Modification de Halo 2 : Anniversary

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===Armes===
===Armes===
{{colonnes
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|;UNSC
|'''UNSC'''
*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Mitraillette#M7/SMG|Mitraillette]]
*[[Mitraillette#M7/SMG|Mitraillette]]
Ligne 39 : Ligne 39 :
*[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]
*[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à fragmentation]]
|;Covenant
|'''Covenant'''
*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
Ligne 49 : Ligne 49 :
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]
*[[Grenade à plasma]]
*[[Grenade à plasma]]
}}
}}<br>
{{colonnes
{{colonnes
|;Brute
|'''Brute'''
*[[Fusil à plasma brute]]
*[[Fusil à plasma brute]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Sabre-grenade]]
|;Forerunner
|'''Forerunner'''
*[[Laser de sentinelle]]
*[[Laser de sentinelle]]
}}
}}
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===Véhicules===
===Véhicules===
{{colonnes
{{colonnes
|;UNSC
|'''UNSC'''
*[[Warthog]]
*[[Warthog]]
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]]
**[[Warthog#M12 LRV|M12 LRV]]
Ligne 67 : Ligne 67 :
*[[Scorpion]]
*[[Scorpion]]
*[[Hornet]] (multijoueur uniquement)
*[[Hornet]] (multijoueur uniquement)
|;Covenants
|'''Covenants'''
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Spectre]]
*[[Spectre]]
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*[[Banshee]]
*[[Banshee]]
*[[Shade]]
*[[Shade]]
|;Non utilisables
|;Campagne uniquement
*[[Pélican#D77-TC|Pélican]]
*[[Pélican#D77-TC|Pélican]]
*[[Longsword]]
*[[Longsword]]
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===Personnages===
===Personnages===
{{colonnes
{{colonnes
|;[[UNSC]]
|'''[[UNSC]]'''
*[[John-117|John-117, le Major]]  
*[[John-117|John-117, le Major]]  
*[[Cortana]]
*[[Cortana]]
Ligne 114 : Ligne 114 :
*[[Walpole]]
*[[Walpole]]
*[[Sous-officier de l'armurerie]]
*[[Sous-officier de l'armurerie]]
|;[[Covenants]]
|'''[[Covenants]]'''
*[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadamee, l’Arbiter]]
*[[Thel 'Vadam|Thel 'Vadamee, l’Arbiter]]
*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Rtas 'Vadumee]]
Ligne 125 : Ligne 125 :
{{#ev:youtube|6WWvnTnWAKc|500|right}}
{{#ev:youtube|6WWvnTnWAKc|500|right}}
{{colonnes
{{colonnes
|;[[Hérétiques]]
|'''[[Hérétiques]]'''
*[[Sesa 'Refumee]]
*[[Sesa 'Refumee]]
|;[[Parasite]]
|'''[[Parasite]]'''
*[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]]
*[[Fossoyeur (personnage)|Le Fossoyeur]]
|;[[Forerunners]]
|'''[[Forerunners]]'''
*[[343 Guilty Spark]]
*[[343 Guilty Spark]]
*[[2401 Penitent Tangent]]
*[[2401 Penitent Tangent]]
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Les cartes [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] (''[[Zénith (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Zénith]]''), [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] (''[[Traînée de sang (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Traînée de sang]]''), [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] (''[[Cité de pierre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Cité de pierre]]''), [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''[[Temple (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Temple]]''),<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] (''[[Verrouillage (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Verrouillage]]'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref>, [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] (''[[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]'') et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] (''[[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]]'') ont été choisies pour être retravaillées par [[Certain Affinity]], comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.<ref name=RTL>[[Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary]]</ref> Les cartes incorporent des éléments interactifs.
Les cartes [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] (''[[Zénith (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Zénith]]''), [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] (''[[Traînée de sang (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Traînée de sang]]''), [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] (''[[Cité de pierre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Cité de pierre]]''), [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''[[Temple (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Temple]]''),<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] (''[[Verrouillage (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Verrouillage]]'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref>, [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] (''[[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]'') et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] (''[[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]]'') ont été choisies pour être retravaillées par [[Certain Affinity]], comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.<ref name=RTL>[[Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary]]</ref> Les cartes incorporent des éléments interactifs.


{{Cartes multijoueur H2A|CatHide=1}}
{{Cartes multijoueur H2A}}


===Armures===
===Armures===
Avant la mise à jour du 22 septembre 2020, seules les armures complètes étaient interchangeables. La mise à jour a apporté la personnalisation individuelle du casque, de l'épaule droite, de l'épaule gauche, du torse, des avant-bras et des jambes pour les Spartans, et du casque, du torse, des bras et des jambes pour les Élites.<ref>[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/360049316032-Halo-The-Master-Chief-Collection-Patch-Notes-09-22-2020 Halo Support - Halo: The Master Chief Collection Patch Notes – 09/22/2020]</ref> L'armure pour Spartan [[Orion (armure)|Orion]] était disponible en novembre 2021 et janvier 2022.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/celebrating-20-years-of-halo-in-the-master-chief-collection Halo Waypoint: News - Celebrating 20 Years of Halo in The Master Chief Collection]</ref> Le 31 août 2022, cinq armures pour Spartans furent ajoutées.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-mcc-august-update Halo Waypoint: News - Halo: MCC – August Update]</ref>
Avant la mise à jour du 22 septembre 2020, seules les armures complètes étaient interchangeables. La mise à jour a apporté la personnalisation individuelle du casque, de l'épaule droite, de l'épaule gauche, du torse, des avant-bras et des jambes pour les Spartans, et du casque, du torse, des bras et des jambes pour les Élites.
 
{{Armures de Halo 2 Anniversary}}
{{Armures de Halo 2 Anniversary|CatHide=1}}


==Forge==
==Forge==
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Le moteur de jeu de Halo 2 : Anniversary est basé sur celui de [[Halo 4]]. La campagne du jeu n'utilise pas une résolution 1080p native dû au fait qu'elle nécessite de faire tourner deux moteurs simultanément à tout moment. La résolution réelle du jeu est de 1328×1080 à 60 FPS. Le jeu s'affichait à l'origine en 720p mais la résolution finale a été atteinte grâce aux optimisations dans les dernières semaines de développement. Les différences de résolution des objets du jeu expliquent la capacité de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] à atteindre la résolution de 1080p avec un fonctionnement similaire. Le multijoueur fonctionne en 1080p 60 FPS et utilisent des assets différents de ceux de la campagne.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-halo-2-anniversary-tech-analysis Eurogamer - Tech Analysis: Halo 2 Anniversary]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-halo-2-anniversary-campaign-isnt-quite-1080p-microsoft-confirms Eurogamer - Halo 2: Anniversary campaign isn't quite 1080p, Microsoft confirms]</ref>
Le moteur de jeu de Halo 2 : Anniversary est basé sur celui de [[Halo 4]]. La campagne du jeu n'utilise pas une résolution 1080p native dû au fait qu'elle nécessite de faire tourner deux moteurs simultanément à tout moment. La résolution réelle du jeu est de 1328×1080 à 60 FPS. Le jeu s'affichait à l'origine en 720p mais la résolution finale a été atteinte grâce aux optimisations dans les dernières semaines de développement. Les différences de résolution des objets du jeu expliquent la capacité de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] à atteindre la résolution de 1080p avec un fonctionnement similaire. Le multijoueur fonctionne en 1080p 60 FPS et utilisent des assets différents de ceux de la campagne.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-halo-2-anniversary-tech-analysis Eurogamer - Tech Analysis: Halo 2 Anniversary]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-halo-2-anniversary-campaign-isnt-quite-1080p-microsoft-confirms Eurogamer - Halo 2: Anniversary campaign isn't quite 1080p, Microsoft confirms]</ref>


Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL />
Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL /> Le moteur du jeu est basé sur celui de [[Halo 4]].<ref>[[https://www.certainaffinity.com/games/halo/ Certain Affinity - Halo Franchise]</ref>


La version pour Windows du jeu a été testée publiquement dans le cadre de [[Halo Insider]] du 17 au 27 avril 2020, avec le système de [[Défi]]s.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter], {{citer|PSA: All Ring 3 blockers have been resolved at this time for Halo 2 and Halo 2: Anniversary flighting to begin on Friday, 4/17. We will let folks know when buttons are being pressed for invites to roll out. Stay tuned to get tactical Marines!}}</ref><ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1254841474350346244 Twitter], {{citer|PSA: The Halo 2 flight has concluded! Thank you everyone who participated, submitted tickets, and are helping us to build even better games. We appreciate all your time and efforts over the past few weeks. Cheers!}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-march-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - March 2020]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-april-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - April 2020]</ref>
La version pour Windows du jeu a été testée publiquement dans le cadre de [[Halo Insider]] du 17 au 27 avril 2020, avec le système de [[Défi]]s.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter], {{citer|PSA: All Ring 3 blockers have been resolved at this time for Halo 2 and Halo 2: Anniversary flighting to begin on Friday, 4/17. We will let folks know when buttons are being pressed for invites to roll out. Stay tuned to get tactical Marines!}}</ref><ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1254841474350346244 Twitter], {{citer|PSA: The Halo 2 flight has concluded! Thank you everyone who participated, submitted tickets, and are helping us to build even better games. We appreciate all your time and efforts over the past few weeks. Cheers!}}</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-march-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - March 2020]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-april-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - April 2020]</ref>
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==Vidéos==
==Vidéos==
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