Modification de Halo (licence)

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 984 : Ligne 984 :
Phil Spencer, directeur de la section Xbox de Microsoft, s'attendait en 2015 à ce que la licence existe toujours 20 ans plus tard, rivalisant de longévité avec des marques comme ''Star Wars'' et ''Spider-man''.<ref name=Spenser /> Halo est parfois considérée comme {{citer|le Star Wars de la génération Y}}<ref>[https://majornelson.com/2007/10/06/show-246-the-one-about-halo-3-music-with-marty-o-donnell/ Major Nelson Show #246 The one about Halo 3 music with Marty O’Donnell]</ref><ref>[https://www.wired.com/2007/08/ff-halo-2/ Wired - Halo 3: How Microsoft Labs Invented a New Science of Play]</ref> ou {{citer|le Star Wars de Microsoft}}.<ref name=CareFranchise>[https://variety.com/2010/digital/features/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise]</ref> Les campagnes marketing [[Ilovebees]], [[Believe]] et [[Campagne virale de Halo 4##Evilawakens|Evil Awakens]] ont été relayées dans la presse généraliste. La sortie de [[Halo 4]] le jour de l'élection présidentielle américaine de 2012 fut l'objet de [[Marketing de Halo 4#2012|controverses]]. Les logos de l'[[UNSC]] et de l'[[ONI]] furent utilisés par erreur par la BBC à la place des logos d'organisations réelles.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-28-bbc-news-mistakes-halo-unsc-logo-for-un Eurogamer - BBC News mistakes Halo UNSC logo for UN]</ref><ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/gb7qgq/looks_like_the_bbc_got_united_nations_space/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf r/Halo - Looks like the BBC got United Nations Space Command confused with US Naval Intelligence (or someone working there is expert level troll)]</ref>
Phil Spencer, directeur de la section Xbox de Microsoft, s'attendait en 2015 à ce que la licence existe toujours 20 ans plus tard, rivalisant de longévité avec des marques comme ''Star Wars'' et ''Spider-man''.<ref name=Spenser /> Halo est parfois considérée comme {{citer|le Star Wars de la génération Y}}<ref>[https://majornelson.com/2007/10/06/show-246-the-one-about-halo-3-music-with-marty-o-donnell/ Major Nelson Show #246 The one about Halo 3 music with Marty O’Donnell]</ref><ref>[https://www.wired.com/2007/08/ff-halo-2/ Wired - Halo 3: How Microsoft Labs Invented a New Science of Play]</ref> ou {{citer|le Star Wars de Microsoft}}.<ref name=CareFranchise>[https://variety.com/2010/digital/features/halo-the-care-and-feeding-of-a-franchise-1118023688/ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise]</ref> Les campagnes marketing [[Ilovebees]], [[Believe]] et [[Campagne virale de Halo 4##Evilawakens|Evil Awakens]] ont été relayées dans la presse généraliste. La sortie de [[Halo 4]] le jour de l'élection présidentielle américaine de 2012 fut l'objet de [[Marketing de Halo 4#2012|controverses]]. Les logos de l'[[UNSC]] et de l'[[ONI]] furent utilisés par erreur par la BBC à la place des logos d'organisations réelles.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-28-bbc-news-mistakes-halo-unsc-logo-for-un Eurogamer - BBC News mistakes Halo UNSC logo for UN]</ref><ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/gb7qgq/looks_like_the_bbc_got_united_nations_space/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf r/Halo - Looks like the BBC got United Nations Space Command confused with US Naval Intelligence (or someone working there is expert level troll)]</ref>


[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]] figurent dans la liste des 100 jeux les mieux notés sur Metacritic.<ref>[https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Best Video Games of All Time]</ref> Halo : Combat Evolved est entré au World Video Game Hall of Fame en 2017.<ref>[https://twitter.com/museumofplay/status/860145042647912448 Twitter]</ref> Halo figura, avec Mario, Link de ''The Legend of Zelda'' et Sonic The Hedgehog parmi les premiers membres élus du ''Walk of Game'' exposé au Sony Metreon entre 2005 et 2012.<ref>[https://web.archive.org/web/20080621115037/http://www.walkofgame.com/inductees/inductees2005.html Walk of Game - Inductees 2005, Games & Characters] (Archive)</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=3522 Bungie.net - Bungie Inducted into the Walk of Game]</ref> Un sondage de la British Academy of Film and Television Arts en 2024 a placé le Major en huitième position des personnages considérés comme les plus iconiques de l'histoire du jeu vidéo.<ref>[https://www.bafta.org/media-centre/press-releases/bafta-most-iconic-character-poll-results BAFTA - Lara Croft Crowned Most Iconic Video Games Character of All Time, According to BAFTA Poll]</ref> Le terme ''Halo-killer'' a été utilisé par la presse pour décrire certains FPS concurrents sur console, comme Haze<ref>[https://www.gamespot.com/articles/respawn-spawning-a-halo-killer/1100-6268935/ Gamespot - Reswpawn spawning a Halo killer]</ref> ou Killzone<ref>[https://web.archive.org/web/20080730033251/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/B0B47FC4-02FA-414F-A6B1-45188984F669.htm Game Informer - Killzone Review] (Archive)</ref><ref>[http://ps2.gamespy.com/playstation-2/killzone/562748p1.html Gamespy - Killzone Review]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20070224025323/http://ps2.ign.com/articles/561/561669p1.html IGN - Killzone Review] (Archive)</ref> (dont les premières présentation furent données en 1999 après celles de Halo<ref>[https://www.gamesradar.com/killzone-vs-halo-the-very-first-videos/ Games Radar - Killzone vs Halo: The very first videos]</ref> et s'arrêta officiellement en 2021<ref>[https://rectifygaming.com/seems-killzone-ceases-to-be-following-the-franchises-website-shutting-down/ Rectify Gaming - Seems Killzone Ceases To Be Following The Franchise’s Website Shutting Down]</ref>) malgré la bonne entente entre les équipes de développement des différents jeux.<ref>[[Bungie Podcast]] du 11/07/2007</ref>
[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]] figurent dans la liste des 100 jeux les mieux notés sur Metacritic.<ref>[https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all?view=condensed&sort=desc Metacritic - Best Video Games of All Time]</ref> Halo : Combat Evolved est entré au World Video Game Hall of Fame en 2017.<ref>[https://twitter.com/museumofplay/status/860145042647912448 Twitter]</ref> Halo figura, avec Mario, Link de ''The Legend of Zelda'' et Sonic The Hedgehog parmi les premiers membres élus du ''Walk of Game'' exposé au Sony Metreon entre 2005 et 2012.<ref>[https://web.archive.org/web/20080621115037/http://www.walkofgame.com/inductees/inductees2005.html Walk of Game - Inductees 2005, Games & Characters] (Archive)</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=3522 Bungie.net - Bungie Inducted into the Walk of Game]</ref> Le terme ''Halo-killer'' a été utilisé par la presse pour décrire certains FPS concurrents sur console, comme Haze<ref>[https://www.gamespot.com/articles/respawn-spawning-a-halo-killer/1100-6268935/ Gamespot - Reswpawn spawning a Halo killer]</ref> ou Killzone<ref>[https://web.archive.org/web/20080730033251/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/B0B47FC4-02FA-414F-A6B1-45188984F669.htm Game Informer - Killzone Review] (Archive)</ref><ref>[http://ps2.gamespy.com/playstation-2/killzone/562748p1.html Gamespy - Killzone Review]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20070224025323/http://ps2.ign.com/articles/561/561669p1.html IGN - Killzone Review] (Archive)</ref> (dont les premières présentation furent données en 1999 après celles de Halo<ref>[https://www.gamesradar.com/killzone-vs-halo-the-very-first-videos/ Games Radar - Killzone vs Halo: The very first videos]</ref> et s'arrêta officiellement en 2021<ref>[https://rectifygaming.com/seems-killzone-ceases-to-be-following-the-franchises-website-shutting-down/ Rectify Gaming - Seems Killzone Ceases To Be Following The Franchise’s Website Shutting Down]</ref>) malgré la bonne entente entre les équipes de développement des différents jeux.<ref>[[Bungie Podcast]] du 11/07/2007</ref>


En tant que ''Franchise Development Director'', Frank O'Connor définit en 2010 son rôle comme protecteur de la franchise chargé d'assurer son développement naturel, plutôt que manager chargé d'obtenir des résultats précis.<ref name=CareFranchise /> Phil Spencer a déclaré qu'il ne souhaitait pas surexploiter la licence afin de jouer sur sa capacité à générer l'excitation de l'attente chez les joueurs, tout en utilisant sa portée transmédia pour fournir régulièrement un contenu varié ne lassant pas le public.<ref name=Spenser /> À l'exception de certains des tous premiers matériaux comme le scénario de [[Halo : Combat Evolved]] sur [[Xbox.com]],<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive28.pl?read=847640 Halo.bungie.org: Forums - Re: Number of Colonies and Contact: Harvest]</ref> les concepteurs des jeux ont un rôle décisionnel sur les produits dérivés Halo : la [[Halo Story Bible]] et les modèles 3D issus des jeux sont fournis aux auteurs externes et fabricants comme [[McFarlane Toys]] pour assurer la cohérence dans les histoires et l'identité visuelle des projets dérivés.<ref name=CareFranchise /> Ils ont également autorité sur le [[Aide:Canon|canon]]<ref>[http://halostory.bungie.org/staten102204.html Halo.bungie.org: Stories - Joe Staten Interview - October 2004]</ref> mais sous Bungie, l'univers prenait forme autour des décisions de gameplay plutôt que l'inverse.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1041194270336544769 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|[…] we focused first on gameplay and readability in combat. The lore had to play with that. It always does no matter what.}}</ref>
En tant que ''Franchise Development Director'', Frank O'Connor définit en 2010 son rôle comme protecteur de la franchise chargé d'assurer son développement naturel, plutôt que manager chargé d'obtenir des résultats précis.<ref name=CareFranchise /> Phil Spencer a déclaré qu'il ne souhaitait pas surexploiter la licence afin de jouer sur sa capacité à générer l'excitation de l'attente chez les joueurs, tout en utilisant sa portée transmédia pour fournir régulièrement un contenu varié ne lassant pas le public.<ref name=Spenser /> À l'exception de certains des tous premiers matériaux comme le scénario de [[Halo : Combat Evolved]] sur [[Xbox.com]],<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive28.pl?read=847640 Halo.bungie.org: Forums - Re: Number of Colonies and Contact: Harvest]</ref> les concepteurs des jeux ont un rôle décisionnel sur les produits dérivés Halo : la [[Halo Story Bible]] et les modèles 3D issus des jeux sont fournis aux auteurs externes et fabricants comme [[McFarlane Toys]] pour assurer la cohérence dans les histoires et l'identité visuelle des projets dérivés.<ref name=CareFranchise /> Ils ont également autorité sur le [[Aide:Canon|canon]]<ref>[http://halostory.bungie.org/staten102204.html Halo.bungie.org: Stories - Joe Staten Interview - October 2004]</ref> mais sous Bungie, l'univers prenait forme autour des décisions de gameplay plutôt que l'inverse.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1041194270336544769 Twitter - Marcus Lehto], {{citer|[…] we focused first on gameplay and readability in combat. The lore had to play with that. It always does no matter what.}}</ref>

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « https://wiki.halo.fr/Halo_(licence) »