Modification de Halo (niveau de Halo CE)

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'''Cortana''' : Faut y aller lieutenant, on va avoir besoin de vous pour une mission de sauvetage.
'''Cortana''' : Faut y aller lieutenant, on va avoir besoin de vous pour une mission de sauvetage.


==Astuces, tricks et easters eggs==
==Astuces, tricks et asters eggs==
===Astuces===
===Astuces===
*En partant tout de suite du lieu du crash vous pourrez distancer les troupes larguées par le Spirit.
*En partant tout de suite du lieu du crash vous pourrez distancer les troupes larguées par le Spirit.
*Au début, lorsque deux Banshees vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d'entre eux. Après avoir détruit le premier Banshee, inutile de gaspiller vos munitions sur le deuxième, car celui-ci prendra la fuite.
*Au début, lorsque deux Banshees vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d'entre eux. Après avoir détruit le premier Banshee, inutile de gaspiller vos munitions sur le deuxième, car celui-ci prendra la fuite.


===Easter eggs===
===Easter egg===
*Sous le siège du [[Bumblebee]] il y a une message écrit : « ''Put your head between your legs & kiss your ass goodbye'' », en français « Mettez votre tête entre vos jambes et faites un bisou d'au revoir à vos fesses ».
*Sous le siège du [[Bumblebee]] il y a une message écrit : « Put your head between your legs & kiss your ass goodbye », en français « ''Mettez votre tête entre vos jambes et embrassez vos fesses au-revoir'' ».
*En VO, la première section du niveau est intitulée ''Flawless Cowboy'', du pseudo du level designer [[Jaime Griesemer]].
 
===Glitches===
*Lorsque vous rejoindrez le premier groupe à évacuer, si Johnson meurt avant qu'il parle, une personne sera à votre gauche, plus loin. Celle-ci aura la particularité de n'avoir qu'un œil ouvert et toute sa mâchoire apparente façon squelette.
*Lorsque vous rejoindrez le premier groupe à évacuer, si Johnson meurt avant qu'il parle, une personne sera à votre gauche, plus loin. Celle-ci aura la particularité de n'avoir qu'un œil ouvert et toute sa mâchoire apparente façon squelette.
==Développement==
L'environnement naturel de ce niveau est inspiré de celui de Snoqualmie Falls dans l'état de Washington, après que [[Bungie]] aient déménagé de Chicago à Seattle. Les contraintes techniques imposées par la nature ouverte du niveau ont également aidé à définir les limites du moteur du jeu.<ref>[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (7:40)</ref> Les collines entourant la première spire ont été utilisées pour tester la physique du [[Warthog]] durant le développement.<ref>[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (10:00)</ref> Le level design durant la phase de recherche des Marines a été repris de l'environnement de la démo d'origine de la Macworld 1999.<ref>[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (12:40)</ref> Ce niveau était jouable à l'[[E3]] 2001 sous le nom de code ''Blaspheme Quarantine''.<ref>[http://bs.bungie.org/fanfestv/photos/15190006.html Bungie Sightings]</ref>


==Divers==
==Divers==
*Ce niveau est décrit dans les chapitres 2 et 3 du roman [[Halo : Parasite]].
*Ce niveau est décrit dans les chapitres 2 et 3 du roman [[Halo : Les Floods]].


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png
Fichier:HCE screenshot officiel Halo.jpg
Fichier:HCE-Chips Dubbo.jpg
Fichier:HCE-Chips Dubbo.jpg
Fichier:HCEA-Echo 419 in comming.jpg
Fichier:HCEA-Echo 419 in comming.jpg

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