooper souligne la narration plus poussée que dans les précédents jeux et les personnages plus complexes, ainsi qu'une campagne offrant de larges arènes pour les combats en véhicules. Il estime néanmoins que l'histoire est racontée trop rapidement. Les efforts pour moderniser le gameplay, comme le sprint, sont bien accueillis mais jugés trop timides ou mal pensés, comme les animations d'assassinat jugées trop longues. Le concept du Spartan Ops est accueilli positivement.<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-4-review/ GamesRadar - Halo 4 review]</ref>
Gamesradar estime le jeu meilleur que Halo : Reach, modernisant la série en améliorant ses points faibles. Hollander Cooper souligne la narration plus poussée que dans les précédents jeux et les personnages plus complexes, ainsi qu'une campagne offrant de larges arènes pour les combats en véhicules. Il estime néanmoins que l'histoire est racontée trop rapidement. Les efforts pour moderniser le gameplay, comme le sprint, sont bien accueillis mais jugés trop timides ou mal pensés, comme les animations d'assassinat jugées trop longues. Le concept du Spartan Ops est accueilli positivement<ref>[https://www.gamesradar.com/halo-4-review/ GamesRadar - Halo 4 review]</ref>


Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/Halo-Franchise-Fact-Sheet_May-2016-FINAL.docx Halo Franchise Fact Sheet (juin 2016)]</ref> Plus de 4 millions de joueurs ont joué au jeu sur le [[Xbox Live]] les cinq jour suivant la sortie, en faisant le jeu de [[Microsoft Studios]] le plus joué à sa sortie à l'époque.<ref>[[Halo Bulletin 14/11/2012|Halo Bulletin du 14 novembre 2012]]</ref> Ce record fut battu par ''Gears 5'' en 2019.<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2019/09/16/gears-5-breaks-records-as-biggest-launch-for-any-xbox-game-studios-game-this-generation/ Xbox Wire - Gears 5 breaks records as biggest launch for any Xbox Game Studios game this generation]</ref>
Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> Plus de 4 millions de joueurs ont joué au jeu sur le [[Xbox Live]] les cinq jour suivant la sortie.<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 14/11/2012]]</ref>
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==Guides officiels==
==Guides officiels==
*Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]'''
*Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]'''


==Vidéos==
==Vidéos==
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==Divers==
==Divers==
*Il s'agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p.
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes.
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes.
*Le [[mode passif]] est toujours présent.
*Le [[mode passif]] est toujours présent.
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 4 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
*Voir également : '''[[Halo 4/Galerie]]'''
*Voir également : '''[[Halo 4/Galerie]]'''


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<center><gallery caption="Concept art/Divers">
Fichier:H4 Awakening 1.jpg|Extraits du trailer de l'E3.
Fichier:H4 Awakening 1.jpg|Extraits du trailer de l'E3.
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (trailer Awakening).jpg
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (trailer Awakening).jpg
Fichier:H4 Wallpaper John.jpg|Premier artwork de [[John-117]].
Fichier:H4 Concept art John.jpg|Premier concept art de [[John-117]].
Fichier:H4 Major Splash artwork.jpg|Version haute résolution.
Fichier:H4-conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d'environnements artificiels.
Fichier:H4 wallpaper Wake Up.jpg|Premier fond d'écran officiel.
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)]].
Fichier:H4-Wallpaper Cryptum.jpg|Fond d'écran.
Fichier:H4 Concept art 3.jpg|Le ''[[UNSC Forward Unto Dawn|Dawn]]'' devant [[Requiem]].
Fichier:H4-Wallpaper Cryptum (vertical RGB).jpg
Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)]].
Fichier:H4-Wallpaper Cryptum (horizontal RGB).jpg
Fichier:Halo4artwork1.jpg
Fichier:H4 cover art jaquette.jpg|Jaquette.
Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg
Fichier:H4-Chevalier Prometheen 01.jpg|Reconstitution d'un concept art de [[Chevalier prométhéen]]
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Pélican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]].
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Flèches forerunners figurant dans la map [[Haven]].
Fichier:H4Jaquette01.jpg
Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900).
Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900).
Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080).
Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080).
Fichier:H4 TMCC Cover Artwork textless (3840×2160).jpg|(3 840 × 2 160).
Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400).
Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400).
Fichier:H4 Logo.png|Logo.
Fichier:H4 - Logo.png|Logo.
Fichier:H4 Condensed Logo.png
Fichier:Halo 4 condensed logo.png
Fichier:H4 GOTY Wallpaper.jpg|Illustration de la jaquette pour l'édition spéciale Jeu de l'année.
Fichier:H4 - GOTY Wallpaper.jpg
Fichier:H4 Game Informer cover mai 2012.jpg|Couverture du numéro mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4.
Fichier:H4 Gamer Informer hub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site].
Fichier:HB-16-05-2012 - 343I miroir H4.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant « Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat ».
Fichier:HB-16-05-2012 - 343I miroir H4.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant « Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat ».
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4.
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4.
</gallery>
</gallery>


<gallery caption="Concept arts">
Fichier:H4-Requiem concept (Halo Fest).jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d'environnements artificiels.
Fichier:H4-FUD and Requiem concept (Halo Fest).jpg|Le ''[[UNSC Forward Unto Dawn|Dawn]]'' devant [[Requiem]].
Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)]].
Fichier:H4 Concept Requiem early 4.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)]].
Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg
Fichier:H4-Starship Down artwork.jpg
Fichier:H4-Chevalier Prometheen 01.jpg|Reconstitution d'un concept art de [[Chevalier prométhéen]].
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Pélican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la carte [[Adrift]].
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Flèches forerunners figurant dans la carte [[Haven]].
</gallery>


<gallery caption=Campagne>
<gallery caption=Campagne>
Fichier:H4-Master Chief preview 01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase.
Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase.
Fichier:H4-Inner Warthog and MC.gif
Fichier:H4-Inner Warthog and MC.gif
Fichier:H4-Master Chief preview 02.jpg
Fichier:H4MCPreview02.jpg
Fichier:H4-Master Chief preview 03.jpg
Fichier:H4MCPreview03.jpg
Fichier:H4 Master Chief sunshine.jpg
Fichier:Master Chief in Halo 4 (3).jpg
Fichier:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png
Fichier:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png
Fichier:H4-117 & Elite (corps à corps).jpg
Fichier:H4-117 & Elite (corps à corps).jpg
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Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 04).jpg
Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 04).jpg
Fichier:H4 Masterchief & railgun (render).jpg
Fichier:H4 Masterchief & railgun (render).jpg
Fichier:Master Chief Halo 3-Halo 4 armor comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4.
Fichier:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4.
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4.
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site].
</gallery>
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<gallery caption="Jeux de guerre">
<gallery caption="Jeux de guerre">
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Fichier:H4-Haven 03.jpg
Fichier:H4-Haven 03.jpg
Fichier:H4-Haven 04.jpg
Fichier:H4-Haven 04.jpg
Fichier:H4-HAZOP armor (Forest skin).jpg|Armure [[HAZOP]] avec la [[livrée]] ''Forêt''.
Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin ''Forêt''.
Fichier:H4-Deadeye helmet (skin).jpg|Casque [[Deadeye]].
Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]].
Fichier:H4-CIO armor (Circuit Web).jpg|Armure [[CIO]] avec le skin ''Web''.
Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin ''Web''.
Fichier:H4 Mighty Ape precommande bonus.jpg|Armure [[Venator]] avec la livrée ''Raptor'', armure [[Gungnir]] avec la livrée ''Pulse'', casque [[Locus]], [[emblème]]s ''Assassin'' et ''Brise-os''.
Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin ''Raptor''.
Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|BR avec la livrée ''Arctic''.
Fichier:H4 Mighty Ape precommande bonus.jpg|Armure Venator avec skin ''Raptor'', armure [[Gungnir]] avec skin ''Pulse'', casque [[Locus]], emblèmes ''Assassin'' et ''Bonebreaker''.
Fichier:H4-Oceanic armor (Circuit skin).jpg|Armure ''Oceanic'' avec la livrée ''Circuit''.
Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|BR avec le skin ''Arctic''.
Fichier:H4-Locus helmet (skin variant).jpg|Casque ''Locus''.
Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure ''Oceanic'' avec le skin ''Circuit''.
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque ''Locus''.
</gallery></center>
</gallery></center>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)]
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)]
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)]
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)]
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4]
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4]
*[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie
*[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie
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