Modification de Halo 2 : Anniversary

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Le moteur de jeu de Halo 2 : Anniversary est basé sur celui de [[Halo 4]]. La campagne du jeu n'utilise pas une résolution 1080p native dû au fait qu'elle nécessite de faire tourner deux moteurs simultanément à tout moment. La résolution réelle du jeu est de 1328×1080 à 60 FPS. Le jeu s'affichait à l'origine en 720p mais la résolution finale a été atteinte grâce aux optimisations dans les dernières semaines de développement. Les différences de résolution des objets du jeu expliquent la capacité de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] à atteindre la résolution de 1080p avec un fonctionnement similaire. Le multijoueur fonctionne en 1080p 60 FPS et utilisent des assets différents de ceux de la campagne.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-halo-2-anniversary-tech-analysis Eurogamer - Tech Analysis: Halo 2 Anniversary]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-halo-2-anniversary-campaign-isnt-quite-1080p-microsoft-confirms Eurogamer - Halo 2: Anniversary campaign isn't quite 1080p, Microsoft confirms]</ref>
Le moteur de jeu de Halo 2 : Anniversary est basé sur celui de [[Halo 4]]. La campagne du jeu n'utilise pas une résolution 1080p native dû au fait qu'elle nécessite de faire tourner deux moteurs simultanément à tout moment. La résolution réelle du jeu est de 1328×1080 à 60 FPS. Le jeu s'affichait à l'origine en 720p mais la résolution finale a été atteinte grâce aux optimisations dans les dernières semaines de développement. Les différences de résolution des objets du jeu expliquent la capacité de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] à atteindre la résolution de 1080p avec un fonctionnement similaire. Le multijoueur fonctionne en 1080p 60 FPS et utilisent des assets différents de ceux de la campagne.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-halo-2-anniversary-tech-analysis Eurogamer - Tech Analysis: Halo 2 Anniversary]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-halo-2-anniversary-campaign-isnt-quite-1080p-microsoft-confirms Eurogamer - Halo 2: Anniversary campaign isn't quite 1080p, Microsoft confirms]</ref>


Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL />
Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL /> Le moteur du jeu est basé sur celui de [[Halo 4]].<ref>[[https://www.certainaffinity.com/games/halo/ Certain Affinity - Halo Franchise]</ref>


La version pour Windows du jeu a été testée publiquement dans le cadre de [[Halo Insider]] du 17 au 27 avril 2020, avec le système de [[Défi]]s.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter], {{citer|PSA: All Ring 3 blockers have been resolved at this time for Halo 2 and Halo 2: Anniversary flighting to begin on Friday, 4/17. We will let folks know when buttons are being pressed for invites to roll out. Stay tuned to get tactical Marines!}}</ref><ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1254841474350346244 Twitter], {{citer|PSA: The Halo 2 flight has concluded! Thank you everyone who participated, submitted tickets, and are helping us to build even better games. We appreciate all your time and efforts over the past few weeks. Cheers!}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-march-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - March 2020]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-april-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - April 2020]</ref>
La version pour Windows du jeu a été testée publiquement dans le cadre de [[Halo Insider]] du 17 au 27 avril 2020, avec le système de [[Défi]]s.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter], {{citer|PSA: All Ring 3 blockers have been resolved at this time for Halo 2 and Halo 2: Anniversary flighting to begin on Friday, 4/17. We will let folks know when buttons are being pressed for invites to roll out. Stay tuned to get tactical Marines!}}</ref><ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1254841474350346244 Twitter], {{citer|PSA: The Halo 2 flight has concluded! Thank you everyone who participated, submitted tickets, and are helping us to build even better games. We appreciate all your time and efforts over the past few weeks. Cheers!}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-march-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - March 2020]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-april-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - April 2020]</ref>

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