Modification de Halo 4
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|éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | |éditeur=[[Microsoft Game Studios]] | ||
|plateforme=*[[Xbox 360]] | |plateforme=*[[Xbox 360]] | ||
*[[Xbox One]] <small>(via [[ | *[[Xbox One]] <small>(via [[Halo : The Master Chief Collection]])</small> | ||
|genre=[[FPS]] | |genre=[[FPS]] | ||
|date de sortie= | |date de sortie=6 novembre 2012 (US/Europe/Japon) | ||
|éditions spéciales=[[Halo 4 (édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Xbox 360 S]] | |éditions spéciales=[[Halo 4 (édition limitée)|Limitée]], [[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Xbox 360 S]] | ||
|personnage incarné(s)=[[John-117]] | |personnage incarné(s)=[[John-117]] | ||
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Exclusivité Xbox la plus pré-commandée | Exclusivité Xbox la plus pré-commandée | ||
}} | }} | ||
'''Halo 4''' est | '''Halo 4''' est le 8<sup>e</sup> jeu de la série Halo, le premier de la [[Saga du Dépositaire]] et le premier entièrement développé par [[343 Industries]] après le [[HCEA|remake de Halo : Combat Evolved]]. Il s'agit du premier jeu de la série à supporter une résolution native de 720p, et il introduit de nombreuses nouveautés de gameplay, ainsi que le mode [[Spartan Ops]]. Sorti le 6 novembre 2012, il se place chronologiquement plusieurs années après [[Halo 3]]. | ||
{{video|id=rQebSOx5Uu4|size=400|original=https://youtu.be/deGwykkr2z8}} | |||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch | Le gameplay fondamental de Halo 4 change peu de celui de [[Halo : Reach]], la plupart des changements étant spécifiques au multijoueur. Outre l'abandon du système de jauge de vie, le plus grand changement est l'accès par défaut au [[sprint]], qui ne nécessite plus de power-up d'armure comme dans Halo : Reach. Le [[Lexique du jeu vidéo#D|descope]], une particularité de la saga, est également absent dans cet opus, remplacé par le [[Lexique du jeu vidéo#F|flinch]]. | ||
===Armes=== | ===Armes=== | ||
Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30. | Halo 4 dispose en tout de 10 nouvelles armes pour un total de 30. | ||
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|;[[UNSC]] | |;'''[[UNSC]]''' | ||
*[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | *[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | *[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | ||
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*[[SAW]] | *[[SAW]] | ||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
| | |'''[[Covenant]]''' | ||
*[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]] | *[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
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{{#ev:youtube|MYOo7pDISkE|400|right}} | {{#ev:youtube|MYOo7pDISkE|400|right}} | ||
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| | |'''[[Forerunner]]''' | ||
*[[Fusil léger]] | *[[Fusil léger]] | ||
*[[Répercuteur]] | *[[Répercuteur]] | ||
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===Véhicules=== | ===Véhicules=== | ||
[[Fichier:H4-Mammoth (Depositaire).jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]].]] | [[Fichier:H4-Mammoth (Depositaire).jpg|350px|right|thumb|Un [[Mammoth]] et un [[Warthog]].]] | ||
Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotables. Plusieurs changements concernant l'[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s'affiche également à l'emplacement d'affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo | Halo 4 dispose en tout de 5 nouveaux véhicules, pour un total de 15, dont 11 pilotables. Plusieurs changements concernant l'[[ATH]] et les véhicules apparaissent : la jauge de boost des véhicules est maintenant indiquée par une barre horizontale et en pourcentage en haut à gauche, le véhicule utilisé s'affiche également à l'emplacement d'affichage des armes, la jauge de résistance des véhicules, présente uniquement dans [[Halo CE]], réapparaît et les différentes places seront explicitement affichées par des flèches accompagnées d'une indication à l'approche d'un véhicule. | ||
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|;[[UNSC]] | |;[[UNSC]] | ||
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*[[Réquisition]] | *[[Réquisition]] | ||
*[[Pilote (paquetage tactique)|Pilote]] | *[[Pilote (paquetage tactique)|Pilote]] | ||
*[[ | *[[Resistor]] | ||
|;[[Améliorations d'appui]] | |;[[Améliorations d'appui]] | ||
*[[Munitions (amélioration d'appui)|Munitions]] | *[[Munitions (amélioration d'appui)|Munitions]] | ||
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*[[Priorité au matériel]] | *[[Priorité au matériel]] | ||
*[[Stabilité]] | *[[Stabilité]] | ||
*[[Artilleur]] | *[[Artilleur (amélioration d'appui)|Artilleur]] | ||
*[[Discrétion]] | *[[Discrétion]] | ||
*[[Némésis]] | *[[Némésis]] | ||
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*[[Boost dégâts]] | *[[Boost dégâts]] | ||
}} | }} | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H4Thrusterpack01.png|center|400px|thumb|Le pack propulseur, un des nouveaux power-ups d'armure, successeur de l'[[esquive]].]] | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, les joueurs en campagne incarnent tous [[John-117]], comme dans Halo CE, Halo CE Anniversary, Halo 2 et Halo 3, et le mode Cinéma n'est pas disponible.<ref group=Note>L'absence de cette fonctionnalité a été globalement très mal accueillie par les joueurs. 343 Industries annonça que la fonctionnalité pourrait réapparaître, mais décidèrent finalement de ne pas l'implémenter. Un moddeur diffusa le 28 septembre 2013 [http://www.youtube.com/watch?v=fmwaOVX6m84 une vidéo sur YouTube] montrant que le mode était accessible grâce au [[mod]].</ref> Certains aspects esthétiques ont été ajoutés à l'[[ATH]] de la campagne : le casque est visible sur les bords de l'écran, et une vidéo des interlocuteurs radios s'affiche. | |||
Les fonctionnalités de la campagne sont globalement en récession : les [[Crâne (campagne)|crânes]] sont disponibles en début de partie, les terminaux ne sont pas visibles une fois trouvés, les joueurs en campagne incarnent tous [[John-117]], comme dans Halo | |||
Les paquetages tactiques et améliorations d'appui ne sont pas disponibles. | Les paquetages tactiques et améliorations d'appui ne sont pas disponibles. | ||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
[[Fichier:H4-John & Cortana (Requiem).png| | [[Fichier:H4-John & Cortana (Requiem).png|center|500px]] | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
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*[[Sarah Palmer]] | *[[Sarah Palmer]] | ||
*[[Sandra Tillson]] | *[[Sandra Tillson]] | ||
*[[Catherine Halsey]] (Prologue) | *[[Catherine Elizabeth Halsey]] (Prologue) | ||
|;Covenants | |;Covenants | ||
*[[Jul 'Mdama]] (Non mentionné) | *[[Jul 'Mdama]] (Non mentionné) | ||
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{{colonnes | {{colonnes | ||
|;[[Covenants]] | |;[[Covenants]] | ||
''Voir : [[Grades covenants/Halo 4|Grades covenants de Halo 4]]'' | |||
*[[Élites]] | *[[Élites]] | ||
*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
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===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
''Voir : [[Cinématiques#Halo 4|Cinématiques de Halo 4]]'' | |||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|f5xQdPl871k|400|right}} | ||
{{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}} | {{quote|texte=Le Major est de retour pour affronter des puissances ancestrales assoiffées de revanche et de destruction. Échoué sur un monde mystérieux, opposé à de nouveaux ennemis et à une technologie mortelle… l'univers ne sera plus jamais le même.|auteur=Halo Waypoint}} | ||
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===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
{{Niveaux de H4}} | {{Niveaux de H4}} | ||
===Terminaux=== | ===Terminaux=== | ||
*Voir : '''[[Terminaux (Halo 4)]]''' | *Voir : '''[[Terminaux (Halo 4)]]''' | ||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== | ||
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===Cartes=== | ===Cartes=== | ||
{{Cartes multijoueur H4 | {{Cartes multijoueur H4}} | ||
===Personnalisation=== | ===Personnalisation=== | ||
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====Armures==== | ====Armures==== | ||
{{Armures de Halo 4 | {{Armures de Halo 4}} | ||
====Emblèmes==== | ====Emblèmes==== | ||
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====Spécialisations==== | ====Spécialisations==== | ||
*Voir : '''[[Spécialisations]]''' | *Voir : '''[[Spécialisations]]''' | ||
[[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]] | [[Fichier:Halo 4 armures specialisations.png|center|400px|thumb|Les armures des huit spécialisations.]] | ||
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===Citations=== | ===Citations=== | ||
*Voir : '''[[Citations de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Citations de Halo 4]]''' | ||
==Spartan Ops== | ==Spartan Ops== | ||
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*Voir : '''[[Spartan Ops]]''' | *Voir : '''[[Spartan Ops]]''' | ||
==Forge== | ==Forge== | ||
*Voir : '''[[Forge de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Forge de Halo 4]]''' | ||
==Musique== | ==Musique== | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]''' | *Voir : '''[[Bande originale de Halo 4]]''' | ||
==Éditions spéciales== | |||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
|- | |- | ||
|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 4 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Console]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu de l'année''' (''Game of the Year'')<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN - Halo 4 Game of the Year Edition Outed]</ref><ref>[ | |style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition standard''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 4 (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Xbox 360 S Halo 4 (édition limitée)|Console]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu de l'année''' (''Game of the Year'')<ref>[http://uk.ign.com/articles/2013/08/27/halo-4-game-of-the-year-edition-outed IGN - Halo 4 Game of the Year Edition Outed]</ref><ref>[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/09/04/The-Halo-Bulletin-9413.aspx Halo Bulletin du 4 septembre 2013]</ref> | ||
|- | |- | ||
| colspan=1 | || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]] | | colspan=1 | || [[Fichier:H4-Jaquette officielle.png|180px]] || [[Fichier:H4 édition limitée 1.jpg|180px]] || [[Fichier:Xbox 360 S Halo 4.png|180px]] || [[Fichier:GOTY.jpg|180px]] | ||
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*Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | *Fusil léger Imprint</ref>''' || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui | ||
|} | |} | ||
==Succès== | ==Succès== | ||
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*Platinum Mark VI Helmet : Déverrouiller le succès « Debout, John ! » | *Platinum Mark VI Helmet : Déverrouiller le succès « Debout, John ! » | ||
*T-shirt SKILLS : Avoir réussi le ''[[CSR]] Challenge''. | *T-shirt SKILLS : Avoir réussi le ''[[CSR]] Challenge''. | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
Le nom de code du jeu était MIDNIGHT.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-15th-anniversary-celebration Halo Waypoint: News - Halo 15th Anniversary Celebration]</ref> [[Halo : Cryptum]] et [[Halo : Les Mondes de verre]] furent terminés avant la fin de l'écriture du scénario du jeu, ce qui permit d'ajouter des éléments tirés des romans dans le jeu. Néanmoins, [[Frank O'Connor]] précisa que le gameplay passait avant l'histoire et le respect de l'univers, citant notamment les incohérences dans l'insertion de nouvelles armes.<ref>[http://www.oxm.co.uk/33328/343-industries-not-afraid-to-tamper-with-halo-lore/ OXM - 343 Industries not afraid to tamper with Halo lore]</ref> Rétrospectivement, Phil Spencer, directeur de la section Xbox de Microsoft, estima que Halo 4 n'avait pas atteint ses objectifs de conserver les joueurs sur le long terme.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/xbox-interview-phil-spencer-on-halo-the-future-of-/1100-6430815/ Gamespot - Xbox Interview: Phil Spencer on Halo, the Future of VR, and Being Nice]</ref> Durant le développement, le ''creative director'' Ryan Payton, transfuge de Konami, fut rétrogradé en ''narrative director'', la plupart de ses idées de gameplay n'atteignant pas le stade de prototype (certaines seront utilisées dans [[Halo 5 : Guardians]]). Il fut remplacé par [[Josh Holmes]], occasionnant un large refonte du jeu. Le processus de développement reposa largement sur une reconstruction des mécaniques des premiers Halo, puis une itération sur ces imitations.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> | |||
Le design du Major dans le jeu subit au moins quatre révisions, dont une est visible dans le teaser de l'[[E3]] 2011.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=JD429ZWcQ_w YouTube: Halo IGN - Halo Fest: Halo 4 Panel]</ref> Dans un panel de la Game Developer Conference 2013, le ''design director'' Scott Warner a rapporté les difficultés de communication entre équipes artistiques et de design liées à la jeunesse du studio, qui ont impacté le développement des ennemis prométhéens. Parmi les défauts cités comptent le manque de flexibilité dans l'approche des combats contre les Prométhéens et le manque d'indices visuels concernant leurs réactions.<ref>[http://www.gdcvault.com/play/1017935/The-Design-of-New-Enemies GDC Vault - The Design of New Enemies for Halo 4]</ref> | |||
===Crédits=== | ===Crédits=== | ||
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==Marketing== | ==Marketing== | ||
*Voir : '''[[ | *Voir : '''[[Avant Halo 4]]''' | ||
==Réception== | ==Réception== | ||
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|IGN=9,8 | |IGN=9,8 | ||
|GamesRadar=4,5 | |GamesRadar=4,5 | ||
|Polygon=9,5 | |Polygon=9,5 | ||
|AusGamer=9,5 | |AusGamer=9,5 | ||
|Eurogamer=8/10 | |Eurogamer=8/10 | ||
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|Jeuxvideo=16 | |Jeuxvideo=16 | ||
}} | }} | ||
Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref>Halo Franchise Fact Sheet (mai 2016)</ref> | |||
Le jeu a battu le record détenu par [[Halo : Reach]] du jeu le plus vendu de la série le premier jour avec 220 millions de dollars, amené à 300 millions de dollars la première semaine.<ref> | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Guides officiels== | ==Guides officiels== | ||
*Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]''' | *Voir : '''[[Halo 4 : Official Game Guide]]''' | ||
==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
(Un temps de chargement est nécessaire) : <toggledisplay showtext="Afficher" hidetext="Réduire"> | |||
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</toggledisplay> | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes. | *Les zones de décompte en dehors du terrain sont toujours présentes. | ||
*Le [[mode passif]] est toujours présent. | *Le [[mode passif]] est toujours présent. | ||
*Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | *Le [[Parasite]] est présent dans le jeu uniquement dans le mode multijoueur [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | ||
*Le 24 août 2012, moins de deux mois avant la sortie du jeu, [[Sotaro Tojima]] indiqua sur son compte Twitter que, sur sa décision, les acteurs japonais du [[John-117|Major]] et [[Cortana]], Atsuki Tani et Akiko Koike, seraient remplacés par les acteurs Rikiya Koyama et Ayumi Fujimura, déclenchant une forte vague de critique de la communauté japonaise.<ref>[http://kotaku.com/5940912/how-halo-4-is-now-pissing-off-rabid-japanese-fans Kotaku - How Halo 4 Is Now Pissing Off Rabid Japanese Fans]</ref> | |||
*En plus d'être disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]], Halo 4 est rétrocompatible sur les consoles [[Xbox One]] depuis le 21 septembre 2017 avec [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Également disponible à l'achat dématérialisé, il est compatible avec le jeu en LAN Xbox One/Xbox 360 avec tous les [[DLC]] débloqués.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-summer-celebration Halo Waypoint Community Update - Halo Summer Celebration]</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/910898508915286016 Twitter Halo]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
*Voir également : '''[[Halo 4/Galerie]]''' | *Voir également : '''[[Halo 4/Galerie]]''' | ||
<center><gallery> | <center><gallery caption="Concept art/Divers"> | ||
Fichier:H4 Awakening 1.jpg|Extraits du trailer de l'E3. | Fichier:H4 Awakening 1.jpg|Extraits du trailer de l'E3. | ||
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg | Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg | ||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (trailer Awakening).jpg | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (trailer Awakening).jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Concept art John.jpg|Premier concept art de [[John-117]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-conceptart1.jpg|Une planète (ou mégastructure) dont la surface est recouverte d'environnements artificiels. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Concept Requiem 2.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Concept art 3.jpg|Le ''[[UNSC Forward Unto Dawn|Dawn]]'' devant [[Requiem]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Concept Requiem.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:Halo4artwork1.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg | ||
Fichier:H4-Chevalier Prometheen 01.jpg|Reconstitution d'un concept art de [[Chevalier prométhéen]] | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Pélican atterrissant sur une usine de fabrication orbitale servant de décor pour la map [[Adrift]]. | |||
Fichier:H4PreviewArtMap wraparound.jpg|Flèches Forerunners figurant dans la map [[Haven]]. | |||
Fichier:H4Jaquette01.jpg | |||
Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900). | Fichier:H4-Cover Artwork (1600×900).jpg|Version large de la jaquette du jeu (1 600 × 900). | ||
Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080). | Fichier:H4-Cover Artwork (1920x1080).jpg|(1 920 x 1 080). | ||
Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400). | Fichier:H4-Cover Artwork (9 600×5 400).jpg|(9 600 × 5 400). | ||
Fichier:H4 Logo.png|Logo. | Fichier:H4 - Logo.png|Logo. | ||
Fichier: | Fichier:Halo 4 condensed logo.png | ||
Fichier:H4 GOTY Wallpaper.jpg | Fichier:H4 - GOTY Wallpaper.jpg | ||
Fichier:HB-16-05-2012 - 343I miroir H4.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant « Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat ». | Fichier:HB-16-05-2012 - 343I miroir H4.jpg|Miroir dans les toilettes de 343 Industries mentionnant « Les Spartans doivent se laver les mains avant de retourner au combat ». | ||
Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4. | Fichier:Invitation presse Halo 4.jpg|Invitation presse Halo 4. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption=Campagne> | <gallery caption=Campagne> | ||
Fichier: | Fichier:H4MCPreview01.jpg|John-117, présentée au Microsoft Spring Showcase. | ||
Fichier:H4-Inner Warthog and MC.gif | Fichier:H4-Inner Warthog and MC.gif | ||
Fichier: | Fichier:H4MCPreview02.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H4MCPreview03.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Master Chief in Halo 4 (3).jpg | ||
Fichier:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png | Fichier:Halo 4 Master Chief Staring in your sould.png | ||
Fichier:H4-117 & Elite (corps à corps).jpg | Fichier:H4-117 & Elite (corps à corps).jpg | ||
Ligne 460 : | Ligne 432 : | ||
Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 04).jpg | Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 04).jpg | ||
Fichier:H4 Masterchief & railgun (render).jpg | Fichier:H4 Masterchief & railgun (render).jpg | ||
Fichier: | Fichier:Armures Halo 3-Halo 4 comparison.png|Comparaison de la modélisation des armures portées par John dans Halo 3 et Halo 4. | ||
Fichier:H4Gameinformercovermai2012.jpg|Couverture du numéro mai 2012 du magasine Gameinformer, devant contenir 14 pages consacrées à des informations exclusives sur Halo 4. | |||
Fichier:H4Gamerinformerhub.jpg|Fond de page du HUB Halo 4 mis en place par Gameinformer sur leur [http://www.gameinformer.com/p/halo4.aspx site]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Jeux de guerre"> | <gallery caption="Jeux de guerre"> | ||
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Fichier:H4-Haven 03.jpg | Fichier:H4-Haven 03.jpg | ||
Fichier:H4-Haven 04.jpg | Fichier:H4-Haven 04.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|Armure [[HAZOP]] avec le skin ''Forêt''. | ||
Fichier: | Fichier:Deadeye Helmet.jpg|Casque [[Deadeye]]. | ||
Fichier: | Fichier:Web Armor CIO.jpg|Armure [[CIO]] avec le skin ''Web''. | ||
Fichier:H4 Mighty Ape precommande bonus.jpg|Armure | Fichier:H4VenatorRaptorBestBuypreview.jpg|Armure [[Venator]] avec le skin ''Raptor''. | ||
Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|BR avec | Fichier:H4 Mighty Ape precommande bonus.jpg|Armure Venator avec skin ''Raptor'', armure [[Gungnir]] avec skin ''Pulse'', casque [[Locus]], emblèmes ''Assassin'' et ''Bonebreaker''. | ||
Fichier: | Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|BR avec le skin ''Arctic''. | ||
Fichier: | Fichier:ArmureOceanicSkinCircuit-HB.jpg|Armure ''Oceanic'' avec le skin ''Circuit''. | ||
Fichier:CasqueH4.jpg|Casque ''Locus''. | |||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)] | *[http://halo.xbox.com/halo4 Site officiel de Halo 4 (obsolète)] | ||
*[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)] | *[http://www.halowaypoint.com/en-US/Halo4Guide Guide interactif d'introduction à Halo 4 (obsolète)] | ||
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | *[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=deGwykkr2z8 Trailer ''Awakening'' présenté le 6 juin 2011 à l'occasion de l'E3 - Première révélation de Halo 4] | ||
*[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie | *[[Halo Fest]] - Confirmation d'une nouvelle trilogie | ||
*[http://www.neogaf.com/ | *[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32626761&postcount=910 Confirmation du support XBOX 360 par Franck O'Connor sur NeoGAF le 11 novembre 2011] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /10|Halo Bulletin du 7 mars 2012]] | ||
*Gameinformer - Mai 2012 | *Gameinformer - Mai 2012 | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /19|Halo Bulletin du 9 mai 2012 - Grognards]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /20|Halo Bulletin du 16 mai 2012 - Édition limitée et jaquette officielle]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /21|Halo Bulletin du 25 mai 2012 - Série Forward Unto Dawn et Railgun]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /22|Halo Bulletin du 30 mai 2012 - Bonus de précommande]] | ||
*[[E3]] 2012 | *[[E3]] 2012 | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /24|Halo Bulletin du 13 juin 2012]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /25|Halo Bulletin du 20 juin 2012]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /26|Halo Bulletin du 28 juin 2012]] | ||
*[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio] | *[http://www.methodstudios.com/work/the-commissioning Making-of de The Commisionning par Method Studio] | ||
*[http://www.neogaf.com/ | *[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=39539617&postcount=547 Transcription de l'interview privée du 6 juillet 2012 sur NeoGAF] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /28|Halo Bulletin du 13 juin 2012 - Infinity Slayer]] | ||
*[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012] ([http:// | *[http://rtxevent.com/home.php Rooster Teeth Exposition (RTX) du 7 juillet 2012] ([http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=481574 Compte-rendu sur NeoGAF]) | ||
*[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012 (obsolète)] | *[http://mcfarlane.com/news/news6.aspx?id=13870 Communiqué MacFarlane du 2 août 2012 (obsolète)] | ||
*[[Official Xbox Magazine]] n°138 | *[[Official Xbox Magazine]] n°138 | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /31|Halo Bulletin du 8 août 2012]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /32|Halo Bulletin du 15 août 2012]] | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /33|Halo Bulletin du 22 août 2012]] | ||
*[[PAX]] Prime 2012 | *[[PAX]] Prime 2012 | ||
*Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012 | *Xbox 360 Le magazine Officiel n°84, Octobre 2012 | ||
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[[Catégorie:Halo 4]] | [[Catégorie:Jeux]] [[Catégorie: Halo 4]] |